最強未満、最高以上。
「テンプレ構成? 最強ビルド? そんなもん、面白いか?」
フルダイブVRの最高峰と謳われる超話題作《NeoEden》。
感覚、思考、感情すら再現されるこの世界で、高校生ゲーマー・シュウユが選んだのは……運営非推奨、変則ジョブ《転移魔式使い》。
しかも初期ステ振りは耐久1、技量1の紙装甲。普通なら即死コース。
だが彼にとって、大事なのは「勝ち方」じゃない――どう遊ぶかだ。
攻略サイトなんて見ない。チュートリアル?スキップだ。
テンプレも、効率も、最強装備も興味なし。
“面白いと思ったやり方”だけが、彼のルール。
初期地点でいきなり初心者お断りの危険マップ《始まりの樹海》へ。
魔式とスキルを自分の感覚で組み上げ、無謀を楽しみ、死線をくぐり抜ける。
これは、最強じゃなく「最高」を目指す、異端ゲーマーの自由すぎるVR冒険譚!
フルダイブVRの最高峰と謳われる超話題作《NeoEden》。
感覚、思考、感情すら再現されるこの世界で、高校生ゲーマー・シュウユが選んだのは……運営非推奨、変則ジョブ《転移魔式使い》。
しかも初期ステ振りは耐久1、技量1の紙装甲。普通なら即死コース。
だが彼にとって、大事なのは「勝ち方」じゃない――どう遊ぶかだ。
攻略サイトなんて見ない。チュートリアル?スキップだ。
テンプレも、効率も、最強装備も興味なし。
“面白いと思ったやり方”だけが、彼のルール。
初期地点でいきなり初心者お断りの危険マップ《始まりの樹海》へ。
魔式とスキルを自分の感覚で組み上げ、無謀を楽しみ、死線をくぐり抜ける。
これは、最強じゃなく「最高」を目指す、異端ゲーマーの自由すぎるVR冒険譚!
テンプレを壊す遊び方
001 ただ、本気で“遊び”たかった
2025/05/18 10:00
(改)
002 チュートリアル?そんなの聞いてない
2025/05/19 10:00
003 “楽しむために強くなる”って、こういうことだ
2025/05/20 10:00
004 戦術は、遊びの中にある
2025/05/21 10:00
005 兄が教えてくれた“遊び方”
2025/05/22 10:00
006 道なき森で、ルートを刻め
2025/05/23 10:00
質問回答
2025/05/23 10:00
007 裏道は、たいてい正解より面白い
2025/05/24 10:00
008 八つ首の連携戦術
2025/05/25 10:00
009 欺きの連携、最後の思考
2025/05/26 10:00
010 開発室に響く、驚愕の通知
2025/05/27 10:00
011 世界がブレた日
2025/05/28 10:00
012 無限迷宮(仮)と異物
2025/05/29 10:00
013 名前なき選択肢
2025/05/30 10:00
014 コードNo.13
2025/05/31 10:00
(改)
015 定義されなかった景色たち
2025/06/01 10:00
016 侵入者と最初の異音
2025/06/02 10:00
017 創造と模倣、そして意志
2025/06/03 10:00
018 共鳴する創造、揺らぎ出す定義
2025/06/04 10:00
019 未登録座標の灯火
2025/06/05 10:00
020 風と魔式と、ごろ寝ベンチ
2025/06/06 10:00
021 魔式残響体戦
2025/06/07 10:00
022 境界が揺らぐ
2025/06/08 10:00
(改)
023 眠らぬ庭、目覚めの客人たち
2025/06/09 10:00
024 侵入者現る
2025/06/10 10:00
025 庭の管理者
2025/06/11 10:00
026 目覚める大地、繋がる境界
2025/06/12 10:00
027 旅立ち、境界の街へ
2025/06/13 10:00
028 記録されざる塔
2025/06/16 10:19
029 読ませて、惑わせて、叩き込め
2025/06/17 10:17
030 欠けた世界の、その先で
2025/06/20 13:11
031 理想世界の廃棄されし生命
2025/06/23 13:36
032 超越の裁定
2025/06/30 10:00
(改)
033 この邂逅が、始まりを定義する
2025/07/01 10:14
034 カル・ヴェインの空
2025/07/02 10:11
035 疾風杯:前哨の轟雷
2025/07/03 12:08
036 雷脚、奔るは嵐の開幕
2025/07/05 10:00
(改)
037 本戦の幕開けへ
2025/07/08 10:00
038 雷と風、その先へ
2025/07/17 10:00