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Magic & Cyberpunk -マジック&サイバーパンク-  作者: タナカ アオヒト
8.5章_ワン・マン・アーミー!

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264/345

8.xx_ステータス確認_ハル ※番外偏

プレイヤー:ハル

クラス  :ガンスリンガー

ビルド  :二刀二銃ビルド


〇スキル

1.飛燕衝

2.ブレイズキック

3.ブレイザー

4.ムーンスタンプ New!

5.リボルビングスピン

6.⇒リボルビングチェイン New!

7.⇒⇒リボルビングブレイズ New!

8.異界武器:ドリー(回復アイテム)


〇パッシブ

1.★試作型バヨネット

2.★試作型バヨネット

3.⇒仕込み刃

4.⇒⇒仕込み針

5.R-キャンセル

6.ワイルドアサルト New!

7.バッドアップル

8.No equip


〇EXスキル

1.アプルジャック

2.試作術式:ドラゴニックダイブ New!

3.⇒仮想ルーン:竜の咆哮 New!


〇Ultスキル

S.決戦終末兵器:トガルデアラグ

P.反逆心の燕


〇主力火器

1.グレネードショットガン

2.魔導レールガン New!

3.ジャックオーランタン New!


〇センチュリオン

1.グレイドラグーン



●新スキル解説


4.ムーンスタンプ

宙返りをした後、敵を踏みつけて攻撃する。


AG版は、宙返りの出始めに無敵が付与される。


Fキャンセル属性。

Zキャンセル属性。



〇解説

宙返りして、相手を踏みつけて攻撃するスキル。

攻撃技であり、移動技である。


空中での使用は、1回まで。

1度使ったら、地面か壁に着地するまで再使用ができない。


Fキャンセル属性で、踏みつけ攻撃をキャンセル可能。


また、Zキャンセル対応スキルでもある。

宙返りの出始めを、別のスキルでキャンセル可能。


その場合、少しだけ宙を飛んだあと、地上へ急降下する。

フェイントとして有効。


≪ブレイズキック≫ でキャンセルした場合は、そのままスライディングに移行できる。


上から攻めると見せかけて、足元から奇襲。

足元から奇襲すると見せかけて、もう一度、宙返りをして上から奇襲。


これひとつで、上下の揺さぶりができる。


‥‥ただ、ハルの技量がそこまで習熟しておらず、現在練習中。



5.リボルビングスピン

身を翻し、回避行動を取る。

このスキルで敵の攻撃を回避した場合、AGがいつもよりも多く回復する。


AG版は、回避行動中、無敵が付与される。

無敵で攻撃を回避した場合、相手にスローの効果を与える。

ただし、スロー効果はPvE限定。


Cキャンセル属性(※)。

※スキルの後隙を、別のスキルでキャンセル可能。



6.⇒リボルビングチェイン

このスキルは、 ≪リボルビングスピン≫ を装備している時のみ、効果が発動する。

≪リボルビングスピン≫ に、Eキャンセル属性を付与する。


Eキャンセル:リボルビングスピン

※リボルビングスピンの後に、連続してリボルビングスピンの発動が可能。



7.⇒⇒リボルビングブレイズ

このスキルは、以下のスキルを装備している時のみ、効果が発動する。


・リボルビングスピン

・リボルビングチェイン

・ブレイズキック


リボルビングスピンに、 ≪ブレイズキック≫ の推進力をエンチャントできるようになる。



〇解説

リボルビングスピンに、追加(アタッチメント)スキルを装備した構成。


≪リボルビングスピン≫ が連続使用できるようになっただけでなく、移動量も上昇した。


これにより、クルクル回りながら、自在に間合いを調節することが可能になった。

ガン=カタのように、派手で流麗なアクションをしたいあなたに!



8.異界武器:ドリー(回復アイテム)

回復魔法を扱える異界武器を召喚する。

回復魔法の効果は、以下の3つの中から選択できる。


1.味方1人の状態異常を回復し、体力を3/s 回復させる。

 持続100秒、合計回復量300。効果中は状態異常無効。


2.味方全員の体力を、200ポイント回復する。


3.自分(プレイヤー)が力尽きた時、体力を100ポイント回復する。

 BGを1つ消費。1度の戦闘で1回限り。


この回復アイテムに、パッシブは装備できない。



〇解説

回復魔法の術式が彫り込まれた、小さな拳銃。

使用することで、異界武器のドリーを召喚し、回復魔法を掛けてもらえる。


回復アイテムとしての性能は、他のアイテムよりも、ひとつ抜けて高い。


ただし、回復を行う前にドリーが攻撃されると、彼は消滅してしまう。

回復に失敗するリスクがあるため、タイミングには注意。





●新パッシブ解説


6.ワイルドアサルト

アサルトダッシュの性能を強化する。

アサルトダッシュから、アサルトアタックに派生できるようになる。



〇解説

アサルトダッシュを強化するパッシブ。


本来はアサルトステップから派生するアサルトアタックを、アサルトダッシュから使用できるようになる。

テレポートを介さない分、アサルトアタックの成功率が高い。


通常はカウンターとしての使われるアサルトダッシュを、攻撃的に運用できるようになるため、攻勢を維持にも使える。


攻めのキッカケ作りにも、連携の繋ぎにも優秀なパッシブ。



ただし、アサルトアタックは、避けられるとラッシュに派生できない。

空振ると、他のアクションでキャンセルできないので注意。





●新EXスキル解説


2.試作術式:ドラゴニックダイブ

AGを2本消費。

竜のオーラを纏い、竜の膂力で敵に攻撃する。


オーラを纏っているあいだ、ダメージカット能力を得る。

カット率は50%。


スキル使用後、反動でわずかな時間、行動不能となる。



3.⇒仮想ルーン:竜の咆哮

アタッチメント: ≪ドラゴニックダイブ≫


AGの消費が1本になる。

攻撃によるリゲイン性能が上昇する。



〇解説

クラス「ベルセルク」のEXスキルを模倣した必殺技。

ベルセルクの破壊力を再現し、渾身の一撃を叩き込む。


本家のEXスキルと異なり、発動時に無敵は存在しない。

代わりに、ダメージカット能力があり、スキル発動中は受けるダメージが半減する。


二丁拳銃のストッピングパワーでは止められない、タフな相手に有効。

スキル終了後、隙を晒してしまうので、空振り注意。


空振ったら、ブレイブキャンセルや、R-キャンセルで誤魔化そう。





●Ultスキル


S.決戦終末兵器:トガルデアラグ

ブレイブゲージを2つ消費。

魂に取り込んだ龍の力で、赤い終末を再演する。


終末の演算には時間が掛かり、演算中に300ポイント以上のダメージを受けると、Ultは失敗する。


演算は、敵にダメージを与えると早くなり、ダメージを受けると遅くなる。



〇解説

赤龍を召喚し、龍のブレスをぶっ放す奥義。


この世界に存在する、最強兵器。

その一撃は、標的に避けられない終末をもたらす。



トガル=破壊

デアルグ=赤


繋げて、トガルデアルグ。



ハルは、CEグレイドラグーンに乗っているため、Ultの演出が少し変化している。


グレイドラグーンに、自らの龍の力を喰わせ、終末の一撃を放つ。

そのような演出に置き換わっている。


威力などに変化はない。

――が、気分は上がる。


Ultの発動に失敗するリスクがある奥義であるためか、威力は全Ultの中でも屈指。


強化されたリボルビングスピンで戦いのペースを握り、発動まで漕ぎつけたいところ。


ちなみに――。

ハルはこのUltをルフランにぶっ放したらしいが‥‥、結果は相打ち。


ドラグーンに庇われる形で、なんとか生存した。

その後の赤龍戦は、地獄だったらしい。


ディヴィジョナー因子を鎮静化させる注射を、自分に2本投与。

龍の力を意図的に暴走。


2発目のUltを撃つことで、何とか赤龍を倒した。


当然、Ultの2発目に身体が耐えられる訳がなく、ハルは死亡。



彼女の死体は、アゲハの血と、デアソラのポーションと、オラクルの心臓マッサージ (火薬)で蘇生された。


グレイドラグーンも、赤龍との戦いで大破。

体は部品のひとつも残さず消滅。


壊れたジェネレータ (心臓)だけの姿なってしまったが、そこから体が生えて蘇生した。


一晩で血管が復元し、一晩で骨が復元し、一晩で筋肉が復元し。

そのあと、装甲が復元した。


彼は復活早々、赤龍を倒せたことにテンションが爆上がり、ガレージで大暴れ。

無事、ハルの鉄拳制裁を受けることとなり、また壊れた。


赤龍を倒したことに驕り、ますますハルの言うことを聞かなくなっている。



P.反逆心の燕

拳銃に、合計で8発のリベリオンバレットを装填する。

リベリオンバレットは、 ≪飛燕衝≫ の性能を強化する。


ウェポンシフトをしたり、別の弾丸を撃つと、効果は消失する。


効果終了後、再使用には180秒のクールタイムが必要。



〇解説

≪飛燕衝≫ を強化するUltパッシブ。

とくにリソースを消費することなく、強力な攻撃が可能になる。


二丁拳銃は、スピードと手数に優れるが、ストッピングパワーに乏しい。

その弱点を補える、優良パッシブである。


Ult特有の過剰な火力や派手さこそ無いが、確実にキャラパワーを高めてくれる。


腐る場面が無いことが最大の長所で、その汎用性ゆえに、Ultパッシブの椅子が与えられている。





◆その他いろいろ解説


セツナの妹で才媛、ハル。

物語の現時点で、18歳。


生年月日、2213年4月2日。

誕生花、四つ葉のクローバー。


物語の、もう1人の主人公。

‥‥らしい。


彼女は、非凡な常人として、電脳と現実の因果に巻き込まれていくこととなる。


兄や、その仲間が、どいつもこいつも凡庸な狂人であるなか、ハルは常人に近い感覚で世界を見て、悩み、成長していくこととなる。


ストロングで、ちょっぴりセンチな、年頃の女の子。



今回のビルドは、 ≪リボルビングスピン≫ の強化に枠を割いたビルド。

二丁拳銃のスピードと手数を活かせるように、構築を変えた。


また、Ultパッシブの「反逆心の燕」により、拳銃の非力も補っている。

これにより、拳銃で立ち回れるシーンが劇的に増えた。


これでもう、銃剣士なんて言わせない‥‥!



つい最近、弟に対する幻想から目覚めた。

自分に、妹や弟がいなくて、良かったと思っている。


家族の愛情を独占できるのは、末っ子の特権!



‥‥余談だが、意外と恋多き女性でもある。


セツナの贔屓目抜きにしても、遥花(ハル)の容姿は端麗。


大きな瞳に、人好きする笑顔。

人当たりも良く (猫を被るが上手く)、なおかつ男の子みたいな趣味を持っている。


パッと見は、可愛い女の子である。

パッと見は‥‥。


学校は飛び級で卒業したため、学校で人気者になることは無かったが、同年代のバトミントン仲間には、それなりにモテている。


バトミントンを習っているチビッ子の初恋も、奪っている。

ゲーム好きな年上のお姉さんとか、チビッ子の女性観は狂いまくりである。


ハル、罪作りな女。


――が、才媛であるがゆえ、男のプライドをズタズタにしてしまい、いつも破局している。


甘え上手だけでは隠せない、才能。

ふとした時に見せる明晰さで、男のメンタルをブロークン。


そのことから、自分の才能に僻みも嫉妬もすることなく、ずっと自分の兄をしてくれているセツナを尊敬している。


兄の背中は今も大きくて、遠い。

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