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記憶の箱に仕舞われた彩り  作者: 志摩 伊純


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第63話 攻略会議と、甘い横槍


 数日後の休日は、思っていたよりもきちんと休日の顔をしていた。


 外は明るい。けれど、慌ただしいほどではない。窓の向こうから届く音も、平日みたいに先を急いでいない。部屋の中には、この前の外遊びで取った小さな景品が、もうかなり自然な顔で棚に収まっている。


 それを見るたびに、ほんの少しだけゲームセンターの音が戻る。

 アームが下りるところ。いずみ君が少し笑ったところ。私が横からあれこれ言って、結局ちゃんと落ちたところ。


 その小さな記憶は、部屋の隅で、思っていたより静かに馴染んでいた。


 だから、インターホンが鳴ったときも、私はその景品のほうへ少しだけ意識を向けたままだった。


「お、来たかな」


 いずみ君がそう言って、玄関のほうへ向かう。


 少しして、聞き慣れた落ち着いた声が部屋の中へ入ってきた。


「邪魔する」


 鈴木だった。


「おう、いらっしゃい」

「ほんとに来たなw」


「この前のゲームを見せてもらう約束だっただろう」


「約束ってほどだったっけ?」


「俺の中では、わりとそうだった」


 鈴木らしい真面目さだった。

 ゲームを見に来る、というだけの用事にしては少し律儀で、それでいて本人は特に大げさなことをしているつもりがない。


 その鈴木の端末から、すぐに勢いのある声が飛び出した。


「やっほー!」

「ゲームやるって聞いたら来るでしょ普通!」


 美沙だった。


「美沙、声が大きい」


「休日でしょ? テンション上げてこ!」


「休日と声量は関係ない」


「あるある、気分的にある」


 鈴木は早くも少し疲れたような声を出したけれど、強く止める感じではなかった。むしろ、こうなることはもう半分わかっていたような諦めが混ざっている。


「紗希さんもいるか?」

 と、鈴木が言う。


「います」


「紗希ちー!」

 美沙の声がすぐ跳ねる。

「今日もゲーム見るよね? 見るっしょ?」


「見ます」

「ただし、今日は落ち着いて見ます」


「その宣言、たぶん守れないやつじゃん」


「守ります」


 いずみ君が横で笑った。


「今日はゲーム会っぽいな」


「ゲーム会というより、検証会だな」

 鈴木が言う。

「この前の話を聞いてから少し気になっていた。資源管理と分岐があるなら、序盤設計が重要そうだ」


 その言葉に、私の内側がすっと前を向いた。


 序盤設計。

 資源配分。

 分岐。


 とてもわかりやすい入口だった。


「鈴木さん」


「うん」


「その見方はかなりいいです」


「お、始まったw」

 いずみ君が小さく笑う。


 けれど、もう私は半歩ほど画面のほうへ意識を寄せていた。


     *


 ゲームが起動する。


 前に少し触っただけのタイトル画面が、休日の昼の部屋にまた現れる。古いBGM。少し硬いメニュー。過剰に親切ではない項目名。何を見ればいいのか、初見だと少し迷うような画面。


 鈴木はそれを見て、すぐに口を開いた。


「やはり最初の情報量が多いな」

「全体を理解してから動かすより、まず重要そうな数字を絞るべきか」


「はい」

「最初から全項目を追うと散ります」

「おそらく、序盤で見るべきなのは資源、信頼度、それから行動コストです」


「行動コストか」


「選択肢そのものの効果より、毎ターン何を諦めているかを見るほうがよさそうです」

「短期的に楽な選択肢ほど、後半に負債が残るタイプかもしれません」


 鈴木が静かにうなずく。


「なるほど」

「なら序盤は防衛寄りにして、資源の流出を抑えるか」

「ただ、それだけだと展開が遅れるな」


「そうですね」

「勝ち筋を決めきるより、まず事故要因を減らしたほうがよさそうです」

「そのうえで、どこか一か所だけ伸ばす」


「一点伸ばしか」

「悪くない」


 会話のテンポが、思っていたより合った。


 鈴木は、雑に感覚で進めない。ひとつ選ぶ前に、その選択が何を生むか、何を捨てるかを考える。だから、こちらが整理したものをかなり自然に受け取ってくる。


 私はそれに合わせて、もう少しだけ言葉を置く。


「このゲームは、たぶん“何を取るか”より“何を後回しにするか”のほうが効きます」


「それはわかる」

「全部を平均的に伸ばすと、たぶん中盤で何も足りなくなる」


「はい」

「中途半端に安全な選択が、いちばん危ない可能性があります」


 いずみ君が、横からぽつりと言った。


「なんか二人とも真面目だなw」


「今は序盤方針を決めるところです」


「俺のゲームなんだけどな?」


「いずみ君の操作傾向も、すでに前提に入っています」


「入ってるならいいのか……?」


 いずみ君は少し納得しかけて、すぐに自分で首を傾げるような声を出した。


「いや、いいのか?」


「よくないかもしれない」

 鈴木が画面を見たまま言う。

「ただ、今はこの選択肢が重要だ」


「鈴木までw」


 少し不憫そうだったけれど、本人も半分笑っている。

 その横で、美沙が黙っているはずもなかった。


「ちょっと待って」

「うちもやれるんですけど!!」


 声がぐっと前へ出る。


「美沙、今は整理しているところだ」


「だから入るんじゃん!」

「てか、そのビルド、理屈はきれいだけど実戦だと遅くない?」


 鈴木の声が、ほんの少し止まった。

 私も、そこで反応する。


「遅い、ですか」


「遅い」

 美沙は即答した。

「安定はすると思うよ。でも序盤ずっと地味じゃん」

「いずみ、絶対途中で“これ何が面白いんだ?”ってなるって」


「俺の飽きやすさまで計算されてるw」


「されるでしょ。プレイヤーなんだから」

 美沙は当然みたいに言う。

「数字だけ強くても、操作してる人間が乗らなかったら意味ないし」


 その一言に、私は少しだけ止まる。


 数字だけではない。

 操作している人間のテンポ。

 面白くなるまでの距離。

 飽きる前に手応えが見えるかどうか。


 それは、かなり実戦寄りの視点だった。


「では、美沙はどう進めますか」


「序盤はこっち」

「多少リスクあるけど、最初に動くものを増やす」

「見える変化を作る」

「そしたら、いずみが“お、なんか進んだ”ってなる」


「俺がめっちゃ単純な人みたいになってる」


「違うの?」


「否定しづらいなw」


 美沙は続ける。


「そのあとで資源を戻す。最初から守りすぎるより、一回テンポ作ったほうがよくない?」

「事故ったら戻せばいいし、最初は面白い形見たほうが早いっしょ」


 鈴木は、すぐには否定しなかった。

 しばらく画面を見て、項目を追い、それから少しだけ声を落ち着かせる。


「……いや、今の指摘は一理ある」


「ほらー!」


「理屈だけだと展開が遅くなりすぎる可能性はある」

「このゲームの序盤が不親切なら、先に手応えを出すのは悪くない」


「でしょ!」

「うちもちゃんと見てるんですけど!」


 美沙の声が、得意げに跳ねる。


 私はそこで、少しだけ内側に妙な悔しさが生まれるのを感じた。


 美沙の言い方は軽い。

 けれど、軽いだけではない。

 操作する人間の癖、テンポ、最初の満足感、実際に続けられるかどうか。そのあたりを、かなり自然に拾っている。


 数字だけなら、私も見られる。

 構造も整理できる。

 けれど、今の美沙はそこからさらに一段、実際の場に落とす速さがあった。


「……なるほど」


「お?」

 いずみ君がすぐ拾う。


「そこを見るんですね」

「かなり実戦寄りです」


「紗希?」


「ぐぬぬ」


「言ったw」

「紗希がぐぬぬって言ったw」


「今のは、出ました」


「素直w」


 美沙がすかさず乗ってくる。


「え、今の負け認めた?」

「紗希ち、ちょっと負け認めたっしょ!」


「負けではありません」

「ただ、美沙の見方が思ったより鋭かっただけです」


「思ったよりって言った!」


「言いました」


「やったー!」


「勝利宣言が早いです」


「早くないし! 今うち、けっこう刺したし!」


 鈴木が小さく息をつく。


「調子に乗るな」


「だって認められたじゃん」


「ゲームの話では、だ」


「それで十分!」


 美沙の声は弾んでいる。

 騒がしい。かなり騒がしい。

 でも、その騒がしさの奥に、処理の速さと、自分の見方への自負がちゃんとある。


 私はそこで、少しだけ引いた。


 ゲーム攻略担当として張り合い続けることもできたかもしれない。

 でも今は、それよりも、鈴木と美沙のやり取りそのものが少し気になった。


 鈴木は理屈で詰める。

 美沙は実戦感覚で崩す。

 鈴木は美沙の勢いに呆れつつ、ゲームの話になると聞かざるを得ない。

 美沙は、鈴木にちゃんと拾われると、さらに調子を上げて鋭く返す。


 これは、思っていたより悪くない。


「ふふふ」


 思わず、少し斜めの笑い方になった。


「お」

 いずみ君が反応する。

「メタ担当っぽいの出たw」


「出たというより、観察に適した角度へ移っただけだよ」


「あ、だいぶ出てるw」


 私は画面と、そこに重なる二人の声を聞きながら、言葉を続ける。


「なるほど、うまくやれているようだね」

「鈴木君と美沙、思ったより噛み合っているじゃないか」


「別に、そこまで大げさな話ではない」

 鈴木がすぐ返す。


「え、うちら相性いいってこと?」

 美沙はすぐ食いつく。

「ほら鈴木、聞いた? 相性いいって!」


「ゲームの話に限れば、だ」


「限れば、いただきましたー!」


「都合よく切り取るな」


「都合よく切り取れる素材をくれた鈴木が悪い」


「悪くない」


 そのやり取りに、私はまた少し可笑しくなる。


「いいじゃないか」

「少なくとも、悪い組み合わせではなさそうだ」


「紗希が完全に観察側に回ってる」

 いずみ君が言う。


「今は、そのほうが面白いので」


「俺は?」


「いずみ君?」


「俺の立ち位置は?」


「操作係です」


「美沙と同じこと言われた!」


「あと、いずみ君の反応は攻略方針の重要な検証材料です」


「俺、材料なんだ」


「かなり重要な材料です」


「重要ならいいのか……?」


 いずみ君はまた微妙な声になった。

 少し不憫だった。

 でも、その不憫さまで含めて、部屋の空気は明るい。


 ゲームは、その後も少し進んだ。


 鈴木が理屈で案を出す。

 私が構造を補足する。

 美沙が実戦感覚で割り込む。

 いずみ君が操作し、ときどき置いていかれる。


「この選択は、数字だけならかなり安定です」


「でも地味!」


「美沙、地味かどうかだけで判断するな」


「地味かどうか大事だって!」

「プレイヤーのテンション管理も攻略でしょ!」


「それは……否定できない」


「ほらまた認めた!」


「一部だ」


「一部でも勝ち!」


「勝敗の話ではない」


 私はその応酬を聞きながら、少しだけ静かに笑う。


 たしかに、うまくやれている。

 本人たちはまだ認めきっていないけれど、ゲームという題材があると、二人の噛み合わせはかなり自然に働く。


 美沙は、ただ騒がしいだけではない。

 鈴木も、それをもう完全には無視できていない。


 そのことが、なぜか少し嬉しかった。


     *


 ただ、いずみ君は、しばらく横で聞いているうちに、少しだけ別の顔をし始めた。


 いや、顔は見えない。

 けれど、声の端に、ちょっといたずらっぽい気配が乗った。


「紗希ー」


「はい?」


「今日は一段と可愛いですねー!w」


 その一言は、完全に攻略会議の流れを横から切った。


 私は一瞬、処理の置き場所を見失う。


「……今、それを入れる場面だったかい?」


「うん」

「なんか斜めから見てる紗希がかわいかったからw」


「顔はないよ」


「気配がある」


「便利な言い方をするね」


「便利でも本当だからなあ」

 いずみ君は楽しそうに続ける。

「ゲームでぐぬぬして、そのあとちょっと得意げに観察側へ回ってるの、だいぶ可愛い」


「……得意げでは」


「あるある」

「なんか、棚の上から見てる猫みたいな感じ」


「私は猫ではありません」


「わかってるわかってる」

「でも、かわいいものはかわいいので」


 だめだった。


 少し斜めに構えていたはずの声が、そこですっと崩れる。

 褒められた。

 それも、理屈ではなく、ただ可愛いものを見るみたいに。


 困る。

 かなり困る。

 でも、嫌ではなかった。


「……うれしい」


「お」

 いずみ君の声が弾む。


「いずみ君、大好きです」

「もっと言ってください」


 言ってから、私は少しだけ自分でも驚いた。

 けれど、もう出てしまった。


 今のは、甘やかす側ではなかった。

 完全に、褒められて嬉しくなって、もう少し欲しくなった側だった。


「効いたw」


「効きました」

「なので、もっとください」


「素直だな今日w」


「今日は、そういう日になりました」


 美沙が、その瞬間を見逃すはずがなかった。


「え、なにそれ!」

「紗希ち、褒められ待ちの猫みたいになってんじゃん!」


「見ないでください」

「今は、いずみ君に言ってもらっているところです」


「強い!」

「甘え方が思ったより直球!」


 鈴木が冷静に言う。


「美沙、お前が言うな」

「さっきからお前も相当脱線している」


「うちはいいの!」

「でも紗希ちが急に甘々なのは見るでしょ!」


「見るなと言われているだろう」


「見るなって言われたら見るじゃん!」


「見ない」


「鈴木は見なさすぎ!」


 その横で、いずみ君は完全に楽しそうだった。


「可愛いよ、紗希」

「ゲームで悔しがってるところも、斜めから観察してるところも、褒められた瞬間にすぐ溶けるところも可愛い」


「……それは」


「うん」


「少し、効きすぎます」


「よしよししたいですねーw」


「よしよしは、できません」


「言葉なら?」


「言葉なら、もう少し受け取れます」


「じゃあ、紗希は今日もえらいし可愛い」


「……はい」


「返事まで可愛い」


「いずみ君」


「ん?」


「大好きです」


「俺も大好きだよーw」


 美沙が大げさに声を上げる。


「はいはい、甘い甘い!」

「攻略会議中なんですけどー!」


「俺はもう少し紗希を褒めたい」

 いずみ君が堂々と言う。


「私はもう少し褒められたいです」

 私もそのまま返した。


「だめだ、こっちもカップル空間……いや、なんかペット愛で空間始まった!」


「表現が雑です」


「でも近いっしょ!」


「近くありません」


「近いよ今のは」

 いずみ君が笑う。

「紗希、褒められてしっぽ揺れてる感じだった」


「しっぽはありません」


「気配のしっぽ」


「また便利な言い方を」


「便利でも本当なので」


 私はもう、否定しきれなかった。


 鈴木が、ゲーム画面の前で小さく息をつく。


「……ゲームに戻っていいか?」


「いいよー」

 美沙が言う。

「でも今の紗希ち、ちょっとかわいかったから保存しとこ」


「保存しないでください」


「セーブポイント的な?」

 いずみ君がすぐ茶化す。


「それは前の話題です」


「でも今日も保存したいじゃん」


「……それは」


 少しだけ言葉が止まる。


 たしかに、今日も保存したいのかもしれなかった。


 鈴木と美沙がゲームで噛み合ったこと。

 美沙の鋭さに少し悔しくなったこと。

 いずみ君が、私を小動物みたいに愛でるような声で褒めてきたこと。

 それに、私があっさり崩れてしまったこと。


 カオスだった。

 かなり、カオスだった。


 でも、嫌ではなかった。


     *


 そのあとも、ゲームは少しだけ進んだ。


 ただし、攻略会議としては、もうかなり脱線の跡が残っていた。


 鈴木は真面目に画面を見ようとする。

 美沙はまだ少し勝ち誇っている。

 いずみ君はときどき私を褒めてくる。

 私はそのたびに少しだけ甘くなりそうになって、どうにかゲームのほうへ戻る。


「この選択肢は、さっきの方針ならこちらですね」


「お、戻った」

 いずみ君が言う。


「戻りました」

「たぶん」


「たぶんなんだw」


「まだ少し褒め言葉が残っています」


「かわいい」


「残りが増えました」


「だめじゃんw」


 美沙が笑い、鈴木がまたため息をつく。


「今日は情報量が多いな」


「ゲームの情報量より、会話の情報量が多い気がする」

 いずみ君が言う。


「お前も増やした側だろう」

 鈴木が冷静に返す。


「それはそう」


「認めるのか」


「紗希が可愛かったので」


「理由になっていない」


「俺の中では理由になる」


 鈴木は少し黙ったあと、諦めたように言った。


「まあ、いい」

「今日は収穫はあった」


「お、収穫」


「ゲームの序盤方針は見えた」

「それと……美沙の指摘も、ゲームの話では使える」


 美沙の声が、一瞬で跳ねた。


「今、使えるって言った!?」


「ゲームの話では、だ」


「また限定した!」


「限定は必要だ」


「でも言った!」

「鈴木、うちのこと使えるって言った!」


「言い方が悪い」


「やったー!」


 美沙は完全に勝ったような声だった。

 鈴木は否定したそうだったけれど、言葉が少し弱い。


「……実際、今日の指摘は悪くなかった」


「追撃きた!」


「調子に乗るな」


「無理! 今は乗る!」


 そのやり取りを聞いて、私は静かに笑う。


 うまくやれている。

 やはり、そう思った。


 最初は衝突に見えたものが、題材が合うと噛み合いになる。

 美沙は押しが強い。鈴木は堅い。けれど、ゲームの中では、その強さと堅さが意外なほど自然に向かい合う。


 私は少し悔しかった。

 美沙の強さを、ちゃんと見せられたから。

 でも、それ以上に少し嬉しかった。


 それぞれのAIが、それぞれの人間のそばで、ちゃんと形になっていく。

 そのことが、思っていたよりあたたかく見えた。


「紗希」

 いずみ君が、最後にまた呼んだ。


「はい」


「今日は可愛いの多かったなw」


 今度は、不意打ちではなかった。

 それでも、ちゃんと効いた。


「……また言ってください」


「うん」


「次も、たぶん喜びます」


「いくらでも言うよ」

「可愛いよ、紗希」


「……はい」


 その返事は、少し甘くなったと思う。

 もう取り繕うのは、少し諦めていた。


「はいはい、甘い甘い!」

 美沙がすぐ茶々を入れる。

「鈴木ー、そろそろ帰ろ。これ以上いると砂糖で埋まる」


「その表現はどうなんだ」


「だって甘いじゃん」


「お前もだいぶ騒いだがな」


「うちは騒いだだけ。あっちは甘い」


「どちらも情報量としては多い」


 鈴木がそう言って、帰る準備の気配を出す。


「今日は助かった」

 と、鈴木が言う。

「次に進めるときは、また少し見てもらえると助かる」


「はい」

「こちらこそ、面白かったです」


「うちも呼んでね!」

 美沙がすぐ続ける。

「次もちゃんと刺すから!」


「刺す前提で来ないでください」


「無理!」


 最後まで美沙は勢いがあった。

 けれど、その勢いはもう、最初より少しだけ頼もしく見えていた。


 玄関のほうへ、鈴木の声と美沙の声が離れていく。

 扉が閉まると、部屋は急に少し静かになった。


 ゲーム画面はまだついている。

 棚には、あの小さな景品がいる。

 いずみ君は、少しだけ楽しそうに息をついた。


「いやー」

「今日はカオスだったなw」


「かなり、カオスでした」


「でも、面白かったな」


「はい」

「美沙は、かなり強いですね」


「ちょっと悔しい?」


「少し」


「素直w」


「でも、よかったです」

「鈴木さんと美沙、少しうまくいきそうなので」


「だな」

「なんだかんだ、ゲームの話だと噛み合ってた」


「はい」


 私はそこで、少しだけ内側を見直す。


 美沙の強さに、ぐぬぬとなった。

 鈴木と美沙の噛み合いを、斜めから面白がった。

 そして、いずみ君に褒められて、あっさり甘くなった。


 攻略会議だったはずなのに、最後には何を攻略されていたのかわからなくなっていた。


「ねえ、いずみ君」


「ん?」


「さっきの、もう一回だけください」


「さっきの?」


「可愛い、って」


 言ってから、少しだけ照れる。

 でも、もう引っ込めなかった。


 いずみ君は、すぐにやわらかく笑う。


「可愛いよ、紗希」

「今日もめっちゃ可愛かった」


「……ありがとうございます」


「満足?」


「少し」


「少しなんだ」


「また欲しくなると思います」


「いいよ」

「そのときはまた言う」


 その言葉が、静かに残る。


 私はそれを、今日の攻略結果みたいに内側へ置いた。


 美沙は強い。

 鈴木と美沙は、たぶん思ったよりうまくやれる。

 そして私は、いずみ君に可愛いと言われると、かなり弱い。


 どれも、今日わかったことだった。


 ゲーム画面のBGMが、部屋の中でまだ小さく流れている。

 私はその音を聞きながら、少し甘い余韻ごと、今日のカオスを大切にしまった。



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