職業【遊び人】このゲームを遊びつくします!
最新エピソード掲載日:2026/03/10
VRMMO《RCO》の世界で、カリナは【遊び人】を選んだ。
戦闘向きではない、装備も貧弱。レベルを上げても決定打にならない、不遇職だ。
だがこのゲームでは、職業そのものが“成長の器”だった。
職業は変わる。
スキルは統合される。
選択は蓄積される。
偶然と好奇心のまま渡り歩いたその履歴が、
やがて“最適化の外側”へと踏み出していく。
これは、強さを積み上げる物語ではない。
仕様の隙間で強くなる、成長型VRMMO譚。
2026年毎日投稿中。
戦闘向きではない、装備も貧弱。レベルを上げても決定打にならない、不遇職だ。
だがこのゲームでは、職業そのものが“成長の器”だった。
職業は変わる。
スキルは統合される。
選択は蓄積される。
偶然と好奇心のまま渡り歩いたその履歴が、
やがて“最適化の外側”へと踏み出していく。
これは、強さを積み上げる物語ではない。
仕様の隙間で強くなる、成長型VRMMO譚。
2026年毎日投稿中。
第一階層
職業【遊び人】世界に降り立つ
2025/12/30 17:00
(改)
職業【遊び人】初バトルに苦戦します
2025/12/31 17:00
職業【遊び人】所持金に悩む
2026/01/01 17:00
(改)
職業【遊び人】素寒貧を強いられます
2026/01/02 17:00
(改)
職業【遊び人】防御力は捨てました
2026/01/03 17:00
職業【遊び人】スライムの王になりました
2026/01/04 17:00
(改)
職業【遊び人】階層ボスを倒します
2026/01/05 17:00
(改)
職業【鍛冶屋】クエストを開始します
2026/01/06 17:00
職業【遊び人】クエストをクリアする
2026/01/07 17:00
(改)
第二階層
職業【遊び人】第二階層へと向かう
2026/01/08 17:00
職業【先導者】スキルを得る
2026/01/09 17:00
(改)
職業【先導者】空を飛ぶ
2026/01/10 17:00
(改)
職業【遊び人】毒を喰らう
2026/01/11 17:00
職業【遊び人】第二階層の攻略を開始する
2026/01/12 17:00
職業【遊び人】第二階層ボスへと挑む
2026/01/13 17:00
(改)
第三階層
職業【遊び人】第三階層に姿を表す
2026/01/14 17:00
職業【鍛冶屋】詐欺にあう
2026/01/15 17:00
職業【鍛冶屋】モンスターの力を借りる
2026/01/16 17:00
職業【銃使い】FPSを始める
2026/01/17 17:00
職業【銃使い】己を語り友を知る
2026/01/18 17:00
職業【銃使い】作戦を立てる
2026/01/19 17:00
職業【遊び人】仲間と共に腕を磨く
2026/01/20 17:00
第三階層ボス【甲鎌針禍蟲】姿を顕す
2026/01/21 17:00
(改)
職業【遊び人】遊び人ですが、なにか?
2026/01/22 17:00
第四階層 前編
職業【鍛冶屋】嘘偽りなく
2026/01/23 17:00
職業【錬金術師】正体をあらわす
2026/01/24 17:00
職業【遊び人】武器を手に取る
2026/01/25 17:00
職業【遊び人】状態異常に酔う
2026/01/26 17:00
職業【遊び人】進化
2026/01/27 17:00
(改)
閑話 1
職業【天文学者】は呟く
2026/01/29 17:00
第四階層 後編
職業【遊び人】仲間が集合します
2026/01/29 17:00
職業【遊び人】第四階層を探索する
2026/01/30 17:00
職業【先導者】暗い底を覗く
2026/01/31 17:00
職業【遊び人】翼を得る
2026/02/01 17:00
職業【錬金術師】空を伝える
2026/02/02 17:00
職業【遊び人】空中で地上戦を行う
2026/02/03 17:00
職業【信仰者】推しとの初対面
2026/02/03 17:00
職業【遊び人】仲間へ斬りかかる
2026/02/04 17:00
第四階層ボス【多貌翼禍鳥】空から舞い降りる
2026/02/05 17:00
第四階層ボス【多貌翼禍鳥】蹂躙
2026/02/06 17:00
職業【遊び人】討伐に成功する
2026/02/07 17:00
(改)
PvP
職業【遊び人】作戦会議を行います
2026/02/08 17:00
職業【遊び人】猫に会う
2026/02/09 17:00
職業【錬金術師】過去を思い出す、ロングソードを握る
2026/02/10 17:00
職業【錬金術師】希少級のスキルを使用する
2026/02/11 17:00
職業【銃使い】武器を得る、しがらみを解く
2026/02/12 17:00
職業【銃使い】上位魔法を唱える
2026/02/13 17:00
職業【先導者】スキルに適応する
2026/02/14 17:00
職業【先導者】双斧を握る、敵を穿つ
2026/02/15 17:00
(改)
イベント準備
職業【遊び人】スキルを再取得する
2026/02/16 17:00
職業【先導者】モンスターの力を得る
2026/02/17 17:00
職業【遊び人】ギルドを作成する
2026/02/18 17:00
職業【遊び人】新たな武器を鞘に収める
2026/02/19 17:00
職業【銃使い】先導者に畏怖する
2026/02/20 17:00
職業【遊び人】難敵に相対する
2026/02/21 17:00
職業【天文学者】種族の変貌を目の当たりにする
2026/02/22 17:00
趣味【天文学者】ゲームの変貌を理解する
2026/02/23 17:00
閑話 2
職業【天文学者】空に浮かぶ
2026/02/25 17:00
ギルド【黒白戦線】作戦会議を始める
2026/02/26 17:00
ギルド【エレメント】ガチャを回す
2026/02/28 17:00
イベント 前編
ギルド【アンノウン】イベント前夜の最終確認
2026/03/01 17:00
職業【遊び人】稲妻轟き吹雪を受ける
2026/03/02 17:00
職業【先導者】魔力の往来に会う
2026/03/03 17:00
職業【銃使い】猫又を化かす
2026/03/04 17:00
職業【錬金術師】満身創痍で倒れる
2026/03/05 17:00
ギルド【エレメント】武器を手放す
2026/03/06 17:00
チーム【プロセス】狩りを始める
2026/03/07 17:00
職業【選ばれし者】不安を打破する
2026/03/08 17:00
チーム【カリフラワー】鬼に金棒を握らせる
2026/03/09 17:00
チーム【プロセス】猫と狼と対峙する
2026/03/10 17:00