小鬼の将軍及びその対処のための予防線の一幕
い、いや、予定にはなかった月曜日に更新したんだし?あ、あと今日もこ、更新したんだし?べ、別に木曜日に更新してなくてもゆ、許されるのでは……?
4/18追記 矛盾が生じたため一部スキル名を修正
さあて、エリアボスのお出ましだ。ここのエリアボスは通る道によって変わっていくらしい。そして俺が通ったのはゴブリンの里。ならばそこにいるのは……ゴブリンジェネラルというわけだ。やはり図体が普通のゴブリンなんかとは比べ物にならない。オークよりも大きな体だ。横にはおそらくハイ・ゴブリンメイジとハイ・ゴブリンナイトと思わしき影が。そして木の上には新たに補充されたゴブリンアーチャー。ここからが本気というわけだ。いいぜ、付き合ってやる。
「オォォォォォォォォォォォ!!!」
ゴブリンジェネラルが雄叫びを上げる。そしてこちらに向かって、オークが持っていたものと比べるといくらか物騒な棍棒を構えるが……悪いな、先に障害は消しておくぜ。
八艘跳びを使用、1回目のジャンプで近くの木の上にいたゴブリンアーチャーへ近づき、勇優で仕留める。飛び方は雑だが、勇優のリーチがそれなりに長いため上手くいっている。
次の跳躍で近くの木へ移動、もう一度ジャンプをして2体目のゴブリンアーチャーへ肉薄する。跳躍した瞬間近づきすぎてしまうことに気がついたので右に構え直して勢いを保ったまま突進。右がゴブリンアーチャーの体を貫く。
次のジャンプでは、跳躍の瞬間にニードルバーストを使用、跳躍の距離にニードルバーストの勢いと距離が追加されたため対角線上にいるゴブリンへと跳ぶ。草原の三凶剣へと装備を切り替えゴブリンアーチャーを貫く。
流石に3体目まで倒したところでゴブリンジェネラルが他の遠距離攻撃が可能なゴブリンへと指示を出し、それに応えたゴブリンたちがこちらへ向かって攻撃を投げてくる。
残りのゴブリンアーチャーは……少なくとも15体以上はいるな。こんな時に範囲攻撃ができるスキルとかホーミング付きの魔法とかあったらなぁ。仕方ない、後はあそこでかたまっている6体のアーチャーを倒して終わりにしよう。木を蹴り、できるだけ近づいてからもう一度空を蹴って前へ進む。そしてアーチャーに近づき、左も大きく横に振りかぶってから一気に振り抜く。そして木に着地、こちらを向いたゴブリンジェネラルへと一気に迫るために木を蹴る。同時にもう一度ニードルバーストを発動、後ろへと大きく振りかぶった勇優:左を一気に前えと振り抜く。すると左が前方へとピンと張り、ゴブリンジェネラルへと迫る……が、当たり前のようにペシッと刀身を弾かれる。だが甘い、俺の目的はそこじゃない。刀身を弾かれたことでニードルバーストのモーションが終了になり、一度空を蹴って反対方向へと跳ぶ。そして草原の三凶剣をジェネラルへと投げつける。かなりのクソエイムだったせいで肩に掠っただけだった。
「ちっ。どうせなら直撃してくれよな」
そうぼやきつつ、華麗に着地。よーし、まあある程度アーチャーは削れたし良しとしよう。本当はメイジとかも倒して一対一にしたかったんだが……まあ文句を言っても仕方ない。この状況でなんとかするしかないだろう。
八艘跳びは8回跳んだから現在リキャストタイム中、機動力でどうにかすることはできない。直接対決になる。まずはメイジからやりたい。
◇◇◇
ルアンがDEXの偉大さに気づいた後…
いやあ、やっぱりDEX先輩は偉大だなあ。気づけてよかった。さて、二つほどしたいことがあるので終わらせていこう。まずは素材の売却。売る素材はたんまりある。金が必要なんだよ、金が!
最初は素材屋、ここでプレイヤーが買い物をすることは稀だが、素材を売ることはある。この店はプレイヤーなどから仕入れた素材を他の店に卸しているらしい。素材の買取は道具屋や鍛冶屋よりもいい値段で買ってくれるという噂を聞いてやってきた次第だ。俺がここで降ろすのは先ほどの八つ当たりで獲得した素材とウォーレンで獲得した素材だ。これがめちゃくちゃ売れた。俺の財布はホックホクである。
次に鍛冶屋、鉱石など武器の素材となるものは鍛冶屋の方が高く売れると聞いている。
おお、すごい期待の眼差しで見つめられている。もったいぶりながら刃耳を出して、と。
「いくらで買い取ってくれる?」
「おおっ!売ってくれるのか!?いくらでもだすぞ!」
おお、想像の3倍くらいの喜びようだ。
「感謝するよ、坊主」
「いいってことよ」
まあ勇優を作ってくれた恩もあるしな。それにしても素晴らしい笑顔だ、いいことをしたなあ。鍛冶屋のおっちゃんはいい素材が手に入ってホックホク、俺は大量の金が手に入ってホックホク。まさにこれがWin-Winというやつだろう。
そして向かうのは稽古場。つまんなそう、と思って行っていなかったが、調べてみるとスキルの獲得速度が上がったり、色々な武具の試用ができたりと結構いいらしい。ちょっと最近レベルアップしてもスキルが伸びなかったからな。ここでスキルが成長してくれると嬉しい。
……
そして成長した俺のスキルがこちら。
PN:ルアン
Lv:64
JOB:Main:剣豪 Sub:なし[就職可能]
所持金:5000000ディル
HP(体力):90
MP(魔力):30
STM (スタミナ):50
STR(力) :70
VIT (耐久):3〈+340〉
INT(知力):3
MND(精神) :3
DEX (器用):90
AGI (俊敏):70
LUK (幸運):50
称号:兎の王を踏破せし者(仮)
スキル:【基本】
マルチヴォルト
ダッキング
ダブルステップ→トリプルステップ
【剣】
スラッシュ
フラッシュラッシュ
ピアス
クイックピアス
スパイラルピアス→スピンピアス
ヘビーピアス→ニードルバースト
パリィ
クラッシュパリィ→インパクト
シフトパリィ→バタフライ・エッジ
スライドパリィ→アドモヴェーレ
刃耳縛り
【二刀流】
ダブルスラッシュ→双連烈破
ダブルピアス→双旋穿孔
ダブルパリィ
四方払い→八方払い
荒駒→嵐駒
【格闘】
ラッシュ
装備:頭:殺人蜂の頭装備 改〈VIT+30〉
胴:蜥蜴人の胸当て 改〈VIT+110〉
腰:殺人蜂の腰装備 改〈VIT+40〉
脚:岩蠍の脚甲 改〈VIT+100〉
足:殺人蜂の足甲 改〈VIT+50〉
全身:トールゴブリンの着ぐるみ 改〈VIT+10〉
アクセサリー:火眼の指輪
アクセサリー:なし
右:勇優:右
左:勇優:左
まあそれなりにスキルが進化した。いい感じだ。そして次に向かうのが技能整理所である。ここでスキルをまとめてもらうのだ。
そしてスキルをまとめると。
スラッシュ+ピアス+パリィ=剣士の心得
フラッシュラッシュ+クイックピアス=連撃
剣士の心得+連撃=軽戦士の心得
になった。まあまとめたスキルの数は少ないが、それなりに役に立つ。結果的に一つになっているが、合成結果のスキルを解説していくと、
・剣士の心得
パッシブスキル。プレイヤーの思考状況から攻撃への対処が不可能と判断された場合に一定の確率で自動で対処を行う。精度及び確率はレベルによって変動する。
・連撃
パッシブスキル。連撃と思いながら攻撃をするとその攻撃が連撃へと変化する。
・軽戦士の心得
剣士の心得の亜種。プレイヤーの思考状況から攻撃への対処が不可能と判断された場合に一定の確率で自動で対処を行う。精度及び確率はレベルによって変動する。
いいねえ。最高にいい。このアエメモというゲーム、スキルは基本的に思考誘導の形を取る。自動で体が動かされる訳ではないのだ。それ故に、この「自動で対処を行う」という効果は珍しいものだ。これはプレイヤーのアバターが一時的にAIによってコントロールされる。俺的には勝手に自分の体を動かされるというのはあまり好みではないが、いざという時の予防線に、ということで一応持っておこう。
アエメモのモンスター設定集 その2
・ホーンラビット
「ラビット」種の中で最弱のモンスター。主に序盤の町付近の草原地帯に生息している。主な攻撃方法は突進の勢いを利用して、象徴である角での刺突である。スライムと違い生息区域などは草原のみであるため属性を持つ個体は存在しない。上位個体が存在するものの、「ラビット」種は「バニー」種と比べると戦闘能力などにおいて劣る。テイム可能な「ラビット」種はツェーメンラビットのみである。
まだ回想が続きます。




