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猫神勇者

競技勇者♪子猫勇者☆猫神勇者。〜臆病で小心者の11歳の逃げ少女ミッケは「勇者」になる夢からは逃げたくない。夢から逃げた24歳の青年ジョン先生と共に逃げトップ勇者に!〜ねこの目と捨て矛盾。

最新エピソード掲載日:2026/05/03
「…私、勇者やってみたい!トップ勇者になりたい!空っぽ透明人間は嫌だ!」

11歳の少女ミッケは逃げたい。自分ならどこに逃げるか、どう逃げるか。

人生逃げてでもやりたい夢がある。

逃げから逃げる勇者。

何をやってもダメダメで臆病で小心者のミッケと、ある事情でやりたい事やれなかった、夢から逃げた24歳の青年ジョン。

二人には、誰より強い絆があった。

コートの上で出会った二人が手を結び、逃げで勇者を目指す!

人生、遅すぎるなんてことはない。やりたい事から逃げるということから逃げて。

逃げた先で、自分の道を見つけようともがく子供。


「ミッケさん、逃げてもいいんだよ」

英雄の時代は遥か過去。
かつて魔王がいたあの地獄の時代、魔王の脅威が去ってから数百年数千年以降の今は平和な世界。
勇者・英雄の記憶は歴史の教科書の中。
魔法の砂により魔物、魔族が具現化した虚構の敵(仮想敵)に立ち向かう競技がある。
オーケストラの奏でる音の中、魔法により再現されるステージ、具現化され実体があるモンスター等を華麗に倒すにより勝負が決まる。
その競技にミッケは勇者として負けから逃げ打ち勝とうとする。
【自分の弱さをどう表現するか】
勇者。
再び魔王が現れた時に備え勇者の歴史を絶やさぬように各国、国を挙げて競技化され続けている。
競技化された勇者。
伝統芸能・神事としての側面。
これは単なる遊びではなく、いつか来るかもしれない再来に備えた「訓練」を「オーケストラ付きのエンターテイメント」に昇華している。
「魔法の砂」による再現。
敵も実体がある。この「限りなく本物に近いフェイク」と戦う。
砂がモンスターの形を成し、倒されると光の粒となって霧散する。
観客の存在。
実戦とは違い、この勇者の戦いには常に「観客」と「評価」と「採点」がついて回る。
ミッケの「逃げ」が、観客にどう映るのか?
表現としての実戦:敵を倒す強さだけでなく、「美しさ」や「物語性」や「芸術」が問われる。
音楽との共演:オーケストラが奏でる曲と、動きが合致したときに生まれる「奇跡」のような瞬間。
敵を倒すのは大前提。
だが「いかに観客を感動させ、美しく立ち回るか」という審査員がいる前提の戦い方も求められる。
魔王亡き後の平和なこの世界では、オーケストラ演奏付きの具現化モンスター討伐競技という歴史がある。
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