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第2話:顔がない遠景とメモリの闇

第2話:顔がない遠景とメモリの闇




「うわぁ……やっぱり広いな、この街」


薬草を手に入れたハルは、はじまりの広場に戻り、改めて街の大通りを見渡していた。

中世ヨーロッパ風の町並みが広がり、行き交う人々で賑わっている。VR技術の進化には本当に驚かされるばかりだ。


ハルは、広場の遠く――およそ五十メートルほど離れた大通りの先へ目を向けた。


「……ん?」


ハルは目をこすった。


遠くを歩いている人影が、なんだかおかしい。


「……え? あいつら、顔がない……!?」


ハルは叫びそうになるのを必死で抑えた。


遠くにいる人影たちは、服を着て歩いてはいるものの、首から上が完全に「ツルツルの生首」状態だった。パーツ(目や鼻や口)が一切存在しない。ただの肌色の球体が乗っているだけだ。


心臓が一拍、大きく跳ねる。ゴーグル越しの視界だと分かっていても、その光景から目を逸らせない。


「ヒッ……!? ホラー現象!? バグ!? なになに、このゲームそういうジャンルなの!?」


一人でパニックになり、後ずさりするハル。


そこへ、先ほど薬草屋への道を尋ねたあの能面顔の男性町人が、ゆっくりと歩み寄ってきた。表情はやはり、彫像のように動きがない。


「ハルさん、どうされましたか? そんなに怯えて」


「あ、あの! あそこ! 遠くにいる人たち! 顔がない!! ホラーだよ!!」


ハルが必死で遠くを指差すと、男性町人はハルの指す方向をチラリと見て、落ち着き払った声で言った。


「ああ、あれですか。遠距離描画時の仕様です」


「仕様!?」


ハルの鋭いツッコミに、男性町人は淡々と説明を続ける。


「はい。遠くにいるNPCの顔パーツまで細かく描画すると、グラフィックボードやメモリに過度な負担がかかってしまいます。ですので、一定以上の距離がある対象は、段階的に低ポリゴン化し、パーツを削減(オミット)しているのです」


「理由がめちゃくちゃメタい!!」


「ハルさんはゲーム初心者とお見受けしましたので、驚かれるのも無理はありません。ですが、これはプレイヤーの皆様にフレームレートを低下させず、快適に遊んでいただくための配慮なのです」


「いや、言ってる意味は分かるけどさ! 理由が『メモリ節約』ってNPCが自分で言うことじゃないでしょ!?」


ハルが頭を抱えている間にも、遠くにいた「顔のないNPC」の一人がこちらに向かって歩いてきた。


三十メートル……二十メートル……。


距離が縮まるにつれ、ツルツルだった頭部に少しずつ変化が現れる。まず輪郭と髪型が形成され、十メートル手前で「目」と「口」がぬっと浮き出てきた。まるで水面に沈んでいた顔が、ゆっくり浮かび上がってくるような気味の悪さだ。


「生えた!! 顔が今、急に生えてきたよ!?」


「表示が間に合って良かったです」と男性町人。


ハルは必死に息を整えながら言った。


「……じゃあさ、さっき『あれ? 今、一瞬人がいなかったような……』って思った瞬間があったんだけど、あれは?」


「表示処理(ポップイン)が間に合っていないだけです」


「認めるなよ!! そこは『気のせいですよ』とか誤魔化せよ! 何で全部システム用語で解説してくるの!?」


「隠す必要もございませんので。私たちはゲーム内のリソースを効率的に使用し、安定したサーバー環境を維持することに協力しております」


胸を張る男性町人。相変わらず顔には何の変化もないのに、その仕草だけはやけに誇らしげに見えるのが妙だった。


ハルは呆れ果てて息を吐いた。肺の奥まで空気を吸い込んで、ゆっくりと吐き出す。ゲームの中だというのに、疲労感だけはやたらとリアルだ。


「はぁ……。ゲームって、裏ではそんなギリギリの計算で動いてるんだな……」


「ええ。ですからハルさん」


男性町人はすっとハルに近づき、真顔のまま囁いた。声のトーンだけが、心なしか一段落ちる。


「もし、遠くの景色まで美しく、NPCの顔も遠距離からバッチリ見たいと思われるのでしたら――高スペックなグラフィックボードの購入か、当ゲームの『クラウド描画強化プラン(月額有料)』への加入をおすすめいたします」


「また営業かよ!!」


ハルのツッコミが、今日も快晴の『はじまりの広場』に空しく響き渡るのだった。




お読みいただきありがとうございました。

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