元オカマの魚と真なる勇者メアリー ― ロッペンハイマーから始まる世界救済記 ―
最新エピソード掲載日:2026/02/11
元オカマの転生者の魚は空飛ぶ能力、念話等を身に付けて勇者の称号に導かれて村娘と出会い供に旅をする話です。
勇者の称号を押付けられ獲得してしまった気弱な村娘とプカプカ浮遊する魚の転生者が出会い、
様々な場所へ行き、人助けや魔物と戦い、
自身の心やお互いの関係も少しずつ成長して行くそんなストーリーです。
登場人物
お魚先生
本作の主人公
魚に転生してしまったオカマ
異世界生活を余生だと思って楽しく送っている。
勇者と冒険をした方が人間に戻る方法を見つける近道ではないかと思い勇者を探す旅をしている。
メアリー
本作の主人公2
気が弱く、ちょっとおっちょこちょいの村娘
勇者の称号を押しつけられる
ヨハン
旅先の洞窟などでよく一緒になる亡国の老騎士、今は猫魔法師のボミエと愛犬のチューリップと供に旅をしている。
アルス・ヴェスパー=ローグフェルト
Ars Vesper = Rogefeldt
人間と吸血種の混血として生まれた少年。
昼と夜、そのどちらにも完全には属さない“境界の血”を引いている。
吸血種の血の影響により寿命は長く、成長速度は人間よりも緩やか。
外見年齢は十一歳だが、知識量・感覚・思考の深さは同年代を大きく上回る。
感情に流されにくく、常に一歩引いた視点で物事を捉える冷静さを持つ。
争いを好まないが、状況を見極めた上で必要とあらば行動する意志も備えている。
称号
黄昏の継承者(Twilight Heir)
昼と夜の境界――黄昏に立つ者。
光と闇、生と死、その狭間を“観測する資質”を持つ存在に与えられる称号。
剣を振るう英雄ではない。
だが、運命が交差する瞬間を見届け、
世界の分岐点に立ち会う者である。
ヒューミット(二章から登場)
盗賊の副長、
イーノックに命を助けられた後にメアリー達と共に冒険する事になる。
ペットとしてカラスを1匹連れている
勇者イ・ミンジュン
勇者として召喚されたがあまり乗り気では無かった為、魔王を倒す気もないので勇者の称号であるペンダントをメアリーに押し付ける
勇者の称号を押付けられ獲得してしまった気弱な村娘とプカプカ浮遊する魚の転生者が出会い、
様々な場所へ行き、人助けや魔物と戦い、
自身の心やお互いの関係も少しずつ成長して行くそんなストーリーです。
登場人物
お魚先生
本作の主人公
魚に転生してしまったオカマ
異世界生活を余生だと思って楽しく送っている。
勇者と冒険をした方が人間に戻る方法を見つける近道ではないかと思い勇者を探す旅をしている。
メアリー
本作の主人公2
気が弱く、ちょっとおっちょこちょいの村娘
勇者の称号を押しつけられる
ヨハン
旅先の洞窟などでよく一緒になる亡国の老騎士、今は猫魔法師のボミエと愛犬のチューリップと供に旅をしている。
アルス・ヴェスパー=ローグフェルト
Ars Vesper = Rogefeldt
人間と吸血種の混血として生まれた少年。
昼と夜、そのどちらにも完全には属さない“境界の血”を引いている。
吸血種の血の影響により寿命は長く、成長速度は人間よりも緩やか。
外見年齢は十一歳だが、知識量・感覚・思考の深さは同年代を大きく上回る。
感情に流されにくく、常に一歩引いた視点で物事を捉える冷静さを持つ。
争いを好まないが、状況を見極めた上で必要とあらば行動する意志も備えている。
称号
黄昏の継承者(Twilight Heir)
昼と夜の境界――黄昏に立つ者。
光と闇、生と死、その狭間を“観測する資質”を持つ存在に与えられる称号。
剣を振るう英雄ではない。
だが、運命が交差する瞬間を見届け、
世界の分岐点に立ち会う者である。
ヒューミット(二章から登場)
盗賊の副長、
イーノックに命を助けられた後にメアリー達と共に冒険する事になる。
ペットとしてカラスを1匹連れている
勇者イ・ミンジュン
勇者として召喚されたがあまり乗り気では無かった為、魔王を倒す気もないので勇者の称号であるペンダントをメアリーに押し付ける
アタシ♂お魚に転生しちゃったわ?
2020/09/03 21:00
(改)
ちょいとそのへんを散歩してみちゃお〜っと
2020/09/03 22:00
(改)
海の魔物達
2020/09/03 22:00
(改)
骸骨騎士と謎の海底神殿と青白い海猿?
2020/09/03 22:00
(改)
地下1階:巨大タコの罠と人魚の歌声
2025/08/16 02:41
地下3階:古のアイテムと癒しの泉
2025/08/16 02:42
海魔神官バジジ
2025/08/16 02:43
邪神ザミドとの最終決戦
2025/08/16 02:43
(改)
海底神殿、終幕 そして、空へ
2025/12/16 20:10
(改)
真なる勇者との邂逅
2020/09/03 22:00
(改)
月の輝く夜に
2020/09/03 22:00
(改)
旅立ちのとき
2020/09/03 23:00
(改)
ロッペンハイマーへ
2020/09/03 23:00
(改)
イ・ミンジュンのお店
2020/09/03 23:00
(改)
お婆ちゃん言葉の小さな少女
2020/09/03 23:00
何でも屋ギルド構想
2020/09/03 23:00
(改)
何でも屋ギルド、はじめます!!
2025/12/17 06:43
何でも屋ギルド・初仕事 ――冒険者ギルドからの来客――
2025/12/17 06:58
偶然の目撃者 ― D級冒険者三人組
2025/12/17 07:15
何でも屋ギルド・三日目 ――町に根づくということ
2025/12/17 07:23
ダンピールの少年 -ミンジュンの店にて-
2025/12/17 09:04
教え方という名の才能
2020/09/03 23:00
(改)
朝餉(あさげ)は赤くて辛い ― ロッペンハイマー、朝のはじまり ―
2020/09/03 23:00
(改)
風が止んだ時〜前編
2025/12/17 09:55
ロッペンハイマー防衛前線
2020/09/03 23:00
(改)
オーブ奪取阻止
2020/09/03 23:00
車椅子の少女と領主様と
2020/09/03 23:00
(改)
門兵と副団長と、不器用な市場巡り
2025/12/17 01:36
(改)
戦後日誌 ― 何でも屋ギルド、今日の仕事
2020/09/03 23:00
(改)
夜の訪問者
2020/09/03 23:00
(改)
聖獣と、町に残る影
2020/09/03 23:00
(改)
山賊団への対処
2025/12/19 05:20
空飛ぶ山賊達? -アタシの念力で大空へと飛び立て!-
2025/12/20 18:59
魚と領主とその娘と — 領主ノイエの屋敷にて —
2025/12/20 19:10
幽霊屋敷①— 職人の町と、夜に笑う影 —
2020/09/04 13:00
(改)
幽霊屋敷② — 幽霊屋敷の正体 —
2020/09/04 13:00
(改)
幽霊屋敷③――カルロ村、再び――失われた地に集う想い
2025/12/20 18:19
(改)
幽霊屋敷④ ――終わった怪異とはじめての「やってみたい」――
2025/12/20 18:42
(改)
夜間灯り見回り ――便利屋ギルド、最も不向きな人材の有効活用
2025/12/20 19:15
(改)
工房手伝い ――仕事は、形になる
2020/09/04 13:00
(改)
カルロ村、再び 第1話 ―骨が働き、何もなかった土地に、息が戻る―
2025/12/20 20:03
(改)
カルロ村、再び 第2話――貸し一つ、という名の承認――
2025/12/20 20:16
(改)
カルロ村、再び 第3話――帰ってくる者たち――
2025/12/20 20:22
(改)
カルロ村、再び 第4話 ――道ができ、灯りが灯る――
2025/12/20 20:24
(改)
カルロ村、再び 第5話 Verloren Ort ――消えなかった名前――
2025/12/20 20:41
(改)
カルロ村、再び 第6話メアリーの一日と空から家が降ってきた日
2025/12/20 20:56
(改)
カルロ村、再び 第7話 ――道をつなぐ円――
2025/12/20 21:31
(改)
カルロ村、再び 第8話 円は描かれ、道になる ――世界は、少しずつ近くなる。
2025/12/20 21:33
何もない日 ― 湖と、釣りと、知らない言葉
2026/01/23 18:58
何もない日(後) ――湖、無言の参加者
2026/01/23 18:59
働く日 ― 便利屋ギルドの一日(通常運転)
2026/01/23 19:01
「休みの日、村にて」
2026/02/11 11:23
「村に、連れが増える」
2026/02/11 11:25
「誰が、ここに住むのか」
2026/02/11 11:26
カルロ村――産声を上げた約束の地
2026/02/11 11:36
役割が生まれる場所――カルロ村・午後の陽光
2026/02/11 11:46
薬屋へ――静かなる悲鳴と新しい息吹
2026/02/11 11:53
カルロ村・選定の午後
2026/02/11 12:02