クラスメイトを追いかけたら、知らないゲームを倍の値段で買わされました ~こんなゲームがあったらいいなと思ったら、物語を書いちゃいました~
最新エピソード掲載日:2026/08/09
ちょっと気になるクラスメイトの東野さんにメイド疑惑?
噂を確かめるべくテナントビル下で待ち構える西野君。
ところが東野さんが入ったのは三階のメイド喫茶ではなく
二階の【 ゲーム&喫茶 AZITO 】だった。
そこで出会ったのは、同じゲームでありながら、ソフト一本ごとに操作キャラクターの能力やスキルが異なる『倭国争乱』。
そして、負けても勝ちと言い張るAZITOの『蛮族』達。
東野さんに近づきたい。その一心でやったこともないゲームに手を出す西野君。ちょっとズレた男子高校生が、ゲームと人の輪へ巻き込まれていく青春ゲームコメディー。
「こんなゲームを遊びたい」という発想を、仕様説明ではなく、実際に人が遊び、店が動き、文化が生まれる物語として描きました。
噂を確かめるべくテナントビル下で待ち構える西野君。
ところが東野さんが入ったのは三階のメイド喫茶ではなく
二階の【 ゲーム&喫茶 AZITO 】だった。
そこで出会ったのは、同じゲームでありながら、ソフト一本ごとに操作キャラクターの能力やスキルが異なる『倭国争乱』。
そして、負けても勝ちと言い張るAZITOの『蛮族』達。
東野さんに近づきたい。その一心でやったこともないゲームに手を出す西野君。ちょっとズレた男子高校生が、ゲームと人の輪へ巻き込まれていく青春ゲームコメディー。
「こんなゲームを遊びたい」という発想を、仕様説明ではなく、実際に人が遊び、店が動き、文化が生まれる物語として描きました。
大人の階段
2026/07/12 22:36
(改)
ー倭国争乱ー わこくそうらん
2026/07/12 23:59
(改)
蛮族
2026/07/13 00:18
ロマン込みの値段
2026/07/13 00:59
困惑
2026/07/14 05:18
付箋の威力
2026/07/14 05:20
チュートリアル その一
2026/07/14 05:25
チュートリアル その二
2026/07/16 20:00
チュートリアル その三
2026/07/18 15:40
(改)
チュートリアル その四
2026/07/19 23:20
(改)
エピソード ランドセル
2026/07/20 09:30
衝突
2026/07/21 14:10
待ちわびたきっかけ
2026/07/23 18:10
三階の巫女(メイド)達
2026/07/23 22:20
初めての戦果
2026/07/24 17:10
付け焼刃
2026/07/26 20:33
因縁
2026/07/27 09:03
壱与降臨
2026/07/28 12:10
誘導
2026/07/29 10:10
幕切れ
2026/07/30 09:10
ライバル認定
2026/07/31 09:40
応人の盾
2026/08/01 09:20
いらぬ注目
2026/08/02 09:20
大繁盛
2026/08/03 09:20
収拾活動
2026/08/04 09:20
共存共栄
2026/08/05 09:20
リベンジ戦の誘い
2026/08/06 09:20
戦闘訓練
2026/08/07 09:20
エピソード:メイドインヘヴン
2026/08/08 09:20
猫の取り扱いについて
2026/08/09 09:20