とりあえず神様を殴るためにはどうすればいいですか?
どこにでもいるような高校生、瀬田翔太は突然異世界に召喚?され、次世代の神候補に選ばれたことを聞かされる。神になるためには翔太に与えられた特質な才能〈アビリティ〉を最上ランクのSSランクにすることが必要で、そのためにこの世界を冒険しなければならない。事情を理解した翔太は自分を理不尽な目にあわせた神を殴るために神になることを決意し、この世界で冒険を始める。
第1章 異世界体感編
異世界召喚(笑)
2018/03/23 01:43
初めての街と冤罪(焦)
2018/03/30 23:52
初めての光景(驚)
2018/04/07 23:07
忘れられない出来事(傷)
2018/04/15 00:21
激逃と決着(喜)
2018/04/22 00:39
第2章 魅惑の声者編
角得してそれから(酸)
2018/04/29 02:04
発想の転換(賭)
2018/05/05 18:00
本音→不安(策)
2018/05/13 02:26
追いかけるもの、追いかけられるもの(岩)[盗賊団サイド]
2018/06/02 23:08
追いかけるもの、追いかけられるもの(岩)[翔太サイド]
2018/06/10 00:01
迫真の演技(声)
2018/06/23 23:40
完敗に乾杯(酒)
2018/06/30 23:54
アリスのひと時(恥)
2018/07/22 02:26
第3章 人間の研究者編
急な休憩(酔)
2018/08/05 22:39
急な救戦(壁)
2018/08/15 14:23
まさかの”特質な才能”(悦)
2018/08/23 22:31
弱者なりの闘い方(流)
2018/09/03 00:04
目的達成と次の仕事(宿)
2018/09/16 00:04
現代の主流(燃)
2018/09/26 17:47
翔太の印象(想)
2018/10/14 22:36
人間の研究(独)
2018/10/21 14:36
過去の傷痕(爪)
2018/10/28 14:41
四面楚歌(吠)
2018/11/04 17:56
覚醒した騎士(越)
2018/11/11 04:02
二段構え(外)
2018/11/19 00:56
実験開始(薬)
2018/11/28 14:39
実験結果(良)
2018/12/02 17:04
壁際の駆け引き(脱)[タオサイド]
2018/12/22 00:21
壁際の駆け引き(脱)[翔太サイド]
2019/01/14 02:02
実験終了(眠)
2019/01/26 02:52
人の気持ち(心)
2019/02/10 02:31
脱出手段(円)
2019/02/16 23:00
光を目指して(上)
2019/02/26 12:47
目覚ましの刺激(痺)
2019/03/12 00:09
人の弱さ(脆)
2019/03/27 15:57
人の強さ(縁)
2019/04/03 15:34
空回りとほんの少しの変化(進)
2019/04/11 23:24
第4章 死者の導き手編
プロローグ(4)
2019/04/29 13:47
受け継がれる能力(狂)[前編]
2019/04/28 11:15
受け継がれる能力(狂)[後編]
2019/05/05 00:00
イエローフォレスト(嫌)
2019/05/12 13:48
作業ゲー(楽)
2019/05/19 00:00
思わぬ強敵(霊)
2019/05/26 00:00
ソール(漸)
2019/06/02 00:15
閑話 田舎者(凹)
2019/06/15 23:14
才能発見(目)
2019/06/26 00:15
祈る者(△)
2019/07/02 12:14
拳読(鋏)
2019/07/10 02:21
当事者はラッキーじゃないハプニング(騙)
2019/07/15 23:44
メイサの正体(半)
2019/07/21 00:36
ソールの真実(失)
2019/08/14 15:40
不安と苦悩(救)
2019/09/30 22:59
フラグ回収(秒)
2019/10/10 15:14
裏切りの侵攻(哀)
2019/10/21 00:32
不気味な侵攻(軍)
2019/11/10 00:00
ジレンマ(挟)
2019/11/10 01:00
一人じゃない(代)[前編]
2019/11/23 09:41
一人じゃない(代)[後編]
2020/01/02 01:41
強い想い(憎)
2020/01/31 10:58
敵意の感知(誘)
2020/03/10 21:53
作戦の本質(牲)
2020/03/20 00:00
戦闘開始(跳)
2020/05/03 09:56
第1ラウンド、決着(幻)
2020/06/28 19:50
狂獣の止め方(失)
2020/08/10 21:46