徒然のジャイアントグラム
最新エピソード掲載日:2026/08/02
これは、暇を持て余した一人のおっさんが、株式会社セガより過去に発売された
GIANTGRAM2000 全日本プロレス3 栄光の勇者達
というゲームを中心に、徒然なるままに書き綴ったものでございます。
ここに記した内容は、あくまで個人の感想に過ぎず、
正確な情報とは異なる場合もあるかと思います。
その点につきましては、どうか温かい目で読み流していただければ幸いです。
ジャイアントグラムについて
2026/07/18 15:00
ゲームの概要 ①
2026/07/18 15:00
ゲームの概要 ②
2026/07/18 15:00
ゲームデザインの考察 ①
2026/07/18 18:13
ゲームデザインの考察 ②
2026/07/18 20:39
(改)
ゲームデザインの考察 ③
2026/07/18 22:55
ゲームデザインの考察 ④
2026/07/19 00:15
(改)
ゲームデザインの考察 ⑤
2026/07/19 13:14
(改)
エディット → 観戦の文化
2026/07/20 17:34
それで、どんなゲームなのか?
2026/07/19 19:39
(改)
その他、システムまわりなど
2026/07/19 21:51
(改)
同時押し失敗について
2026/07/31 11:26
あしたのために(その1)
2026/08/03 08:49
(改)
あしたのために(その2)
2026/08/03 11:34
投げコンボのタイミング(ハンマースロー)
2026/07/20 05:18
(改)
投げコンボのタイミング(ボディスラム)
2026/07/20 06:24
(改)
投げコンボのタイミング(ブレンバスター)
2026/07/20 10:22
(改)
投げコンボのタイミング(バックドロップ)
2026/07/20 13:43
私のプロレス観
2026/07/27 10:50
独自のゲーム論
2026/07/27 17:30
プロレスゲームの哲学
2026/08/02 14:14
人気度とブーイング
2026/08/02 19:47