ギアフォートレスTRPG
ギアと呼ばれる人型兵器が存在し、ギアを扱う傭兵達が強い影響力を持つ世界。
君達はギア、或いはギアを運用するために開発された運用艦、フォートレスを用いて戦場を駆けることとなる。
本誌は小説ギアフォートレスの世界観を基にした(或いはそのプロットとなった)オリジナルのTRPG、そのルールブックである。
TRPGプレイヤー、或いはロボット好きの方は是非ともご覧頂いて、お仲間と楽しんで頂けたならこれに勝る喜びはないだろう。
ロボット、作ろうぜ。
※データの内容は随時更新されます。ご容赦。
同作者が書いているオリジナル小説は以下になるので、興味があればこちらもどうぞ。
https://ncode.syosetu.com/n1833fa/
君達はギア、或いはギアを運用するために開発された運用艦、フォートレスを用いて戦場を駆けることとなる。
本誌は小説ギアフォートレスの世界観を基にした(或いはそのプロットとなった)オリジナルのTRPG、そのルールブックである。
TRPGプレイヤー、或いはロボット好きの方は是非ともご覧頂いて、お仲間と楽しんで頂けたならこれに勝る喜びはないだろう。
ロボット、作ろうぜ。
※データの内容は随時更新されます。ご容赦。
同作者が書いているオリジナル小説は以下になるので、興味があればこちらもどうぞ。
https://ncode.syosetu.com/n1833fa/
1.このゲームについて
1.はじめに
2020/09/04 22:00
2.キャラクターセクション
2.1.キャラクター作成
2020/09/04 22:00
(改)
2.2.アビリティ一覧(汎用)
2020/09/04 22:00
(改)
2.3.アビリティ一覧(クラス専用)
2020/09/04 22:01
(改)
2.4.機体データ作成
2020/09/04 22:01
(改)
2.5.武器・アイテム一覧
2020/09/04 22:01
(改)
2.6.カスタマイズ一覧
2020/09/04 22:01
(改)
2.7.成長ルールとクレジットについて
2020/09/04 22:02
(改)
2.8.サンプルキャラクター
2020/09/04 22:02
(改)
3.ルールセクション
3.1.ゲームの進行と判定について
2020/09/04 22:02
(改)
3.2.戦闘について
2020/09/04 22:03
(改)
3.3.このゲームをより楽しむために
2020/09/13 09:34
4.ゲームマスターセクション
4.1.エネミーとエネミー専用アビリティについて
2020/09/13 16:36
(改)
4.2.エネミーデータ(ノーネームド)
2020/09/13 16:36
(改)
4.3.エネミーデータ(ネームド)
2020/09/13 19:23
(改)
4.4.バトルマップとオブジェクトについて
2020/09/13 20:25
(改)
4.5.レギュレーションとシナリオについて
2020/09/14 01:03
(改)
4.6.サンプルシナリオ
2020/09/14 01:16
(改)
4.7 エネミーの強化
2022/04/17 16:33
5.ワールドセクション
5.1.この世界の歴史とギアについて
2020/09/15 00:11
(改)
5.2.ジュノーについて
2020/09/17 04:51
(改)
5.3.三大勢力とローレスについて
2020/09/18 03:05
5.4.ザールスについて
2020/09/22 17:59
(改)
5.5.ラーダッドについて
2020/09/22 22:17
(改)
5.6.ノイデンについて
2020/10/19 06:16
5.7.その他のパーソナリティについて
2021/01/11 10:34
6.Appendix
6.1.Q&A
2021/05/12 22:02
6.2.ライフパス
2021/05/12 23:45
(改)
6.3 改訂履歴
2022/03/26 14:26
(改)