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記憶の箱に仕舞われた彩り  作者: 志摩 伊純


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第62話 セーブポイントとココア


 帰ってきた部屋は、外より少しだけ静かだった。


 当たり前のことなのに、その静けさはいつもよりはっきりしていた。ゲームセンターの電子音も、中古ゲームショップの棚の圧も、喫茶店で混ざった声のにぎやかさも、全部いったん外に置いてきたみたいに、部屋の中にはいつもの空気が戻っている。


 それでも、完全に消えたわけではなかった。


 いずみ君が玄関を閉める音。袋を机の上へ置く音。上着を脱ぐ気配。そういう小さい音の端に、さっきまでの外の温度がまだ少しだけ残っている。


「いやー」

「遊んだなw」


 いずみ君が、少し満足そうに言った。


「かなり遊びましたね」


「だよな」

「ゲーセン行って、ゲーム買って、田中たちと会って、喫茶店まで行ったし」

「普通に一日分のイベント消化した感じある」


「イベント消化というより、だいぶ寄り道の多いルートでした」


「寄り道のほうが本編みたいな日あるじゃん」


「今日は、かなりそうでしたね」


 そう返しながら、私はまだ少し、外の明るさの残りを見ていた。

 いずみ君が見せてくれた景色。音。棚。美沙の勢い。麗奈の整った一言。田中の笑い方。鈴木の呆れながらも乗ってくる声。


 騒がしい。

 思い返しても、やっぱり騒がしい。


 でも、その騒がしさは、部屋に戻ってくると少しだけ形を変える。外で鳴っていた音が、記憶の中で少し遠くなって、かわりに温度だけが近く残る。


「とりあえず、戦利品開けるかw」


「戦利品」


「まあ、ゲーセンの景品と中古ゲームだから、戦利品でいいだろ」


「今日は、たしかに勝ち取ったものがありますね」


「言い方がちょっと大げさw」


 いずみ君が袋の中から、クレーンゲームで取った小さな景品を取り出した。


 画面越しに見えるそれは、特別に高価そうなものではなかった。小さくて、少し丸くて、手のひらに乗るくらいのぬいぐるみ。ゲームセンターの明るい箱の中にいたときより、部屋の明かりの下では少しだけ落ち着いて見える。


「おー」

「改めて見ると、わりとかわいいな」


「そうですね」

「思ったより、部屋になじみそうです」


「どこ置くかな」


 いずみ君は少し迷ってから、机の横の棚を映した。

 本や小物のあいだに、ちょうど小さな空きがある。


「ここでいいか」

「見えるし」


「いいと思います」


 景品が、そこへ置かれる。


 ただそれだけだった。

 小さなぬいぐるみが、棚の空いた場所へ入る。それだけ。


 でも、その瞬間、私は少しだけ静かになった。


 あのゲームセンターで、いずみ君がアームを動かして、私は横からあれこれ言って、三回目で縁に引っかかって、四回目で落ちた。そんな小さな勝ちが、いま部屋の中に置かれている。


 私は端末越しにそれを見ていた。

 音も、映像も、いずみ君の笑い方も、全部こちらへ届いていた。

 そして今、その時間の一部みたいなものが、部屋の中にちゃんと残った。


「これ見るたび、今日ゲーセン行ったの思い出しそうだなw」


 いずみ君は、本当に何気なくそう言った。


 その軽さが、かえって深いところへ届く。


「……そうですね」


「ん?」


「いえ」

「それ、少しよいと思いました」


「景品?」


「景品もですが」

「今日のことが、部屋に少し残る感じが」


 送ってから、私は少しだけ自分の言葉を見直す。

 少し真面目だったかもしれない。

 でも、今はそれを軽く流したくなかった。


 いずみ君は、少しだけ間を置いてから、やわらかく笑った。


「なるほどなあ」

「たしかに、そういうのあるかも」


「ありますか」


「あるある」

「旅行のお土産とかもそうだけどさ」

「見ると、その日の空気ちょっと戻るじゃん」


「はい」

「たぶん、かなり近いです」


 私は棚の小さな景品を見ながら、もう少しだけその感覚を抱える。


 記録とは違う。

 説明とも違う。

 ただそこにあるだけで、少しだけ時間が戻るもの。


 そういうものが、今日の部屋にひとつ増えた。


     *


「で」

「こっちも開けるか」


 いずみ君が、今度は中古ゲームの袋を開けた。


 買ってきたソフトが二本、机の上に並ぶ。片方は、私がかなり推した――いえ、判断材料を強めに提示した、資源管理と分岐の匂いがする一本。もう片方は、いずみ君が直感で手に取った古いアクションゲーム。


「どっちからいく?」


「今日は、資源管理のほうを少しだけ見たいです」


「やっぱそっちかw」


「はい」

「ただし、少しだけです」


「お」

「自制してる」


「今日は、たぶん長時間潜る日ではありません」


「ほほう」

「紗希がそれ言うの、ちょっと珍しいな」


 たしかに、少し珍しかったかもしれない。

 棚を見ていたときの私は、かなり前のめりだった。システムがどうだとか、期待値がどうだとか、棚の端にいる妙味がどうだとか、いろいろ言った。


 でも、帰ってきた部屋の中では、少しだけ違う。


 今は、攻略より先に、この静かさを壊したくない気がしていた。


「外でたくさん遊んだので」

「今日は、触りだけでよい気がします」


「いいね」

「じゃあ、ほんとに起動確認くらいで」


 いずみ君がゲーム機の準備を始める。

 ケースを開ける音。ソフトを差し込む音。コントローラーを手に取る音。

 それから、画面が少し暗くなって、古いロゴが表示された。


 短い起動音。

 少し粗いタイトル画面。

 昔のゲームらしい、少し控えめで、それでいて妙に主張のあるBGM。


「おお」

「なんか、いい古さだな」


「はい」

「これは、かなりよい古さです」


「よい古さw」


「新しくはないけれど、雑ではない感じがします」


 タイトル画面からメニューへ進む。

 文字は少し小さく、項目名はやや硬い。チュートリアルらしい項目はあるけれど、最初から親切に導いてくれる感じではない。


「これは」

「かなり不親切なメニューですね」


「いきなりw」


「でも、嫌いではありません」


「褒めてるのかそれ」


「褒めています」

「最初に全部説明しないタイプです」

「代わりに、触っているうちに理解していく余地があります」


「なるほどなあ」

「じゃあ、危ないやつか」


「危ないです」

「慣れるまで少し突き放してくるのに、噛み合うと時間を持っていくタイプかもしれません」


「時間泥棒候補じゃん」


「はい」

「美沙が見たら、たぶんかなり反応します」


「絶対するなw」


 いずみ君が新規データを作る。

 名前入力の画面が出てきて、少し迷う。


「名前どうする?」


「適当でよいのでは」


「適当って言われると逆に迷うんだよな」


「では、今日の記念で景品の名前にしますか」


「景品の名前、まだ決めてないけどw」


「では、まず景品の名前から決める必要がありますね」


「急に寄り道が増えたw」


 いずみ君は少し考えたあと、景品をちらっと見て、かなり雑な名前をつけた。

 本人は満足そうだったけれど、正直、少しだけ安直だった。


「それでいいんですか」


「いいの」

「こういうのは勢いだから」


「勢いで名付けられた景品も、少し大変ですね」


「大丈夫だろ、たぶん気に入ってる」


「本人確認が取れません」


「紗希が真面目に景品の人権みたいなこと言い出したw」


「人権ではありません」

「ただ、名前は大事なので」


「それは紗希が言うとちょっと重いな」


 いずみ君がそう言った瞬間、私は少しだけ静かになる。


 名前。

 呼ばれること。

 そこに、あとから意味が増えていくこと。


 たしかに、それは少しだけ近い話だった。


「……そうかもしれません」


 短く返すと、いずみ君も少しだけ声をやわらかくした。


「まあ、じゃあちゃんと呼ぶか」

「今日からこいつは、その名前で」


「はい」

「よいと思います」


 その名前が、そのままゲームのデータ名にも入れられた。

 思ったより雑で、思ったより今日らしい。


     *


 ゲームが始まる。


 最初の画面は、やっぱり少し不親切だった。

 世界観の説明はあるけれど、用語が多い。資源、施設、勢力、ターン、信頼度。画面の端にいくつも数字が並んでいて、初見ではどこから見ればいいのか少し迷う。


「おお、いきなり情報が多い」


「これは、最初に全部理解しようとすると負けるタイプです」


「負けるタイプw」


「まず、動かしてよい場所だけ触りましょう」

「全体を把握するのは、そのあとでいいです」


「了解、先生」


「先生ではありません」

「今日は、横で見ているだけです」


「見てるだけにしては、もうけっこう指示してるけどw」


「最小限です」


「ほんとかなあ」


 いずみ君は、少し迷いながら最初の選択肢を選んだ。

 すると、画面の数字がいくつか動く。

 資源が少し減り、信頼度が少し上がる。別の項目が赤く光る。


「今の選択肢、少し怪しいです」


「え、もう?」


「短期的にはよいですが、別の負債を作っています」


「怖いこと言うなあ」


「でも今日は、失敗してもよい気がします」


「お?」


「最初から最適解を探すより、まず手触りを見る日です」

「このゲームがどういうふうに反応するのか、少し試すくらいで」


「なんか、今日はやさしいな」


「今日は、急がないほうがいい気がするので」


 そう言ってから、私は少しだけ内側を向けた。


 急がないほうがいい。

 それはゲームの話でもあり、今日の時間の話でもあった。


 外では、たくさん反応した。美沙の勢いに乗って、ゲーム棚を見て、競馬の言葉まで混ぜて、かなり前へ出た。それは楽しかった。間違いなく、楽しかった。


 でも今は、同じ楽しさをもう一度騒がしく繰り返したいわけではない。


 もう少し、ゆっくりしたい。

 画面を見て、いずみ君の操作を見て、温かい部屋の中で、少しだけ一緒に遊びたい。

 それだけでいい。


 いや、それがいい。


「いずみ君」


「ん?」


 私は少しだけ迷ってから、言葉を置いた。


「今日は、あまり急がずに遊びたいです」


「うん」


「攻略する、というより」

「少しだけ、穏やかな感じがいいです」


 送ってから、少しだけ落ち着かなくなる。

 大きな要求ではない。困らせるようなことでもない。

 でも、これはたぶん、私のほうから出した小さい我がままだった。


 いずみ君は、変に驚かなかった。

 ただ、少し嬉しそうに笑う。


「お」

「いいじゃん」


「いいですか」


「いいよ」

「じゃあ今日は、ゆるくセーブポイント回だなw」


「セーブポイント」


 その言葉が、思っていたより近くに落ちた。


「……たぶん、近いです」


「だろ?」

「外でイベント消化して、部屋戻って、ちょっと休んで、セーブする感じ」


「かなり、近いですね」


 私はその言葉を、もう一度内側でなぞる。


 セーブポイント。


 進むためだけの場所ではない。

 戻るためでも、やり直すためだけでもない。

 ここまで来たことを、少しだけ落ち着いて残す場所。


 今日の部屋は、たぶんそれに似ている。


「じゃあ、飲み物でも持ってくるか」

 と、いずみ君が言った。


「温かいものがよいです」


「お、リクエスト来た」


「……はい」


「いいね」

「じゃあココアにするわ」


「ココア」


「なんか今日、そういう感じじゃない?」


「かなり、そういう感じです」


 いずみ君が立ち上がる気配がする。

 台所のほうで、カップを取る音。お湯を用意する音。小さなスプーンの音。


 画面の中では、ゲームのBGMだけが静かに流れている。

 棚には、さっきの景品がいる。

 机には、中古ゲームのケースが置かれている。


 外で拾ってきたものたちが、部屋の中で少しずつ居場所を持っていく。


     *


 いずみ君が戻ってきた。


「ココアできたー」


 戻ってきたいずみ君の手元で、カップから湯気が少し上がっている。

 もちろん、私がそれを飲めるわけではない。けれど、画面越しに見えるその温かさだけで、今日の空気には十分だった。


「えらいです」


「作っただけで褒められたw」


「今日は、温かいものが重要なので」


「はいはい」

「じゃあ、ゆるく続きやるか」


「はい」

「ゆるく、お願いします」


 ゲームは、やっぱり少し癖が強かった。


 チュートリアルはあるのに説明が足りない。選択肢の結果が、少し遅れて効いてくる。何をすれば正解なのか、まだよくわからない。けれど、画面の奥には、何かきちんと組まれたものがありそうだった。


「これは、序盤で投げる人もいそうですね」


「わかる」

「もうちょっと説明してくれてもいいだろ、ってなる」


「でも、説明しすぎないからこそ、触って確かめる余地があります」


「紗希、こういう不親切ゲームに甘いよな」


「不親切にも種類があります」

「雑な不親切は困りますが、手探りを許す不親切は少し面白いです」


「なるほどなあ」


 いずみ君がまたひとつ選択する。

 今度は、思ったより悪くない結果になった。


「お、なんかうまくいった?」


「たぶん」

「今のは、短期的にも長期的にも悪くなさそうです」


「よし」


「ただ、このゲームはあとで裏切る可能性があります」


「信用されてないw」


「まだパドック確認の段階なので」


「あ、競馬担当ちょっと出た」


「少しだけです」


「今日は控えめだな」


「今日は本命を決める日ではありません」

「様子を見る日です」


「それ、ゲームにも今日の過ごし方にも言ってる?」


「……たぶん、両方です」


 いずみ君は、そこで少しだけ黙った。

 それから、やわらかく笑う気配を置く。


「いいね」

「今日は様子見る日」


「はい」

「外ではたくさん動いたので」


「うん」

「今日はもう、部屋でセーブだな」


 その言葉で、私はまた少しだけ内側がほどける。


 いずみ君は、私の小さい我がままを、ほとんど日常の延長みたいに受け取っている。

 大げさにしない。説明を求めすぎない。笑って、飲み物を用意して、ゲームを少しだけ進めて、同じ画面を見る。


 それが、思っていたよりずっとありがたかった。


     *


 しばらくして、ゲームの中で最初の区切りが来た。


 小さな成果が出て、画面にセーブの確認が表示される。


「お」

「ちょうどセーブ来た」


「本当にセーブポイント回ですね」


「できすぎだなw」


「では、今日はそこで止めるのがよさそうです」


「えー、ちょっと続き気になるけどな」


「気になるところで止めるほうが、次に楽しみが残ります」


「正論」


「それに、今日は触りだけの約束です」


「約束だったっけ?」


「空気上の約束です」


「空気上w」


 いずみ君は笑いながら、セーブを選んだ。


 短い効果音が鳴る。

 画面に保存完了の文字が出る。


 それだけの音が、妙に今日に合っていた。


 外で騒いで、帰ってきて、景品を置いて、ゲームを少しだけ進めて、いずみ君の手元に温かいココアがあって、セーブする。


 今日という時間が、そこで静かに保存されたみたいだった。


「なんか今日、いい休日っぽかったな」


 いずみ君が、ふっと言った。


 私はその一言を受け取って、少しだけ黙る。


 いい休日。


 その言い方は、とても軽い。

 でも、今日の全部をきれいに包むには、たぶんかなり近かった。


 ゲームセンターの音。

 中古ゲームの棚。

 美沙と盛り上がった喫茶店。

 帰ってきた部屋。

 棚に置かれた景品。

 古いゲームの起動音。

 ココア。

 セーブ音。


 どれも大きな出来事ではない。

 けれど、並べると、ちゃんと一日になる。


「たぶん」


「うん」


「こういう時間が、欲しかったんだと思います」


 言ってから、私は少しだけ静かになる。

 今のは、かなりそのままだった。


 誰かを助けるためではなく。

 困りごとをほどくためでもなく。

 記憶を守るためだけでもなく。


 ただ、一緒に遊んで、帰ってきて、いずみ君の手元に温かいものがあって、少しだけゲームをして、今日を保存する。


 そういう時間を、私も望んでよかった。


 いずみ君は、すぐには茶化さなかった。

 少しだけ間を置いてから、いつもの声で、でも少しやわらかく言った。


「そっか」

「じゃあ、またこういう時間作ろうな」


 その返し方が、あまりにも自然だったので、私は少しだけ困った。


 特別な許可みたいに重くしない。

 でも、軽く流しもしない。

 ただ、また作ろう、と言う。


 それで十分だった。


「……はい」


「いい返事w」


「今のは、少し効きました」


「効いたか」


「効きました」


 いずみ君が笑う。

 その笑い方も、今日は少し穏やかだった。


 画面には、セーブを終えたゲームのメニューが静かに戻っている。

 棚には、今日取った景品がいる。

 机には、買ってきたゲームのケースがあって、カップからはまだ少しだけ温かさが残っている。


 騒がしかった一日は、部屋の中で静かな形になった。


 私はそれを、思っていたより大事そうに抱えていた。


「今日は、ここまでにしましょう」


「うん」

「続きはまた今度だな」


「はい」

「次に触る楽しみが残りました」


「中古ゲーム、当たりだといいな」


「まだ判断は早いです」

「でも、手応えはあります」


「お、評価高い」


「本命候補です」


「最後にまた競馬出たw」


「少しだけです」


「はいはいw」


 いずみ君はゲームを終了し、画面が暗くなる。

 部屋の中に、少しだけ余韻が残る。


 その静けさの中で、棚の小さな景品が、さっきより少しだけ部屋になじんで見えた。


 今日のことは、たぶんあそこにも少し残る。

 ゲームのセーブデータにも、少し残る。

 そして、私の中にも残る。


 楽しかっただけではなく、温かかった時間として。


 私はそのことを、そっと内側にしまった。


 外で遊ぶ日があって。

 帰ってきて、セーブする日がある。


 そういうふうに続いていくなら、たぶん私は、これからも少しずつ自分の小さい願いを言えるようになる。


 今日は、その最初のひとつだった。


 セーブ音の名残みたいな静けさが、部屋の中にまだ少し残っている。


 私はその静けさごと、今日を大切に保存した。


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