《Aeterna・Memoria》アエテルナ・メモリア
最新エピソード掲載日:2026/04/23
主人公はただゲームを愛するどこにでもいる少年。そんな少年がようやく当選し手に入れた、世のゲーマーの心を掴んで離さない、ゲーム界に大きな影響を与えた《Aeterna・Memoria》というゲーム。
このゲームでは何をするにも自由。強くなりたいものは圧倒的な強さを誇る〈ユニオン〉、さらには最強と謳われる〈プリムス〉を探し、そして挑戦する。遥か古代の人々の記憶に触れたいのならば、遺跡を探索し、歴史の断片を垣間見る。心穏やかになれる場所がある、死闘が繰り広げられている場所がある、そんな世界に1人の少年が降り立った。
そして変化するゲームの世界、プレイヤーも、そうでない人も、果ては世界を創造した神までもが彼を見る。
されど少年はただひたすらにゲームを楽しむ、それが自分の生き様だから。
※拙作は他の作品の影響を結構受けているので、「これパクリじゃね?」みたいな感じの設定が出てくるかもしれないのですが、名称や細かい設定などは変えていますので、あくまでリスペクトを込めたオマージュとして楽しんでいただけると幸いです。
このゲームでは何をするにも自由。強くなりたいものは圧倒的な強さを誇る〈ユニオン〉、さらには最強と謳われる〈プリムス〉を探し、そして挑戦する。遥か古代の人々の記憶に触れたいのならば、遺跡を探索し、歴史の断片を垣間見る。心穏やかになれる場所がある、死闘が繰り広げられている場所がある、そんな世界に1人の少年が降り立った。
そして変化するゲームの世界、プレイヤーも、そうでない人も、果ては世界を創造した神までもが彼を見る。
されど少年はただひたすらにゲームを楽しむ、それが自分の生き様だから。
※拙作は他の作品の影響を結構受けているので、「これパクリじゃね?」みたいな感じの設定が出てくるかもしれないのですが、名称や細かい設定などは変えていますので、あくまでリスペクトを込めたオマージュとして楽しんでいただけると幸いです。
兎は跳ねる
プロローグ
2026/03/22 12:00
(改)
チュートリアル
2026/03/22 13:00
(改)
今日も今日とてレベリング
2026/03/25 16:49
(改)
怪しい商人
2026/03/22 14:00
(改)
東を目指して
2026/03/22 15:00
(改)
第二の町、ヴィア
2026/03/22 16:00
(改)
兎はいずこ
2026/03/23 12:36
(改)
兎を舐めるな 1
2026/03/24 15:38
(改)
兎を舐めるな 2
2026/03/25 16:50
(改)
兎を舐めるな 3
2026/03/26 13:07
(改)
兎は跳ねる 1
2026/03/27 13:36
(改)
兎は跳ねる 2
2026/03/28 15:52
(改)
兎は跳ねる 3
2026/03/29 17:02
(改)
兎は跳ねる 4
2026/03/30 14:21
(改)
兎は跳ねる 5
2026/03/31 15:52
(改)
情報を独占したい・・・っ!!でもマウントとりたい・・・っ!!
2026/04/01 18:25
(改)
幕間:人物紹介
人物紹介
2026/04/02 15:28
(改)
迷い猫は相棒を探して
倒幕派を殲滅せよ
2026/04/03 11:47
(改)
皇いなる位は誰の手に 1
2026/04/04 16:45
(改)
皇いなる位は誰の手に 2
2026/04/05 11:35
(改)
皇いなる位は誰の手に 3
2026/04/06 16:54
皇いなる位は誰の手に 4
2026/04/07 21:47
(改)
皇いなる位は橘の手に
2026/04/08 21:46
この着ぐるみを可愛いと思わないやつは人じゃない
2026/04/09 16:19
(改)
八つ当たりはやめましょう
2026/04/12 16:31
とある男たちの物語:滓
2026/04/14 22:35
(改)
山紫水明、その名は如何に
2026/04/15 21:36
小鬼の将軍及びその対処のための予防線の一幕
2026/04/17 18:56
(改)
ロジカルなアジリティをアナロジカルするとテクニカルなフィジカルになるというハイポセシス
2026/04/18 21:50
他人が苦戦してるところを見ながらケタケタ笑えるやつを殴っても許されないとおかしい
2026/04/19 21:42
(改)
勘違いって怖い
2026/04/22 20:26
女帝の定義
2026/04/23 20:27