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この連載作品は未完結のまま約4年以上の間、更新されていません。
今後、次話投稿されない可能性が極めて高いです。予めご了承下さい。

VRMMOでアイテムの全自動量産体制を整えてみた

作者:恵笛
主人公のロージェは高校の友達5人と共にVRMMORPGの「Infinite Labyrinth」(略してIL)を始めることにした。

初めは6人PTでダンジョンに挑んでいたもののロージェは途中からアイテムの生産にはまり没頭。しかしチームのために必要な消費アイテムを作っていると、興味のある魔道具の研究が進まない。そこで悩んだロージェは魔方陣の法則に気がつき完全自動でポーションを作ることに成功する。

次第に掲示板で騒がれ始める。「ポーションの相場がおかしい」と。(2章)

ある時はILの市場を混乱させ、またある時は大量のポーションで無双する少年達の物語。

//感想や誤字報告大歓迎ですが、多忙のため返信できない場合がございます。

おかげさまでジャンル別ランキングにて日間1位(2018/1/18)、週間1位(2018/1/24)をいただきました! ありがとうございます。

始まりのHPポーション
アイテムの量産
2017/12/28 11:36
新規登録、そしてログイン
2017/12/28 13:11
初めてのクエスト
2017/12/28 17:21
初めての討伐
2017/12/29 23:54
初めてのダンジョン
2017/12/30 15:03
生産の厳しさ
2017/12/31 17:22
生産の楽しさ
2018/01/01 09:00
採集の手間
2018/01/02 13:02
魔法陣の真相
2018/01/03 10:39
パーティーの連携
2018/01/04 10:49
HPポーション生産の効率化
2018/01/05 10:18
見つからない水属性魔法陣
2018/01/06 11:17
二つの魔法陣
2018/01/07 10:09
全自動化
2018/01/09 22:52
初めての錬金と六台目
2018/01/11 22:06
生産の拠点とMPポーション
ポーションの大消費
2018/01/13 10:38
MP切れ
2018/01/14 09:00
住宅ローン
2018/01/15 19:32
薬剤師としてのレベリング
2018/01/16 18:39
MPポーション作成への挑戦
2018/01/17 19:03
MPポーション生産の妥協点
2018/01/23 21:20
中級魔法陣
2018/01/25 19:00
転移魔法陣の実用化
2018/01/26 20:09
対ゴーレム戦
2018/01/27 14:30
探索の成果と金属の加工
2018/01/28 09:22
転移魔法陣の完成
2018/01/31 23:56
アイテム転送
2018/02/01 23:19
MPポーションの増産
2018/02/03 18:16
今後に向けて
2018/02/08 22:00
掲示板回(1)
2018/02/10 22:14
掲示板回(2)
2018/02/12 17:15
初イベント
初めてのイベント
2018/02/14 23:01
ミスリルの需要
2018/02/18 15:41
爆破採掘
2018/03/03 23:17
イベント景気
2018/04/20 18:48
インベントリ大拡張
2018/11/11 20:53
市場調査
2018/11/18 21:00
初めての農業
2018/11/25 21:00
開墾
2018/12/09 21:00
まったり栽培
2019/03/08 22:00
薬草の自動栽培(1)
2019/06/15 20:00
薬草の自動栽培(2)
2019/08/24 21:00
【番外編】正月イベント1
2020/01/03 14:00
マナタケ栽培
2020/06/28 14:00
やらしい仕掛け
2020/06/29 15:00
試合開始前
2020/06/30 16:00
初のPVP
2020/07/01 17:00
みんなの様子
2020/07/02 17:00
本戦前
2020/07/03 19:00
トーナメントの厳しさ
2020/07/05 20:00
プレイヤースキル
2020/07/06 21:00
同族
2020/07/07 22:00
神官は耐える
2020/07/08 23:00
バトルトーナメント終了
2020/07/10 00:00
夏休み前
バトルトーナメントの景品
2020/11/19 02:00
巨大な中ボス
2020/11/20 00:00
投げナイフ
2020/11/23 00:00
固定ダメージ
2020/11/24 02:00
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