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ようこそ世紀末へ 1

 Fullmetal Oath 3 ――略してFO3。

 世紀末本格サバイバルFPSRPGとして知られるゲームだ。


 プレイヤーは核シェルターに生まれた主人公となり、徹底的にリアルを追求した世紀末世界で冒険をする。


 ゴアゲーの本場アメリカで作られたゲームだけあって、えげつないほどのリアルさが売りだ。

 銃で撃たれれば首が飛び腕が飛び、徹甲弾なんかで撃とうものなら全身バラバラになる。描写のリアルさだけでもとんでもないが、生き残り、つまりサバイバルの設定も恐ろしい。大地は汚染され、水たまり一つでも用心しなければ命取りになる。うっかり生水を飲もうものなら、汚染度が上がって即あの世行き、つまりゲームオーバーだ。


 なぜ俺がそんなことを知っているかというと、俺はこのゲームのコアなファンだからだ。

 総プレイ時間は一千時間以上、全てのシナリオをクリアし、歩いていないフィールドはないと言っていい。

 パソコンゲームなことをいいことに、外国製のMOD(モッド)、つまり改造データにも手を出し、徹底的に世界をカスタマイズしてきた。

 

 その俺が最後に憶えていることは、通算数百回目のゲームクリアを迎えた時のことだ。



 

 重々しいファンファーレが鳴り響き、画面の中で美少女が光に包まれ崩れ落ちる。


 このゲームのエンディングは、常に一つだ。

 主人公は自らの命を賭して、科学者である父親の遺志を継ぐ。

 世紀末の大地を浄化された水で潤すために、欠陥のある浄化装置を、捨て身の覚悟で起動させる。浄化装置からは致死量の汚染物質が噴き出し、主人公は光に包まれて息絶える。

 実にアメリカらしい、感動的なエンディングだ。


 もちろん俺は何百回も見ているので、今さら感動することはない。というか、この時クリアしたのは単に、新しく入れたMODの出来を確認するためだった。


 「んー、やっぱりエンディングになっちまう。このMOD機能してねぇ」

 流れるエンディングムービーを前に、俺は首をひねった。


 新しく入れたMODは、主人公の死を回避するデータだ。エンディングが終わったあとも、自由に世界を徘徊できるようにすることで、時間制限付きのミッションを楽にしようというわけだ。終わり無きゲームの始まりである。


 ところが、そのデータがうまく機能しない。

 何度試してもエンディングムービーが始まってしまい、あげくの果てに「THE END」の文字だ。


 「このMOD不良品だったかな?」

 俺は印刷したMODのマニュアルを見ながら、どこか間違って導入してないかを、再びチェックした。

 その間にもエンディングムービーは続き、やがて画面が暗転する。

 そして「THE END」の文字が――


 出なかった。


 「あれ?」


 画面は再び明るくなる。

 巨大なガラクタの山、もとい浄化装置の手前に横たわる主人公。全身が汚染物質で覆われ、緑色に光り輝いている。


 「やったか? でもMODはムービーを飛ばすって書いて……」


 その時、画面の主人公が動きだす。

 のっそりと立ち上がると、ゆっくりとカメラに向けて歩いてくる。カメラ設定の限界まで近寄り、さらにその先まで迫ってきた。


 いつの間にか、画面には主人公が大写しになる。


 「おいおい、なんだよこりゃ。まるでホラーじゃん」

 俺は笑いながら、ゲームを操作しようとキーボードに手を伸ばし……


 その手を、何かにつかまれた。


 「うわぁっ!?」

 慌てて引こうとするがもう遅い。妙にひんやりとした五本の指が、俺の手首をガッチリと捕まえていた。画面の中で主人公が笑う。その手はカメラへ、いや画面の向こうの俺に差しのばされている。


 俺は悲鳴を上げ、必死に手をふりほどこうとするが、信じられないほどの力で俺の手を締め上げてくる。


 「……ずるいよ」


 主人公がそう言った。

 英語ではない。日本語だ。


 「きみもおいで、この世界に」


 俺の手はズルズルと画面に引き寄せられ、ついに液晶画面の境界に触れる。

 

 そして俺は、気を失った。

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