ポケモンGOの謎 ——境界のピクセル——
最終エピソード掲載日:2026/07/11
毎日歩き、毎日捕まえ、毎日遊んでいるはずなのに――なぜ、こんなにも理不尽なのか。
レイドの捕獲率、ジム防衛、ポケストップ申請、ボックス不足、コイン集め、ルート機能……。
主人公と友人は、ポケモンGOを遊ぶ中で次々と疑問にぶつかる。「本当にプレイヤーがゲームを遊んでいるのか。それとも、システムがプレイヤーを動かしているのか。」
西大島を舞台に、実際のゲーム仕様をもとに描かれるリアルなプレイ体験と、現代のゲームデザインへの鋭い考察。
これは攻略本ではない。
ポケモンGOの「謎」を追い続けた、一人のプレイヤーによる思索の記録である。
レイドの捕獲率、ジム防衛、ポケストップ申請、ボックス不足、コイン集め、ルート機能……。
主人公と友人は、ポケモンGOを遊ぶ中で次々と疑問にぶつかる。「本当にプレイヤーがゲームを遊んでいるのか。それとも、システムがプレイヤーを動かしているのか。」
西大島を舞台に、実際のゲーム仕様をもとに描かれるリアルなプレイ体験と、現代のゲームデザインへの鋭い考察。
これは攻略本ではない。
ポケモンGOの「謎」を追い続けた、一人のプレイヤーによる思索の記録である。
第1話:確率の檻と、投げ続けられるボール
2026/07/05 11:16
第2話:ジム防衛の檻と、ルートに縛られた夜
2026/07/06 10:00
第3話:工場という名の聖域と、飢餓という名の策略
2026/07/07 09:00
第4話:帰らぬ英雄と不当労働のジム
2026/07/08 08:00
第5話:境界線の理不尽、あるいは「選ばれし場所」
2026/07/09 07:00
第6話:空間を裂く、届かない希望
2026/07/10 06:00
第7話:ストレージの墓標、あるいはコインの奴隷(最終回)
2026/07/11 05:00