- あらすじ
- ちょっと気になるクラスメイトの東野さんにメイド疑惑?
噂を確かめるべくテナントビル下で待ち構える西野君。
ところが東野さんが入ったのは三階のメイド喫茶ではなく
二階の【 ゲーム&喫茶 AZITO 】だった。
そこで出会ったのは、同じゲームでありながら、ソフト一本ごとに操作キャラクターの能力やスキルが異なる『倭国争乱』。
そして、負けても勝ちと言い張るAZITOの『蛮族』達。
東野さんに近づきたい。その一心でやったこともないゲームに手を出す西野君。ちょっとズレた男子高校生が、ゲームと人の輪へ巻き込まれていく青春ゲームコメディー。
「こんなゲームを遊びたい」という発想を、仕様説明ではなく、実際に人が遊び、店が動き、文化が生まれる物語として描きました。 - 本文へのAI利用
-
本文内に、AIが生成したテキストをそのまま直接的に使用している箇所がある
【作者による備考】
作者自身が執筆した原稿を基に、文章の整理・推敲に生成AIを利用しています。構想・プロット・設定・登場人物・主要な台詞・戦闘展開は作者によるものです。
- Nコード
- N6673ML
- 作者名
- のき
- キーワード
- AI直接使用 R15 男主人公 現代 群像劇 青春 ゲーム ラブコメ 高校生 コメディー ゲーム喫茶 オンラインゲーム 戦略ゲーム シミュレーション 成長 勘違い ヒューマンドラマ
- ジャンル
- コメディー〔文芸〕
- 掲載日
- 2026年 07月12日 22時36分
- 最新掲載日
- 2026年 08月10日 09時44分
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- 文字数
- 68,765文字
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クラスメイトを追いかけたら、知らないゲームを倍の値段で買わされました ~こんなゲームがあったらいいなと思ったら、物語を書いちゃいました~
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N6673ML|
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連載(全31エピソード)
|
コメディー〔文芸〕
ちょっと気になるクラスメイトの東野さんにメイド疑惑?
噂を確かめるべくテナントビル下で待ち構える西野君。
ところが東野さんが入ったのは三階のメイド喫茶ではなく
二階の【 ゲーム&喫茶 AZITO 】だった。
そこで出会っ//
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