貧乏探偵 ロボを駆る─テン・コマンド・ノックス!─
時は征暦1893。人型機械『雑騎士』が行き交うイングランド中部のマンチェスター。
大家に引き払いすら匂わされるほどの困窮にあった探偵ロックは、少女ユリエルから依頼された殺人事件の犯人を見事突き止めた。
しかし追い込まれた犯人が雑騎士に乗り込んだことで一転、窮地に陥ってしまう。
打破するためにユリエルが”召喚”したのは雑騎士の先祖『重騎士《ノックス》』であった。
これは暫しの間英国都市に現れた謎の重騎士と、それを駆った二人の事件簿である。
※探偵青年とメカマン美少女が探偵稼業しながらスーパーロボを乗り回して量産型ロボを使ったりする悪事を解決していくお話
※章完成ごとに更新します
大家に引き払いすら匂わされるほどの困窮にあった探偵ロックは、少女ユリエルから依頼された殺人事件の犯人を見事突き止めた。
しかし追い込まれた犯人が雑騎士に乗り込んだことで一転、窮地に陥ってしまう。
打破するためにユリエルが”召喚”したのは雑騎士の先祖『重騎士《ノックス》』であった。
これは暫しの間英国都市に現れた謎の重騎士と、それを駆った二人の事件簿である。
※探偵青年とメカマン美少女が探偵稼業しながらスーパーロボを乗り回して量産型ロボを使ったりする悪事を解決していくお話
※章完成ごとに更新します
1.犯人は物語の序盤に登場していなければならない
1.”あの人”と出会って始まった
2019/09/21 07:13
(改)
2.血の臭い
2019/09/21 08:00
(改)
3.誰も知らないその工場
2019/09/21 09:00
(改)
4. ”十戒”を唱えよ
2019/09/21 10:00
(改)
5.ノックス、起動
2019/09/21 11:00
(改)
6.事、終わって
2019/09/21 12:00
(改)
2.探偵方法に超自然能力を用いてはならない
1.二人寄らば
2019/09/29 14:37
(改)
2.近くて遠い50ヤード
2019/09/29 19:00
(改)
3.ベルディ・ブロストン
2019/09/30 19:00
(改)
4.細くて長くて──
2019/10/01 19:00
(改)
5.彼のお部屋にご招待
2019/10/02 19:00
(改)
6.用意はできてる?
2019/10/03 19:00
(改)
7.ブロストン家の伝説
2019/10/04 19:00
(改)
3.犯行現場に秘密の抜け道や扉を作る場合、二つ以上作ってはならない
0.グラント警部という男
2019/11/30 19:00
(改)
1.誰も彼も霧の中
2019/12/01 17:00
(改)
2.洗い出すのは”事件の鍵”
2019/12/02 17:00
3.浮上するのは──
2019/12/03 17:00
4.一歩下がってお待ちください
2019/12/04 17:00
5.after mission
2019/12/05 17:00
6.憩いの一時
2019/12/06 17:00
4.常識的にあり得ない未知の薬物や、一般人の理解しづい難解な科学技術を事件に適用してはならない
1.雑踏の中、見上げる
2019/12/19 18:00
(改)
2.『マスクマン』
2019/12/20 18:00
3.雑踏を潜る
2019/12/21 18:00
(改)
4.二人は──
2019/12/22 18:00
5.《ノックス:改-あらため-》
2019/12/23 18:00
6.踏み出すは旅立ちの一歩
2019/12/24 18:00
5.中国人を登場させてはならない
1.私は”視た”
2020/01/04 07:00
(改)
2.試練
2020/01/05 07:00
3.どん詰まり
2020/01/06 07:00
4.届けよ、その声──
2020/01/07 07:00
5.衝突
2020/01/08 07:00
(改)
6.快晴の空の下
2020/01/09 07:00
(改)
6.探偵は偶然や勘によって事件を解決してはならない
1.散歩道
2020/02/16 18:00
2.茶豆問屋の御老体
2020/02/17 18:00
(改)
3.探偵十八番
2020/02/18 18:00
4.興味を持った、やってみる
2020/02/19 18:00
5.港湾捜査最前線
2020/02/20 18:00
6.inter mission-彼/彼女の戦い
2020/02/21 18:00
7.《グリンウッドの展覧会》
2020/02/22 18:00
8.獣王狩り
2020/02/23 18:00
9.眠るもの/目覚めるもの
2020/02/24 18:00
7.探偵自身が犯人であってはならない。ただし犯人に変装するなどの場合は除く
1.潜むドッペルゲンガー
2020/03/23 18:00
2.双子の”騎士”
2020/03/24 18:00
3.さぁ飛びこめ、のめりこめ
2020/03/25 18:00
4.語り合い
2020/03/26 18:00
5. 妙に思う
2020/03/27 18:00
6.お披露目といこう
2020/03/28 18:00
7.探し求めたもの
2020/03/29 18:00
8.探偵は読者に明かしていない手がかりによって事件を解決してはならない
1.馬車に揺られ悪意に揺られ
2020/06/27 07:00
2.アルム・ヴィルムは今日も行く
2020/06/28 07:00
3.深夜の密会
2020/06/29 07:00
4.古戦跡:緑の海原
2020/06/30 07:00
5.夢のあと
2020/07/01 07:00
6.あいつ、ゆるせない
2020/07/02 07:00
7.夜も更けて、会議は踊る
2020/07/03 07:00
8.壁なぞさっさと乗り越えよう
2020/07/04 07:00
9.”それ”が彼らを導いた
2020/07/05 07:00
10.逃避行
2020/07/06 07:00
11.ここは”戦場”となった/再び騎士は立ち上がる
2020/07/07 07:00
12.”導”を求めん
2020/07/08 07:00
13.”蓋”を開けよう
2020/07/09 07:00
14.”宝箱”には秘密が一杯
2020/07/10 07:00
15.巡り、巡りて
2020/07/11 07:00