大爆発、その結果
あれからどれくらい経っただろうか。やっと爆発音がまばらになってきたから、俺は目を開ける。
体感では数分流れたような気もするが、数十秒だった気もする。
その間、ダンジョン内にはずっと爆発音と振動が響いていた。
一体どれだけのゴーレムがいたんだよ。連鎖しすぎだろ。
確かに壁ゴーレムの体力的に爆発の範囲が広がるのはわかるが、にしてもやりすぎだ。
ただ、今回の戦いで複合スキルの恐ろしさがよく分かった。
対複数戦では意味がわからないレベルの強さを誇る。
特に今回のような物量で攻めてくるタイプの魔王には圧倒的な有利を取ったと言っても過言ではない。
にしても、よくあれだけの爆発が起きて洞窟崩壊してないな。
ここがダンジョンってことに関係しているのか、それとも普通に素材がぶっ壊れレベルに強いのか。
どっちもあり得そうな話だ。
が、どちらにしてもこれでどれだけ爆発しても問題はないということは分かった。
だいぶ戦いやすくなる。
《レベルが上がりました》
《スキル、称号を獲得しました》
《スキルのレベルが上がりました》
《一部スキルが上限レベルに達したため、進化を行いました》
お、なんか色々来たな。
流石にあれだけの数の魔物を倒したとなると、取得している経験値にも期待できる。
というわけで満を持して爆発音がいまだにちらほらと鳴り響く中、ステータスを開いて確認する。
うわ、めちゃくちゃレベル上がってる。
レベルは転職直後の1から43まで上がっていた。
最初のアイアンゴーレムでは上がらなかったから、経験値の上限が低いわけでもないだろうから流石に儲けすぎだ。
そして気になるHPは9990。
惜しい。あとほんの少しで5桁だったのに。
そういえば、職業が進化したことによってHPの補正割合はついに100%を超えてベースよりも補正値の方が多い状態になっている。
あまりにもインフレが激しい。
こうなってくると、補正値よりもベースを増やした方がHPが増えるようになってくるからレベリングがかなり大事になってくる。
今の所レベルアップ以外の方法でステータスポイントを上げる方法は見つかっていない。
まあ、これは俺自身が特に何をするとかそういうことではないので、これは一旦保留だ。
次、取得したスキルと称号。
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スキル名:H・PETEN師
レベル:ーー
説明:職業がM[超越者]状態になった上で一定のレベルに到達することで獲得できるスキル。受けたダメージの倍の数値が実際のダメージとして計算が行われる。
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称号名:大規模爆発を操りしモノ
説明:爆発範囲+100%、爆発ダメージ+100%
条件:半径1km以上の爆発を故意に引き起こす。
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の二つ。
一つ目はよく分からないが、多分反射率が二倍になると考えればいいだろう。
受けたダメージを二倍にして計算するっていうのは【反射】だけの強化にも見えるが、多分これ【自爆】を発動した時も範囲とダメージも二倍になるな。
自傷することによって効果を得るタイプのスキルが軒並み強化を受けるわけだ。
・・・え、やばくね?反射率が急に106%になったんだけど。
俺を倒すには少なくもHP二万近く必要になったけど。
今いるプレイヤー引き分けはできても、勝利することは誰もできないんじゃないか?あれ、対人戦コンテンツ終わった?
流石は上位職の上位職の上位職。相当な強さのスキルを内包している。進化の時に見せてくれればよかったのに。
ま、まあこれはまた戦闘中にどうなるかわかるだろ。
そして、二つ目。称号。
これはシンプルに爆発関係の強化だ。ありがたい。
強化倍率がかなりよろしくない数値をしているが、多分大丈夫だろう。というか、大丈夫なように調整しているはず。
さて、それじゃあ次。スキルのレベルアップと進化だ。
今回レベルアップしたのは五つ、進化したのは二つ。
まず、レベルアップしたのは【上位HP強化】と【上位HP自動回復】のHPお得セット、【爆発ダメージ上昇】と【爆発範囲上昇】の爆発お得セット、それと複合スキル【反爆連鎖】だ。
そして、爆発お得セットがそのまま上位スキルに進化している。
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スキル名:上位HP強化
レベル:2
能力:自身のHPを750増やす。
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スキル名:上位HP自動回復
レベル:2
能力:毎分60%自身のHPを回復する。
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スキル名:上位爆発範囲上昇
レベル:1
能力:自身の起こす爆発の範囲が100%上昇する。
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スキル名:上位爆発ダメージ上昇
レベル:1
能力:自身の起こす爆発のダメージが100%上昇する。
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スキル名:反爆連鎖
分類:複合スキル
レベル:3
効果:【反射】と【自爆】を複合したスキル。それぞれのスキルの効果は引き継ぎ、それに加えて、追加のスキルが内包されている。
追加のスキルは【反射】か【自爆】かこのスキルによって倒した敵が爆発する。その爆発のダメージと範囲は倒した敵のHPに比例し、またその範囲内の敵に【反射】が発動する。このダメージも倒した敵のHPに比例して増加する。
内包スキル:【反射Lv6】【自爆Lv8】
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と、まあこんな感じ。
そして、今回HPが上がったおかげでHPがなぜか5桁突破して10490になった。
複合スキルに関してはテキストは変わらず内包スキルのレベルが上がった。
これによって実質反射率がまさかの151%に。
俺を倒すのにHP三万必要になっててえぐいな。
・・・まあ、世の中のプレイヤーは俺を倒すためにHP極振りしてもらって。
後書き
あれ?計算してると、倍率が悪さして現実的な数値の上昇幅がぶっ壊れ幅に。
ジンもついに純粋な化け物になるのか。




