職業紹介
掲示板回じゃなくなってしまいました。すみません。
これから1話更新する毎に職業紹介を更新、修正します。
ニート必見です。成りたい職業見つかるといいですね。
これは、運営目線から職業を紹介する物です。では、まず職業の種別について。
・物理職・・・その名の通り。剣使い等才能値が任意設定できなく、魔力等の補正が無い職業。
・魔法職・・・その名の通り。才能値が任意で設定出来る。つか、しないとすぐつむ。
・特殊物理職・・・中級職業の特殊分岐がこれに当たる。殴ってるのに、魔法ダメージになる職業。
・特殊魔法職・・・システムに設定されていない魔法を操る変tゴホォン、すごい人や、魔法当ててるのに、物理ダメージになる魔法士。中級~超級。
・生産職・・・生産する職業全般。魔力で生産するのはべつ。
・魔法生産職・・・生産職の上位互換。特殊な職業。NPCの中ではロストジョブと言われている。
・原始伝説職・・・モンスタークリエイター等の、このゲームに一人以上存在出来ないバランスブレイカー的職業。始まりで無限の可能性を秘め、下位互換の職業を産み出す原形。
・物魔職・・・有名どころは、魔法剣士!
・特殊職・・・特殊な部分が主な職業。罠師等。
※コメントは職業の設定をした人が行います。
1,剣使い 職業種別:物理職
初期に選べる職業。初心者でも使いやすく調節してありファンタジー物といったらコレって言う感じの職業。
職業スキル
剣or刀補正 STR上昇 AGI上昇
装備時補正(20%)
剣系統 刀系統
剣使い選択時オススメスキル
見定め 重心移動 風魔法 剣技??流 ダッシュ 格闘
コメント
是非剣技を極めて頂点まで登って欲しいですねー。ま、この職業正規ルート行くと後々ゴミに成るんだよな。選んだ奴ザマァー!クククこんな特徴もない職業消えて無くなねればいいのに(職業選択率No.1だからって特別ボーナス貰ってんじゃねーよ!作った奴呪われて死ね!)。by菊丘
2,魔法使い 職業種別:魔法職
初期に選べる職業。現魔法使いプレイヤーの0.02%のみ活躍する可能性あり。
職業スキル
初歩魔法 好きな四属性魔法 才能限定操作 MP上昇 才能依存
装備時補正(20%)
杖系統
魔法使いオススメスキル
魔力操作 想像強化 詠唱短縮 無詠唱 魔導編成 魔力の雫石 魔力タンク
コメント
アホどもが才能操作せずゲームを初めてしまっているわ。これだから凡人は!元々地雷職なのよ、設定的に。馬鹿どもは魔法が使えないと嘆けば言いわ。
3,引きこもり 職業種別:特殊職
ゲーム内時間で1ヶ月町の外に出ず、NPCと一度も喋らず、一度も戦闘もしくは、戦闘訓練せず、生産を一度もしなかった者に送られる職業(強制でサブ職になる。※サブ職業とは、二次職業以降の物の事をこのゲームでは、言う。)
職業スキル
究極妄想 家事(寝ると勝手に発動する) 強弱体質 ヒッキーの底力
装備時補正(15%)
テリトリー内のあらゆる物
引きこもりオススメスキル
気合い 根性 精神強化 皆友達! 世界は明るいよ! 怖くなんかないよ? ほら?元気だせよ
コメント
スキル、皆友達以降は専用スキル。すべて達成しスキル習得すると頭がハッピーになり、職業が変わる。
4,パリピ 職業種別:特殊職
ゲーム内で、騒ぎ立て遊びまくってる頭がお花畑なバカに贈られる職業。
職業スキル
遊戯上達速度上昇 状態異常興奮(常時) 光って見える世界 楽しい世界 ご都合主義(脳内) 好感度-(常時)
装備時補正(1%)
自分が武器だと思う全ての物
パリピ オススメスキル
状態異常軽減 隠蔽 マイナス思考 不幸 豆腐メンタル
コメント
フッ、パリピは地獄に落ちたらいいのさ
5,多撃剣士 職業種別:原始伝説職
職業ガシャで出る職業。剣での一撃が2~100連撃に増える。通常の剣士より一撃の威力が3%減る。
職業スキル
連撃初級(→中級→上級→超級→[極み→神髄→奥義])
攻魔逆転 HPMP自然回復速度上昇 斬撃の神髄
装備時補正(50~500%)
刃のついたもの(刃と認識すれば何でも可)
多撃剣士オススメスキル
STR上昇 筋力上昇 AGI上昇 MP上昇 INT上昇 魔力操作 剣技 縮地 見定め 重心移動 ダッシュ 風・火・雷・氷魔法
コメント
総合的にはモンスタークリエイターの次に強いと思う。ソロではトップの強さだろう、現状は。あの威力に早さを追加したら手におえなくなること間違えなし。
スキルにSTR上昇と筋力上昇があると思いますが、STR上昇は力に関係する物事にはいる補正率が上がるのに対して、筋力上昇はアバターの筋肉量事態を増やすと言う違いがある。




