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クラスメイトを追いかけたら、知らないゲームを倍の値段で買わされました ~こんなゲームがあったらいいなと思ったら、物語を書いちゃいました~

あらすじ
ちょっと気になるクラスメイトの東野さんにメイド疑惑?
噂を確かめるべくテナントビル下で待ち構える西野君。
ところが東野さんが入ったのは三階のメイド喫茶ではなく
二階の【 ゲーム&喫茶 AZITO 】だった。
そこで出会ったのは、同じゲームでありながら、ソフト一本ごとに操作キャラクターの能力やスキルが異なる『倭国争乱』。
そして、負けても勝ちと言い張るAZITOの『蛮族』達。
東野さんに近づきたい。その一心でやったこともないゲームに手を出す西野君。ちょっとズレた男子高校生が、ゲームと人の輪へ巻き込まれていく青春ゲームコメディー。
「こんなゲームを遊びたい」という発想を、仕様説明ではなく、実際に人が遊び、店が動き、文化が生まれる物語として描きました。
本文へのAI利用

本文内に、AIが生成したテキストをそのまま直接的に使用している箇所がある

【作者による備考】

作者自身が執筆した原稿を基に、文章の整理・推敲に生成AIを利用しています。構想・プロット・設定・登場人物・主要な台詞・戦闘展開は作者によるものです。

Nコード
N6673ML
作者名
のき
キーワード
AI直接使用 R15 男主人公 現代 群像劇 青春 ゲーム ラブコメ 高校生 コメディー ゲーム喫茶 オンラインゲーム 戦略ゲーム シミュレーション 成長 勘違い ヒューマンドラマ
ジャンル
コメディー〔文芸〕
掲載日
2026年 07月12日 22時36分
最新掲載日
2026年 08月10日 09時44分
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文字数
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N6673ML| 作品情報| 連載(全31エピソード) | コメディー〔文芸〕
ちょっと気になるクラスメイトの東野さんにメイド疑惑? 噂を確かめるべくテナントビル下で待ち構える西野君。 ところが東野さんが入ったのは三階のメイド喫茶ではなく 二階の【 ゲーム&喫茶 AZITO 】だった。 そこで出会っ//
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