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『妹だけが俺の強さを知っている』  作者: ミキ


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戦術授業2-1

「……あ」


「言った?」


 やらかした顔だった。


 一瞬。


 蒼真の動きが止まる。


 近くの何人かが「ん?」という顔をした。


「経験あるのか?」


 誰かが聞き返す。


「え!?いや、その……動画!」


「探索動画とか結構見るし!」


 明らかに誤魔化していた。


 しかも少し慌てている。


 深樹はその反応を見て、小さく眉を動かした。


(……今の反応)


 少しだけ引っかかる。


 でも。


「はいそこまで」


 神崎だった。


「今授業中」


 気の抜けた声。


 だけど、それだけで教室は静かになった。


 カチッ。


 モニターが切り替わる。


 今度はダンジョンの立体マップ。


 さっきの通路が上空視点で表示されていた。


「じゃあ次。今度は『何が悪かったか』じゃなくて、『どうすれば防げたか』を考える」


 画面には前衛、後衛、支援役の位置が表示される。


「まず前衛の二人。この位置関係は少し前に出過ぎてる。前衛は敵を探す役でもあるけど、前に行き過ぎると後ろで何か起きた時に助けに戻れない」


 神崎は画面の距離表示を指差した。


「例えば後衛側に敵が出た場合、この距離だと戻るまで二秒近くかかる。でもダンジョンの二秒って結構長い。魔物はその間に距離を詰めるし、隊列も崩れる」


 二秒間のシミュレーションが表示される。


「あ……」


「思ったより近い」


 教室から声が漏れる。


「だから前衛は前に立つ役じゃない。後ろを助けられる距離を維持する役。声が届いて、すぐ動ける距離が大事」


 深樹もモニターを見つめる。


 さっきまで見ていた映像なのに、違って見えた。


「それと後衛。危険を感じて下がる判断自体は間違ってない。でもこの通路幅で後ろに下がると支援役と位置が被る」


 赤い範囲が表示される。


「位置が重なると避ける人、止まる人、振り返る人がバラバラに出る。そうなると誰が敵を見てるか、誰が動くか分からなくなる」


 教室は静かだった。


「だから探索前に決めておく。敵が横から来たら誰が下がるか、誰が前を維持するか、誰が指示を出すか。戦術って難しそうに聞こえるけど、実際はこういう事前確認の積み重ね」


 一瞬。


「地味だけど、生き残る人ほどちゃんとやってる」


(……なるほど)


 深樹は思う。


 戦う前から準備する。


 崩れないように動く。


 それが戦術。


 ふと隣を見る。


 蒼真もモニターを見ていた。


 腕を組み、さっきまでの笑顔はない。


 真剣だった。


 映像の細かな動きまで追う視線。


 まるで実際の現場を知っている人みたいだった。


(……やっぱり何かあるな)


 少し引っかかりながらも授業は続く。


「じゃ、次いくよー」


 モニターが切り替わる。


 今度は広い空洞地帯。


 岩が点在し、障害物も多い。


 探索者四人。


 前衛一人。


 後衛二人。


 支援役一人。


「次は地形の話。さっきは通路だったから問題は距離。でもダンジョンって、ずっと同じ場所じゃない」


 映像が動く。


 後衛が左右へ広がる。


 そして岩陰から敵が出現。


 避けた先で味方同士の射線が重なる。


 魔法が撃てない。


 支援役も止まる。


 映像停止。


「委員長」


「はい」


 白鳥優奈が静かに立ち上がる。


「問題は視界の管理だと思います」


 優奈は岩陰を指差した。


「障害物のせいで前衛と後衛の間に死角ができています。その結果、敵を見つけるタイミングがズレています」


「そして避けた先で射線が重なり、攻撃と支援が止まっています」


 一呼吸。


「広い場所は動きやすい反面、距離と視界を意識しないと連携が崩れやすくなると思います」


「……ほぼ正解」


 教室から感嘆の声が上がる。


 さらに神崎は映像を巻き戻した。


「じゃあもう一個」


 敵が現れる少し前。


「もしこの場にいたら、敵が出る前に気付ける人いる?」


 再び優奈。


「敵そのものは見えません。でも地面の砂が少し動いています。それと岩の影の形も変わっています」


 一瞬。


「敵を探すより、違和感を探した方が見つけやすいと思います」


「……正解」


 神崎は画面を拡大する。


「敵は隠れられる。でも足跡や影は意外と隠れない。だから敵を探すんじゃない。違和感を探す」


 そして続ける。


「今度は逆。敵がいるって気付けた後、どう動く?」


 上空マップへ切り替わる。


「前衛一人は正面維持。全員で敵を見ない。後衛は周囲確認。支援役は動ける場所を確保」


 その直後。


 別方向から二体目の敵が現れる。


「あっ!」


 教室から声が上がる。


「一体見つけると安心する。でも安心した瞬間が危ない」


 神崎は教室を見渡した。


「じゃあこの状況なら最初に何する?」


「神崎教官」


 優奈が立ち上がる。


「まず敵の数を確認するべきです。前衛が敵を警戒している間に、後衛や支援役が周囲を確認するべきだと思います」


「敵の追加や逃げ道の有無を確認してから戦闘判断するべきです」


 数秒。


「……正解」


 神崎は小さく頷く。


「敵見つけた瞬間って、人は戦いたくなる。でも確認終わってないなら、まだ戦闘始まってない」


 一瞬。


「戦うか決める前に、生き残れるか確認する」


 教室は静かだった。


 深樹は画面を見つめる。


 ただ敵を倒す話じゃない。


 どう帰るか。


 どう崩れないか。


 そういう話だった。


(……違和感を探す)


 その言葉が少し引っかかった。


 地面。


 影。


 視界。


 敵の位置。


 今までの説明が頭を巡る。


 そしてふと思う。


(……あれ?)


 今までダンジョンで敵を見つける時。


 深樹は深く考えたことがなかった。


 どこにいるか。


 どこから来るか。


 何となく分かっていた。


 索敵能力。


 自分の魔法が周囲の反応を拾う。


 敵意。


 気配。


 位置。


 無意識に探っていた。


 だから考えたことがなかった。


 でも今、神崎の説明を聞いて気付く。


(……俺、魔法で先に知ってただけか)


 もし能力がなかったら。


 地面の違和感。


 影。


 位置関係。


 本来はそういう情報から判断していたはずだった。


 便利だから使っていた。


 当たり前みたいに使っていた。


 だけど――。


(能力だけに頼るのは、違うのかもしれない)


 神崎の授業は。


 思っていた以上に深樹の中へ残っていた――。

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