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Lapidary 500円から億万長者!階級制ギャンブル倶楽部【Lapidary】天才2人の快進撃!  作者: 春間 来善


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第2話 数字当てゲーム ②

~数字当てゲーム~

☆ルール

攻撃側と守備側に分かれ行う。

・守備側はまず、1~9の数字を頭に思い浮かべる。

・攻撃側は、その数字が何かを3回のYESかNOかの質問で絞り込み当てる。

・守備側は、3回の質問中、必ず1回だけ、嘘の回答を行わなければならない。

・最終的に数字を当てることが出来れば攻撃側に1ポイント。外した場合ポイントの増減は無し。

・攻守交代し同様のゲームを行う。

・先に2ポイント先取したほうが勝ち。

・不正防止で、数字を決めたら事前に紙に記入し、相手に見えないようにする。


「さ、いつでもいいよ。数字はもう決めてるから。」


そう言って鈴間翠《すずまあきら》は不敵に笑ったのを、玉木硬《たまきこう》は見逃さなかった。


―第1ゲーム―


質問は3回まで、しかもうち1回は必ず嘘が混じっている。つまり、実質的な質問数は2回。明らかに情報が足りない。だから、相手の嘘を見破る必要があるってことか?考えなければいけないことはこれだけではない、嘘のタイミング。2ポイント。情報。500円。引き出し。先攻後攻。守備。攻撃。数字。


多くの要素が頭の中を駆け巡り、脳は熱を帯びていく。顎に当てた指をゆっくりと眉間に移す。


…そうか。このゲーム。守備側はポイントを得ることはできない。つまり、攻撃側が外すことを前提として成り立っているゲーム。故に焦る必要はない。まずはゲームに慣れよう。当たるわけがない。当てられるわけがないんだ。


「その数字は7ですか?」


「いいえ。」


この時点で選択肢は「123456×89」まだ絞り切れていない。


「その数字は4で―」


「ちょ、ちょっとまってよ、硬君!」


翠《あきら》が制するように会話を遮る。


「対戦相手にこんなこと言うのは変なんだけど、いいの?そんなピンポイントな質問だけで?もっとこうさ、絞れる質問の方がいいんじゃない?」


翠の言い分はもっとものように聞こえる。だが、今はまだその時じゃない。それを行うのは相手の思考の癖や、相手が陥りやすい心理を知った末に行うもの


…だと思っている。


だからまずはこれでいい。それに今、隙が見えた。


なぜ今遮った?


4という数字から俺の思考を逸らそうとした?それならばー


「いや、このままでいいです。翠さんあなたが選んだ数字は4ですか?」


「えぇ、まぁそれでいいならいいけど。質問の答えはいいえ、4じゃないです。」


怪訝そうな顔をする翠を前に1つの結論にたどり着く。数字が4か聞こうとした瞬間。翠は質問の変更を提案した。そして今も答えるまでに間があった。となれば、これは…!


「その数字は4ですか?」


「…はい。」


確定だ。


2回目の質問では「いいえ」と答えだが、3回目の質問では「はい」。


つまり…!


…


……?


あれ?


何一つ確定じゃない…?


「はぁ、だから言ったのに、もっと絞った方がいいって…」


落ち着け、とりあえずいったん整理するんだ。


Q1:7?→×

Q2:4?→×

Q3:4?→〇


Q1が嘘の場合:正解は7。2回目3回目の解答と矛盾が生じる。ありえない。


Q2が嘘の場合:正解は4。1回目3回目の解答と矛盾なし。可能性はある。


Q3が嘘の場合:正解は1235689のどれか。矛盾なし。


総合して可能性のある数字は7を除いた、12345689の8択…。


違う!


2回目の質問。翠は動揺していた。


つまり4という数字に触れられたくないんだ。


「どう?整理はついた?どうする?」


信じろ。


自分の直感を信じるんだ…!!!


「答えは…4です!!」


「はい、残念。」


翠がこちらに見せつけたメモ用紙には数字の3が書かれていた。


「正解は3です。まぁ初めてだったし、途中のアドバイスも、無視して突っ走っちゃったからね。こうなっても仕方ないか。」


答えは3。はずした。


でも悪くない。


3は悪くない。だって4に近いじゃないか!惜しかった!落ち込む必要はないんだ。それに次は俺が守備。つまり俺の方が圧倒的に有利だ。当てられっこない。まだ、負けが決まったわけじゃない。


翠からもらった紙とペンで数字を書きポケットに入れる。数字は7。意味はない。ただ何となくこの数字に決めた。


当てられっこない。嫌な汗が額に流れた。


―第2ゲーム―


「さて、じゃあ一個目の質問。その数字は偶数ですか?」


偶数じゃない。答えはいいえ。


「いいえ。」


「なるほど、その数字は24の約数ですか?」


「え?」


24の約数?ええと確か、1、2、3、4、6、8、12、24だよな。


…正直に答えれば残りは579の3択になる。


残りの質問は分からないが、もし絞られたら…。


ここか?嘘をつくならここしかないのか?ここなら範囲を絞られることはない。


「…はい。」


「てことは現状嘘をついていないなら1か3のどちらかになるな。」


「え?あ、」


24の約数には1〜9の偶数が全て入っている。翠目線では俺がどこで嘘をついているのか分からない。故に、現状1、3が候補にあがる。なるほど、何となくこのゲームの考え方が分かってきた。


「その数字は奇数ですか?」


なんだ、その質問は1回目の質問は偶数ですかだったはず、同じことを聞いてるだけじゃないか。何をしているんだ?


「…はい」


「なるほどね」


そう言って翠は少し俯きぶつぶつと独り言を始めた。


「まずはすべての質問に嘘が無い…1か3で…。…Q1とQ3に矛盾が無いとなると…よって……3択か。うん。分かりやすい数字を選んでくれて助かったよ。」


「…」


あれ


もしかして…やばい?


落ち着け一旦冷静に整理するんだ。


Q1:偶数?→×

Q2:24の約数?→〇

Q3:奇数?→〇


Q1が嘘の場合:3回目の解答と矛盾が生じる。ありえない。


Q2が嘘の場合:579の3択。矛盾なし。


Q3が嘘の場合:1回目の解答と矛盾が生じる。ありえない。


よって、579の3択…。


つまり、俺は2回目の質問で嘘をついた時点で、詰んでいた!


気が付かなかった!


どうする?いや、どうしようもない。落ち着け。そうだ、落ち着くんだ。


まだだ、確率は1/3、まだ当てられたと――


「決めたよ。」


「!?」


ごくりとつばを飲み込む。ポケットの中の答えを握りしめる。翠の顔は笑顔だった。


「答えは7だ。」


遠くではしゃぐ子供の声が脳にこだました。


「…正解…です…」


「うん、まずは1ポイント。」


何で?どうして?わからない。脳は混乱していた。


「分かってなさそうだね。俺は7以外ありえないと思ったけどね。君は直感という特別な意味にとりつかれるタイプに見える。パチンコにどっぷりつかっている硬君にとって7はなじみ深い数字。実際、さっきの第1ゲームでの初手の質問は7かどうかだった。さらに言うと、直感というランダムな数字をわざと選ぼうとする君が、ちょうど真ん中の5や端っこの9を選ぶとは考えられない。」


「…そうですか。」


失敗した!なんで7を選んだ!


当てられるわけがない?ちがう!俺がしていたのは思考放棄だったんだ。


このままだと俺はこいつに食い物にされて終わる。


当てるんだ。絶対に当てないと…!


目の前に立つ翠の顔は変わらず笑顔だった。

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