血の代償
高杉 LP 7700
木内 LP 3300
高杉 手札0 場 ブルーアイズ 格闘戦士アルティメーター メカ・ハンター 白い泥棒
木内 手札4 場 血の代償 伏せカード*2
ブルーアイズの攻撃さえしのげば・・・・
「バトルフェイズに入る。まずは格闘戦士アルティメーターでダイレクトアタック!」
木内 LP 2600
「そしてブルーアイズでダイレクトアタックする」
この攻撃が通れば高杉の勝ち・・・
木内は・・・少しでも勝つ可能性に賭けようとしていた・・・・!
1ポイントでもライフが残っている限り、ゲームは終わらないんだ・・・・・!!
「血の代償、効果発動!500ライフをコストに手札からモンスターを守備表示!」
ブルーアイズは攻撃続行。
封印されし者の右足は破壊され墓地に。
「白い泥棒で攻撃する」
白い泥棒の攻撃力1000。
エクゾディア温存のためダメージを受ける所だが手札破壊効果があるため血の代償を使う。
木内 LP 1600
封印されしエクゾディアは墓地に。
同様にメカ・ハンターの攻撃も防ぐ。
木内 LP 1100
「おい・・・加藤。木内の奴、パーツとライフ削ってまでデュエルを続けるつもりだぜ・・・」
「ドローには無限の可能性があるからな。ここまで追い込まれていても次のドロー次第で逆転できるかもしれん」
高杉もそれを恐れていた。
エクゾディアは手札にさえ来ればよいのだからすぐに逆転される可能性もある。
次に木内が強欲な壺を引いてその効果で引いた強欲な壺をまた使い・・・とエクゾディアが完成することもなくはない。
牽制の意味も込めて、高杉はドラゴンの秘宝の装備魔法をブラフとして伏せてターンエンドした。
果たして機能するか・・・?
移って木内のターン。
木内は気が気でない。
木内の現有戦力。手札のパーツ1枚。血の代償と伏せ2枚。
そのうち1枚は落とし穴。もう1枚が手札制限のために伏せた血の代償。
勝つためにはエクゾディアを揃えるしかない。足りない3種類を集めしか。
この場合、何を引けばよいのか。
残りライフポイント1100。
血の代償はあと使おうと思えば2回使える、最悪。
しかし、使った所でどうあがいても次のターンの総攻撃を防げない。
血の代償2枚は死に札と化していた。
落とし穴も同様だ。
すでに場に出たモンスターを落とし穴にはめる事はできない。
幻影の壁で手札に戻せば、まだチャンスはあるが。
それも戻した所で他のモンスターの攻撃でライフポイントは0になる。
落とし穴も死んでいた。
そう、今の手札と場には次の高杉のターンを乗り切る事は確実にできないのである。
次のドローにかかっているのだ。
次のドローにすべてが・・・っ!!!
引くべきカードも限られる。
クリッター、黒き森のウィッチ、幻影の壁、人喰い虫、異次元の戦士。
どれも引いてはならない。
一時の壁になっても後続を防げない。敗北は必至。
和睦の使者はまだ引いても良いカードである。
ただし、和睦の使者は1ターンダメージを0にするだけであり、なんの解決にもならない。
そのため、手札を増やす魔法カードが最良と考えられる。
天使の施しで3枚引いて2枚捨てる。強欲な壺で2枚引く。
最良のパターンはある。勝てるパターン。
まずは強欲な壺を引く。そして2ドロー。
そして天使の施しで3ドロー。クリッター、黒き森のウィッチを捨てる。
そうすればきっちり5枚エクゾディアが揃う可能性がギリギリある。
天使の施しと強欲な壺は逆でも成立する。
次のドローでどちらかを引けなければ勝つことは不可能・・・!
引けなければ負ける・・・!引けなければ負ける・・・!
木内にとってこのデュエル負けてもペナルティはないに等しい。
木内がここまで勝利に固執する理由とは・・・?
たとえ敗北してもなんら影響がなくても、勝ちたいと思うのがデュエリスト・・・!
戦うからには全力で・・・!!!!
息を吐いて呼吸を整える木内。頬を汗が伝っている。
淡々とデュエルをこなしていた木内が動揺している!恐怖している!
じわじわとせめ寄る敗北!!!!
すでに木内のターンだ。後は引くだけだ。ターンのはじめに必ず行う事、それはドローフェイズ。
デッキが無いわけではないので、引かなければならない。
通常の場合のドローフェイズは何でもない事であろう。
しかし今は状況が違う。
引きづらいというのも分かる・・・!
しかし、引かなければ分からない・・・!
天国か地獄か・・・!?
「くっ・・・・・」
木内はカードを引いた。




