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転生三回目の俺、今度こそラブコメもダンジョンも攻略したい  作者: 読むの大好き工房
4章

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4章7話「討伐数をカウントすると、個性が出てくるよね」

◆

翌日。

俺たちはキャンプ地から、さらに奥に進んだ場所でゴブリンと戦っていた。


敵の数は十体。

それに対して、俺たちは六人だ。


「白石さん! 雨宮さん! 敵への攻撃をお願い!

 白石さんは、できれば相手をデバフして!」


「催涙玉、なっげるよーー!

 えーーーい!!」


「撃ちます!」


白石さんがスリングで投的した催涙玉が、後続の敵の頭に当たる。

その衝撃で催涙玉が破裂すると、周囲に白い粉が弾けるように広がった。

催涙玉が当たった敵とその後方両隣が、白煙を嫌ってその動きを緩める。


「ギャッ!ギャッ!」


速度を緩めず襲い掛かってくるゴブリン達に、雨宮さんのクロスボウの矢が飛来する。


一射目は、先頭の敵の腹部に命中。動きを止める。


次弾を弾倉から補充しての二射目は、別の敵の棍棒に防がれる結果となった。


「晴斗! 湊!」


「わかってる! 行くぞ、湊!」


「うん! 右は任せたよ、晴斗!」


敵が、左右に三体ずつ散開する。

その突撃を、晴斗と湊がそれぞれ受け止める。


「しずくっ! そっちは任せた!」


「任せて! 倫太郎!」


晴斗と湊が相手を引き付けている間に、俺としずくで挟み込むように追撃をかける。


一撃、二撃、三撃と片手剣で攻撃して、一体目を倒す。


こちらに気を取られた敵に、晴斗が大盾で体当たりをする。

体勢を崩した二体を、二人でタコ殴り……集中攻撃して倒す。


湊としずくの方に視線を送ると、二人もちょうど倒し終えたところだった。


「よしっ! 残りの敵は?」


「これで最後です。 えいっ!」


雨宮さんの声を頼りに、最後のゴブリンを探す。

そこには、肩口と太ももを負傷したゴブリンがいて、矢が頭部に命中するところだった。


「お疲れ様!

 じゃあ次は、周囲の警戒を残しつつ、傷の治療をするよー!」


白石さんの声に、戦闘の終了を理解する。

そして晴斗と湊が、白石さんの方に向かい治療を受け始める。




昨日提案があった、今後のダンジョン攻略方針について。

朝、改めて話し合った結果、俺たちは――


複数パーティーでの協調を選ばず。

“ たとえ傷ついても、この場で強くなる ” ことを選んだ。


そして、今日から手札を惜しみなく使い、戦闘経験を積むようにしている。


そして、もう一つ。

俺たちは午後から、 “ とある遊び ” を始めていた。



「よし!

 これで、俺は “ 討伐数+1、足止め数+3 ” が追加だな!」


「あと、 “ 被弾数と治療回数+1 ” も追加だね。

 覚えているよね?

 今日の夕飯までに “ 討伐数 ” が少ない方が、罰ゲームだよ。」


そう、それは “ 各自の戦闘結果を記録する ” という遊びだ。


「ゲーム感覚でダンジョン攻略するな」って思うかもしれない。

けど、これが結構面白い成果に繋がっているんだ。



午前中の俺たちは、まだ普通に戦闘していた。

補講で指摘されたことは意識して動いていたし、いろんな連携も試していたんだ。


でも、結果は “ イマイチ成長しているか分からない状態 ” だった。



変わったきっかけは、何気ない気づきだった。


自分達は “ どう強くなりたい ” のか?


それをイメージできたら、後は簡単だった。

そのための練習をすれば良いんだ。


そして、だんだんスムーズに倒せるようになってくると、次に気になることができた。

“ どれくらい上達している ” のか、“ どれだけ効率良く戦えている ” のかだ。


それが気になった俺たちは。

戦闘後にお互いの戦いを振り返り、ディスカッションするようになった。

そして生まれたのが、戦闘結果を現す五つの指標だ。


<戦闘指標>

・討伐数  :倒した敵の数

・アシスト数:後衛で敵の動きを止めた回数、および味方の攻撃をサポートした回数

・足止め数 :前衛で引き付けて足止めした敵の数

・被弾数  :攻撃を受けて自分がダメージを受けた回数

・治療回数 :攻撃を受けて自分が治療を受けた回数


成長が数字になって分かるようになると、みんなでその成績を競い出した。

そして、気になる午後の結果は……



倒した敵の数:合計143体


倫太郎

・討伐数  :34

・アシスト数:12

・足止め数 : 0

・被弾数  :16

・治療回数 : 4


しずく

・討伐数  :41

・アシスト数: 5

・足止め数 : 0

・被弾数  :12

・治療回数 : 3


晴斗

・討伐数  :12

・アシスト数: 2

・足止め数 :46

・被弾数  :26

・治療回数 : 8


湊

・討伐数  :22

・アシスト数:13

・足止め数 :42

・被弾数  :43

・治療回数 :10


雨宮さん

・討伐数  :27

・アシスト数:19

・足止め数 : 0

・被弾数  : 4

・治療回数 : 2


白石さん

・討伐数  : 7

・アシスト数:40

・足止め数 : 0

・被弾数  : 7

・治療回数 : 3



「だぁー! 湊に負けた! なんでだよー!!」


「晴斗は、大盾でがっしりと敵を引き留めるからね。

 その変わり、被弾数と治療回数は少ないじゃないか。」


晴斗と湊の勝負は、湊の勝利に終わった。


晴斗は大盾とメイスで戦っているのに対して、湊は短槍とガントレットで戦っている。


湊が装備を強化する前なら、二人の成績にそこまで差はなかったはずだ。

でも、湊は一昨日からガントレットでの戦い方を変えている。

その結果が、良い結果として現れ始めているのだろう。

被弾数と治療回数は多いが、それは徐々に減ってくるはずだ。


「夕雨ちゃん、すっごーい!

 討伐数が二桁いってる!」


「途中から、慣れてきたからかな。

 動いている敵も、狙うようにしてみたの。


 澪ちゃんも、アシスト数すごいね。」


「へっへーん。

 みんなのサポートは私の役割だからねー♪

 ……まぁ、何回か催涙玉を外して無駄にしちゃったのは反省だけど。」


雨宮さんと白石さんは、和気あいあいと成果を褒め合っている。

二人は後衛で、みんなをサポートする場面が多いから、アシスト数がとても多い。


……ちなみに被弾数は、後衛まで何度か敵を通してしまったからだ。

正直、申し訳ないと思っている。


そして、俺としずくは――


「倫太郎。

 私が勝ったから、今日はよろしくね。」


「……っス。」


俺がしずくに、討伐数とアシスト数の合計で負けていた。

そして負けた方が、夜の見張り番で勝者の肩もみをすることになっている。

勝ったしずくは、なぜだかとても上機嫌だった。


「楽しみにしているから。」


「……ウっス。」


(まぁ、しずくにはいつもお世話になっているし。

 それに、肩もみなら家でもたまにやっているし。


 ……べ、べつに悔しくなんて、ないんだからね!)


自分でもよく分からないテンションになって。

頭の中で負け惜しみをしながら。


……俺は、幼馴染の成長を心の中で喜ぶのだった。


お読みいただきありがとうございました。

続きは、8話を15日(木)20:00、9話を18日(日)20:00に投稿予定です。

引き続き、本作をお楽しみください。


X(旧Twitter):@yomu_kobo


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