45歳DTPデザイナーは36協定違反で異世界出向
最新エピソード掲載日:2026/05/25
『45歳DTPデザイナーは36協定違反で異世界出向』 あらすじ
過酷な長時間労働——いわゆる36協定の限度を大きく超えた働き方の末、45歳のDTPデザイナーである主人公は命を落とす。しかし次に目を覚ましたのは、剣と魔法が存在する異世界だった。
その世界では、魔法は「魔導書」によって管理されていた。だが魔導書はすべて手作業で写本されており、文字のズレや図形の歪みが原因で、魔法の威力や安定性が大きく変わるという非効率な状態にあった。
主人公は一目で気づく。
魔法陣や文字配置は「レイアウト設計」そのものであり、整っていないことが性能低下の原因だと。
前世で培った組版・レイアウト技術を応用し、魔導書を“正しく設計”し直すことで、誰でも安定して魔法を使えるようにしていく主人公。その技術は「魔導設計」と呼ばれ、やがて王立図書院や魔導師ギルドから注目を集める。
しかし、魔法の再現性が高まることは、軍事力や権力構造の均衡を崩すことにもつながる。既得権益を守ろうとする勢力、古代魔法の秘匿を掲げる組織、そして主人公の技術を独占しようとする国家——様々な思惑が交錯し始める。
かつては“名前の残らない仕事”だったはずのレイアウトが、世界の仕組みそのものを書き換える力になる。
これは、過労で命を落とした一人のデザイナーが、
「魔導書を編集する者」としてデスクワークで世界を再構築していく物語。
過酷な長時間労働——いわゆる36協定の限度を大きく超えた働き方の末、45歳のDTPデザイナーである主人公は命を落とす。しかし次に目を覚ましたのは、剣と魔法が存在する異世界だった。
その世界では、魔法は「魔導書」によって管理されていた。だが魔導書はすべて手作業で写本されており、文字のズレや図形の歪みが原因で、魔法の威力や安定性が大きく変わるという非効率な状態にあった。
主人公は一目で気づく。
魔法陣や文字配置は「レイアウト設計」そのものであり、整っていないことが性能低下の原因だと。
前世で培った組版・レイアウト技術を応用し、魔導書を“正しく設計”し直すことで、誰でも安定して魔法を使えるようにしていく主人公。その技術は「魔導設計」と呼ばれ、やがて王立図書院や魔導師ギルドから注目を集める。
しかし、魔法の再現性が高まることは、軍事力や権力構造の均衡を崩すことにもつながる。既得権益を守ろうとする勢力、古代魔法の秘匿を掲げる組織、そして主人公の技術を独占しようとする国家——様々な思惑が交錯し始める。
かつては“名前の残らない仕事”だったはずのレイアウトが、世界の仕組みそのものを書き換える力になる。
これは、過労で命を落とした一人のデザイナーが、
「魔導書を編集する者」としてデスクワークで世界を再構築していく物語。
異世界に出向になったわ
序章
2026/03/28 19:04
(改)
レイヤー1 異世界に出向
2026/03/28 21:35
(改)
レイヤー2 納期は?
2026/03/29 00:01
(改)
レイヤー3 校正は?
2026/03/29 07:21
(改)
レイヤー4 修正は?
2026/03/29 10:44
(改)
レイヤー5 残業なし?
2026/03/29 18:00
(改)
レイヤー6 入稿確認
2026/03/30 06:00
(改)
レイヤー7 装丁も
2026/03/30 18:00
レイヤー8 マーケティング
2026/03/31 06:00
(改)
レイヤー9 納品
2026/03/31 18:00
(改)
レイヤー10 情報収集
2026/04/01 06:00
(改)
異世界でもDTPなのか
レイヤー11 バフとデバフ
2026/04/02 12:00
レイヤー12 回復と治癒
2026/04/03 12:00
(改)
レイヤー13 気象と事象
2026/04/04 12:00
レイヤー14 作用と反作用
2026/04/05 12:00
(改)
レイヤー15 需要と供給
2026/04/06 12:00
レイヤー16 評価と循環
2026/04/07 12:00
レイヤー17 生成と拡張
2026/04/08 12:00
レイヤー18 評価と実績
2026/04/09 12:00
レイヤー19 召喚と錬成
2026/04/10 12:00
レイヤー20 媒体と媒介
2026/04/11 12:00
(改)
異世界の禁止と遺失
レイヤー21 禁呪の存在
2026/04/12 12:00
レイヤー22 禁呪の封印
2026/04/13 12:00
レイヤー23 古代魔法の存在
2026/04/14 12:00
(改)
レイヤー24 温故知新
2026/04/15 12:00
レイヤー25 魔法を作ってみる
2026/04/16 12:00
レイヤー26 火を操ってみた
2026/04/17 12:00
レイヤー27 火と水を足してみた
2026/04/20 12:00
レイヤー28 水蒸気爆発
2026/04/21 12:00
レイヤー29 蒸気機関
2026/04/22 12:00
レイヤー30 電力精製
2026/04/23 12:00
異世界でもやり方次第で出来ることがある
レイヤー31 自己評価(別ベクトル)
2026/04/27 12:00
レイヤー32 資料収集
2026/04/28 12:00
レイヤー33 魔法陣の積層構造化
2026/04/30 12:00
レイヤー34 ミッシングリンク
2026/05/01 12:00
レイヤー35 円ではない魔法陣
2026/05/07 12:00
レイヤー36 兵器としての魔法
2026/05/08 12:00
レイヤー37 天気予報は最強の魔法
2026/05/11 12:00
レイヤー38 最強だが災厄の魔法
2026/05/12 12:00
レイヤー39 神話級魔法と倫理
2026/05/13 12:00
レイヤー40 正しさと間違い
2026/05/14 12:00
異世界にも辛いことはあるよね
レイヤー41 世界の理を壊す魔法
2026/05/18 12:00
レイヤー42 災害を引き起こす魔法
2026/05/19 12:00
レイヤー43 明日を生きるための魔法
2026/05/20 12:00
(改)
レイヤー44 明日を迎える魔法
2026/05/21 12:00
レイヤー45 誰にでも使える魔法
2026/05/22 12:00
レイヤー46 生き抜くための魔法
2026/05/25 12:00