成立している異常 ―最適化される戦闘と、気づいてしまった者たち―
最新エピソード掲載日:2026/05/06
ーーエラーはない。だからこそ、おかしい。ーー
世界最大級のフルダイブ型VRMMO《Fragment》。
その世界で遊ぶ中堅プレイヤー、ネメシは、
ある日、通常ではあり得ない座標へと転送される“異常”に遭遇する。
すぐに元の場所へ戻されるものの、それは一度では終わらなかった。
繰り返される転送。
その中でネメシは、わずかな違和感に気づき始める。
入力に対して、結果が“噛み合いすぎる”。
本来起こり得ない精度で成立する戦闘。
しかし同時に、通用しているはずの動きが、届かない相手も現れる。
一方で運営側でも、
エラーのないログに残る“不自然さ”が観測され始めていた。
正常に見える世界の中で、
わずかにズレた何かが動き出す。
これは、最適化されていく戦闘と、
その異常に気づいてしまった者たちの記録。
本作は執筆補助としてAIツールを使用しています。
構成・執筆・最終調整は作者自身が行っています。
世界最大級のフルダイブ型VRMMO《Fragment》。
その世界で遊ぶ中堅プレイヤー、ネメシは、
ある日、通常ではあり得ない座標へと転送される“異常”に遭遇する。
すぐに元の場所へ戻されるものの、それは一度では終わらなかった。
繰り返される転送。
その中でネメシは、わずかな違和感に気づき始める。
入力に対して、結果が“噛み合いすぎる”。
本来起こり得ない精度で成立する戦闘。
しかし同時に、通用しているはずの動きが、届かない相手も現れる。
一方で運営側でも、
エラーのないログに残る“不自然さ”が観測され始めていた。
正常に見える世界の中で、
わずかにズレた何かが動き出す。
これは、最適化されていく戦闘と、
その異常に気づいてしまった者たちの記録。
本作は執筆補助としてAIツールを使用しています。
構成・執筆・最終調整は作者自身が行っています。
第1話 影のズレ
2026/03/17 20:21
(改)
第2話 影との同期
2026/03/19 20:30
(改)
第3話 座標異常ログ
2026/03/21 20:20
第4話 再現しない条件
2026/03/21 21:30
第5話 観測されない領域
2026/03/23 20:20
第6話 最適化の兆候
2026/03/23 21:30
第7話 選別の基準
2026/03/25 20:20
第8話 説明されない過程
2026/03/25 21:30
第9話 噛み合う動き
2026/03/27 20:20
第10話 同じ狩場で
2026/03/27 21:30
第11話 上位ランカー
2026/03/29 20:20
第12話 その先の場所
2026/03/29 21:30
第13話 成立している異常
2026/03/31 20:20
第14話 上へ
2026/03/31 21:30
第15話 届かない距離
2026/04/02 20:20
第16話 ズレの正体
2026/04/02 21:30
第17話 同じはずの一手
2026/04/04 20:20
第18話 ズレているのは
2026/04/04 21:30
第19話 未完成のまま
2026/04/06 20:20
第20話 変化の痕跡
2026/04/06 21:30
第21話 言葉のいらない差
2026/04/08 20:20
第22話 最初のズレ
2026/04/08 21:30
第23話 掴みかけた距離
2026/04/13 21:30
第24話 崩す側の視界
2026/04/15 21:30
第25話 速度の異常
2026/04/20 21:30
第26話 繋がらない理由
2026/04/22 21:30
第27話 流れの入口
2026/04/30 23:00
第28話 質の変化
2026/05/06 07:51
第29話 記憶の引っかかり
2026/05/06 10:10
第30話 触れてはいけない流れ
2026/05/06 12:00