【カクヨム★100‼】Tier1 ~インフレの速度が速すぎてサ終したソシャゲの環境外キャラに転生したので、原作知識と俺のキャラ愛で第一世代の不人気産廃キャラでもTier1にしてやるよ‼
最新エピソード掲載日:2026/10/03
インフレの速度が激しすぎて、コラボキャラと人気キャラの着せ替えキャラばかりがティア1になってしまった今日をもってサービス終了するゲーム「マジック&コロシアム」通称「マジコロ」の不人気産廃キャラであるケヴィンにサ終の日まで遊んでいた主人公は転生してしまう。そんな彼を豊富な原作知識とキャラ愛だけで環境キャラひいてはティア1キャラにまで伸し上げる異世界転生ファンタジーです。
バトルシステム
準備フェーズ
1 最初は後述するレアリティにおけるコスト限界を守り4人一組のチームいわゆるパーティーを組む。そして、対戦相手の4人一組のチームと交戦開始状態を作る。
2 交戦状態に入ったら4回だけクエストを行うことが可能、そこでレベル上げやお金稼ぎができる。
3 4回のクエストをこなしたら、装備の調達やアイテムの調達をする。
4 リーダーを決めてコロシアムに行き戦いが始まる。
バトルフェイズ
ラウンド 1ラウンド約3分で1ラウンドに一回だけキャラクター一人一人が持つスキルを使うことができる。
インターバル リーダー権の譲渡と作戦会議。そして後述する、アイテムの入れ替えが可能。スキルの回復もこのタイミング。
これを繰り返し勝利を目指す。相手のリーダーを殺せば勝ち。
基本用語解説
コスト パーティーにおけるレアリティ制限の事。レアリティによってコストは決まっていてそれを120までに収めなければパーティを組めない。
ウルトラレア コスト50
ハイパーレア コスト30
レア コスト20
ノーマル コスト10
リーダースキル リーダが持っているスキル。このスキルは常時発動しており、全員がこの恩恵を受けられる。このゲームで最もインフレした要素。例 光属性キャラのステータス2倍など、、、
スキル 1ラウンドに一人一回使える技能。例 相手を暗闇状態にするなど、、、
ペナルティ 相手を殺すと相手のステータスが上がる
アイテム 一人1個持つことができる物体。試合中に一回のみ使用可能。例 HP回復など
コロシアム 戦う場所。
バトルシステム
準備フェーズ
1 最初は後述するレアリティにおけるコスト限界を守り4人一組のチームいわゆるパーティーを組む。そして、対戦相手の4人一組のチームと交戦開始状態を作る。
2 交戦状態に入ったら4回だけクエストを行うことが可能、そこでレベル上げやお金稼ぎができる。
3 4回のクエストをこなしたら、装備の調達やアイテムの調達をする。
4 リーダーを決めてコロシアムに行き戦いが始まる。
バトルフェイズ
ラウンド 1ラウンド約3分で1ラウンドに一回だけキャラクター一人一人が持つスキルを使うことができる。
インターバル リーダー権の譲渡と作戦会議。そして後述する、アイテムの入れ替えが可能。スキルの回復もこのタイミング。
これを繰り返し勝利を目指す。相手のリーダーを殺せば勝ち。
基本用語解説
コスト パーティーにおけるレアリティ制限の事。レアリティによってコストは決まっていてそれを120までに収めなければパーティを組めない。
ウルトラレア コスト50
ハイパーレア コスト30
レア コスト20
ノーマル コスト10
リーダースキル リーダが持っているスキル。このスキルは常時発動しており、全員がこの恩恵を受けられる。このゲームで最もインフレした要素。例 光属性キャラのステータス2倍など、、、
スキル 1ラウンドに一人一回使える技能。例 相手を暗闇状態にするなど、、、
ペナルティ 相手を殺すと相手のステータスが上がる
アイテム 一人1個持つことができる物体。試合中に一回のみ使用可能。例 HP回復など
コロシアム 戦う場所。
プロローグ
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(改)
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