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Magic & Cyberpunk -マジック&サイバーパンク-  作者: タナカ アオヒト
8.5章_ワン・マン・アーミー!

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8.xx_ステータス確認_ライザ&グレイ + α ※番外偏

異界武器(アルムテルム):ライザ


武器:銃/D-13リボルバー

ホルダー:セツナ


晶力解放(ラピスサクスム)

1.晶力解放:蛇 (ラピスサクスム/セルペンス)

2.晶力解放:銃(ラピスサクスム/フラーウス)

3.晶力解放:炎(ラピスサクスム/フランマ)

4.晶力解放:地(ラピスサクスム/テラフム)


〇|晶力天灰(てんかい)《ラピスアルゲン》

1.晶力天灰:六魔(りくま) (ラピスアルゲン/ベルゼブブ)


晶力重来(ラピスクリスタ)

1. 晶力重来:十二星(ラピスクリスタ/エクリプスデューオ)



◇晶力解放の解説

1.蛇

リボルバーから、スネイクショットを放つ。

弾丸が散弾に変化し、5つの子弾で攻撃する。



2.銃

ソードオフ・レバーアクションライフルを召喚する。


使用弾丸は、リボルバーの弾と同じ規格。

装弾数は、12発。

リボルバーよりも連射性に劣るが、弾持ちに優れる。


その他、投げ縄や馬など、カウボーイにまつわる道具や動植物も召喚可能。


西部劇でよく転がっている、あの植物 (タンブルウィード)も召喚できる。

タンブルウィードは、良く燃える。



3.炎

プレイヤーが使う、スキル ≪ブレイズキック≫ と同じ性能の技。

M&C定番のスキルであり、セツナ愛用のスキル。



4.地

スキル ≪グラウンドスマッシュ≫ と似た性能の技。


結晶の柱を、目の前に突き出して攻撃。

元ネタ同様、柱を蹴り飛ばして攻撃も可能。


拒むことを知らないナンパ野郎は、晶力解放とも相性抜群。



5.六魔

ライザの晶力天灰。

プレイヤーで言うところの、EXスキル。


五芒星が、暴食の王を召喚する。

6発の弾丸が、目の前の敵を食らいつくす。



6.十二星

ライザの晶力重来。

晶力重来は、武器とプレイヤーの協力技。


セツナの ≪ライトニングアクセル≫ で、大空へ跳躍。

12発の弾丸から成る星の鎚が、敵を砕く。





◇キャラ解説


セツナの異界武器。

愛銃のリボルバーが、人の形を得た姿。


かつて怪獣だったハルが、そのまま大人になったかのような性格をしている。


金髪碧眼、身長180cmという、銃のスペックを反映した容姿。

短気で暴力的で単細胞という、銃のスペックを反映した性格。


その上、嫉妬深い。


嫉妬深さの由来は、別の銃を使うと、リボルバーの弾が当たらなくなるから。


扱いやすい銃に慣れると、暴れ馬の制御が利かなくなるため、リボルバーの命中率がしばらく下がるところに由来している。


セツナもそのことを分かっているので、努めて他の拳銃を使わないようにしている。

扱いにくく、嫉妬深いが、これに慣れると、外の拳銃では物足りなくなってくる。


射撃の反動や重みは、そのまま威力の高さを表す。


ビデオゲームでよくある、ヒットストップの表現みたいな物で、反動が重くないと、銃を撃っている感覚が得られなくなってしまうのだ。


‥‥共依存!


性格はアレだけど、なぜかこの銃をまた手に取りたくなってしまう。

そんなリボルバーが異界武器となった姿が、ライザ。



なお、彼女の「(レアリティ)」を、A~Eの5段階評価で付けるならば、レアリティはC。


武器として、充分に良品の部類。

しかし、所詮は何の変哲もない拳銃なので、まあレアリティはこの程度に留まる。


ただし、ホルダーのセツナが、まああんなのでも優秀なので、それによってライザのステータスもかなりブーストされている。


10万人の中の、100人の存在。

0.001%の存在であるランカー。


厳しいトライアルをパスした自衛団の、その上澄み。


彼のホルスターを独占するライザの姿は、まさしく悪女そのもの。


‥‥他にも、もっと性能の高い銃はいっぱいあるのに‥‥。

最後には、結局この銃に戻ってくるのだ。


電脳の世界だからこそ、合理性をかなぐり捨てて、ロマンに全てを捧げられる。



ちなみに、ライザの戦術的な適正は、タンク。

ガンマンなのに、アタッカーではない。


リボルバーの堅実で堅牢な構造が反映され、彼女は豊富なタフネスを有している。

‥‥リボルバーの単純な構造が反映され、脳筋単細胞になっている。


体力の実数値は、1700ポイント。

プレイヤーの標準体力が1000ポイントなので、ほぼ倍の体力を持っている。


豊富な体力で、やられる前にやる。

射撃が当たる距離まで近づいて、リボルバーをぶっ放す。

弾が切れたら、直接ぶん殴る。


それが基本戦術。


その他の特記事項としては、意外と仲間との連携やサポートも得意だったりするところ。


口も素行も悪いが、仲間思いの姉御肌。

――えらい!





異界武器(アルムテルム):グレイ


武器:CE/グレイドラグーン

ホルダー:ハル


晶力解放(ラピスサクスム)

1.晶力解放:(へび) (ラピスサクスム/アングイス)

2.晶力解放:剣 (ラピスサクスム/アートルム)

3.晶力解放:焰(ラピスサクスム/カロル)

4.晶力解放:風(ラピスサクスム/ウェルテクス)


〇|晶力天灰(てんかい)《ラピスアルゲン》

1.晶力天灰:崩灰 (ラピスアルゲン/レプティレ)


晶力重来(ラピスクリスタ)

1. 晶力重来:死ノ剣(ラピスクリスタ/ソル・モルデン)



◇晶力解放の解説


1.巳

銀色の尻尾で敵を貫く。

相手の力を奪い、我が物とする。


この尻尾は変形させることが可能。

槍にして武器としたり、盾にして守りに使うこともできる。



2.剣

黒い大剣を召喚する。

闇の刃での、遠距離攻撃も可能。


剣の名は、†血濡れた逆十字リベリオン・サザンクロス

必殺技は、†血と死の剣舞ブラッディ・デスフレア



3.焔

クラス「ガンスリンガー」の、スキル ≪ブレイザー≫ と同じスキル。


闇の炎を纏い、攻撃する。

近距離攻撃も、遠距離攻撃も、エンチャントも可能。


技の真名は、†咎人の返り血(ブラックロータス)



4.風

ガンスリンガーの、リボルビングスピンに似たスキル。

回転の力――、転じて、「弧」の力を発現させる。


動作による術式の構築を行うことで、術式の詠唱を破棄している。

(と、言う設定。)


指先や翼から、風刃や結晶刃を作り出したりできる。

また、素直に回転の力を使い、大剣の威力を高めたりもできる。。


技の真名は、†黒き三日月(ホログメントシャドー)



5.崩灰

グレイの晶力天灰。

プレイヤーのEXスキルに準じる大技。


真名 †漆黒のイーヴィル† の封印を解く。

厄災の竜となり、捕食によって世界に虚無をもたらす。



6.死ノ剣

グレイの晶力重来。

グレイと、ハルの協力技。


ハルを捕食し、力を奪う。

4つの剣を召喚、敵に死をもたらす。


一の太刀は、暗き刀。

二と三の太刀は、簒奪の双大剣。


そして四の太刀は、審判の剣。

闇の空から、巨大な十字を落とし、敵を夜よりも暗き場所へと消し去る。




◇キャラ解説


ハルの異界武器。

三悪魔CE、グレイドラグーンが人の形を得た姿。


成長期のきていない中学生ほどの背丈と、黒髪に黄色い瞳。


ライザとは、姉弟という関係性になっている。


異界武器は、武器に宿る精霊が受肉を果たした姿。

精霊に、人間のような血の繋がりは無い。


なので、姉弟という関係性も、自認としての姉弟関係という意味合いが強い。


ホルダーが兄妹だから、異界武器も姉弟だよね?

――みたいな、そんなけっこう軽いノリ。



グレイの異界武器としての格は、5段階評価でA。


厄災の幼体という異名に相応しい、最高ランクの格を有している。


ただ、CEの時と同様、パフォーマンスの乱高下が激しい。

意外とチームプレイができるライザと異なり、グレイはチームプレイは苦手。


ライザとセツナの目があるところではまだマシだが、そうでないと途端に傍若無人となる。


CEの時も、異界武器の時も、ハルに迷惑ばかりかけるクソガキである。



グレイの戦術的な適正は、アタッカー。

体力の実数値は、1000ポイント。


CEの頃と同じく、捕食による回復も可能。

空を飛べることによる機動力もあり、一騎駆けによる遊撃に適性がある。


戦術適性やファイトスタイルは、どちらかと言えばハルではなく、セツナに似ている。


基本、徒手空拳のセツナとは異なり、グレイは大剣を得物として扱える。

武器を持てる分、スペック上の防御性能や生存性能は、グレイの方が優れる。


‥‥ガンスリンガーとの共鳴で生まれた異界武器の得物が、大剣。

銃剣を、銃と言い張る勇気!


グレイの性格上、小っちゃい銃でペチペチするのは性に合わないので、銃剣を模倣した大剣が武器となるのも仕方なし。


力を持ったクソガキ、グレイ。

上手く操縦してあげよう。







その他の異界武器の方々。



異界武器(アルムテルム):プロトエイト (?)


武器:???

ホルダー:セツナ (?)


晶力解放(ラピスサクスム)


晶力解放:隼

晶力解放:梟

晶力解放:鶯

晶力解放:鴉


晶力天灰:千鳥


〇レアリティ

A


〇ワンポイント解説

影の異界武器。

セツナの中に眠る「悪魔」が、異界武器としての姿を持った。


影の異界武器は、ホルダーを殺すために活動する。

システム上は存在しない、いわばバグのような異界武器である。


ホルダーに対する殺意で動く、異界武器。

その戦闘能力も、やはりバグじみている。


ホルダーの「格」によるステータスブースト。

ホルダーの、パイロットとしての素養。

ホルダーの、女神から与えられた加護。 (背負わされた呪い)


それらが混ざってしまったことにより、亜音速で飛び回る、とんでもねぇ化け物が誕生してしまった。


タイマンでの攻略は、ほぼ不可能。

音速を見切れる人間だけが、攻略を可能とする。


亜音速は、銃弾よりも遅い。


縦横無尽に飛び回るカラスを捉えられると思うなら、タイマンで挑んでみるといい。



異界武器(アルムテルム):ドリー


武器:コリブリピストル

ホルダー:ハル


晶力解放(ラピスサクスム)

晶力解放:癒 (ラピスサクスム/ヒーリング)

晶力解放:焰 (練習中)


〇レアリティ

E



〇ワンポイント解説

心優しき異界武器。

気弱そうな少年の風貌をしている。


仲間になって早々、異界武器プロトエイトと戦うことになっても、仲間のために頑張ってくれた。


化け物との戦いに命を賭してくれるのは、お人好しも度が過ぎて、大馬鹿者である。


可愛い顔をしているが、彼も立派な異界武器。

戦う力が無くても、戦いから逃げるような軟な精霊ではないのだ。


元々はホルダーのいない「無名武器」であったが、紆余曲折あって、ハルの異界武器となる。


現在は、グレイに攻撃魔法を教わっており、小さくとも着実に力をつけている。



◇異界武器:火薬戦士


武器:火薬武器

ホルダー:JJ



〇晶力解放

晶力解放:鎚

晶力解放:刀

晶力解放:杭

晶力解放:歩


晶力天灰:突撃

晶力重来:大和魂



〇レアリティ

D



〇ワンポイント解説

セントラルを戦国時代に変えた、火薬武器集団。


元の武器が、ネタクラスの欠陥兵器であるため、レアリティは低い。

レア度Dは、その辺で買える火器くらいのランク。


クラス「火薬術士」のメイン武器が異界武器化したのに、この始末。


武器としての完成度の低さが伺い知れる。

技術は高いのだが、完成度は低いのだ。


このように、武器としての格は、お世辞にも高いとは言えないレベル。

その、ハズなのだが‥‥。


JJのランカー☆パワーにより、欠陥兵器集団は、とんでもねぇ人斬り集団へと大変身。


恐れを知らぬ、恐るべき軍隊が完成してしてしまった。


闘争心と凶暴性を秘めた異界武器が、JJに厚い忠義を示すのは、このため。

‥‥ホルダーと、異界武器の親和性が、あまりにも高すぎる!



ちなみに、火薬戦士たちに「姫」と呼ばれていたサニーの異界武器は、鉄扇の「朝顔」。


サニーを守るためのくノ一で、平時は影の中に潜んでいる。

異界武器としてのレアリティは、C。




◇異界武器:満月のフィナン


武器:魔導旧書(グリモワール・ブーア)クラウ・ア・ルーイン

ホルダー:ダイナ



〇晶力解放

晶力解放:女神の武技

晶力解放:女神の神器


晶力天灰:満月の戦槍(いくさやり)

晶力重来:七女神の祝福



〇レアリティ

??? (測定不能)



〇ワンポイント解説

なんか、急にPOPしてきた、一般通過女神。

神の権能を、無理やり異界武器の規格に嵌めこんでいるので、大幅に弱体化している。


しかし彼女は、兵としても将としても優秀。

戦上手で、腕前は女神姉妹の中でも屈指。


持ち前の経験と、培ってきた技術によって、異界武器になって弱体化していても超強い。


この、パワー系バカである女神は、戦いのこととなると急激にIQが上昇する。


バカなクセに、戦盤(せんばん) (魔法界の将棋みたいなもの)の名手で、姉妹の6番目と、よく盤を挟んでいる。


また、人の世の、戦盤将 (大陸一の指し手)の前に現れては、勝負を挑んでいる。



彼女に勝つと、女神の権能でひとつだけ、なんでも願いを叶えてくれるらしい。


そう‥‥、なんでも。


このとき、分不相応なことを願うと、あとで3番目や6番目にコッソリ始末される。


いい迷惑である。

人間からすれば、堪ったものではない。



満月の言葉に裏なし。満月の裏に影あり。

魔法界のことわざである。



――満月の異界武器、フィナン。

戦上手の武人。


例え女神であっても、戦の基本は白兵戦。

白兵戦の基本は、近接戦闘。

近接戦闘の基本は、徒手空拳。


人智を越えた、あまりにも単純で愚直な鍛錬。


彼女の柔肌は、魔力を纏わずとも岩を削る。

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