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母さん、それ中ボスです。 〜天然の母が敵と全員仲良くなるので、勇者の俺に経験値が入りません〜

作者:佐和井 泥
最新エピソード掲載日:2026/11/02
最初のスライムに「あら、迷子?」と話しかけた母は、その日のうちに、三年後の中ボスを村の炊き出し当番にした。
勇者の俺には、今日も経験値が入らない。

■俺(リオ/前世:三浦圭介)
ソシャゲ運営会社のレベルデザイナー。周年イベント前夜に過労死し、自分が作ったRPG『アストラル・クロニクル』の勇者に転生した。
ゲームの勇者の過去設定は、たった一行。
〈故郷の村は魔王軍に焼かれ、母は勇者をかばって死んだ〉
書いたのは、俺だ。
本編開始まで、あと三年。経験値テーブルもボスの行動パターンも、全部頭に入っている。最短で強くなって、あの一行を阻止する。……はずだった。

■母(マルタ)
ゲームには名前も立ち絵もなかった、ハルテ村のごく普通の母親。
ステータスは【村人 Lv.1 スキル:なし】。戦わない。怖がらない(たぶん、気づいていない)。
魔物を見れば「顔色悪いわね」と弁当を広げ、食べる前には必ず手を洗わせる。相手がゴブリンでも、魔王軍でも。

■この世界のルール
経験値は、敵を倒さないと入らない。そう作ったのは俺だ。
そして三年前のこの世界では、ボスたちはまだボスになっていない。設定欄に一行しか書かなかった彼らには、俺の知らない事情があった。

母が何かするたびに、俺の攻略チャートは崩れ、世界はちょっとだけ良くなっていく。
魔王軍人事局の係長は、今日も報告書に「原因を調査中」と書く。

天然の母に振り回される、戦わない異世界コメディ。
第1話 母さん、それ中ボスです。
既読のまま
2026/09/22 18:10
母という一文字
2026/09/22 19:10
迷子?
2026/09/22 20:10
獲得経験値:0
2026/09/23 06:30
石
2026/09/24 06:30
四文字
2026/09/25 06:30
お玉
2026/09/26 06:30
第2話 討伐依頼ゼロ件
井戸の列
2026/09/27 06:30 (改)
討伐依頼ゼロ件
2026/09/28 06:30
北へ
2026/09/29 06:30
お母さん同士
2026/09/30 06:30
卵泥棒
2026/10/01 06:30
夜の出張所
2026/10/02 06:30
査察
2026/10/03 06:30
キノコのスープ
2026/10/04 06:30
第3話 素材相場の崩壊
収穫祭
2026/10/05 06:40
お礼
2026/10/06 06:30
相場
2026/10/07 06:30
手袋
2026/10/09 06:30
Lv.1の胸当て
2026/10/10 06:30
取引
2026/10/11 06:30
冬支度
2026/10/12 06:30
第4話 ドロップしない鍵
霜の回廊
2026/10/14 06:30
三百年
2026/10/17 06:30
名前
2026/10/18 06:30
解凍
2026/10/19 06:30
第5話 転入届
荷車の日
2026/10/21 06:30
転入者
2026/10/22 06:40
転入届
2026/10/23 06:40
視察
2026/10/24 06:40
寄り合い
2026/10/25 06:40
名簿
2026/10/26 06:40
出立
2026/10/27 06:40
第6話 討伐依頼一件
第十九条
2026/10/30 06:40
一頭
2026/10/31 06:40
東の谷
2026/11/01 06:40
囲いの夜
2026/11/02 06:40
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