新たな副業② 品種改良、活力増進薬、副業としての確立
とりあえず、ノバック商会からコミル村に話をつけてもらって、俺が直接コミル村に行き、ビアン草を根から採取して、アルト隊の駐屯地に隣接させて建設した農場へと生命魔術で延命しながら運んだ。
土魔術で生成した土にビアン草を植え替え、魔素濃度を上げた水をやりながら、ビアン草自体には生命魔術をかけ続けた。
このビアン草は辺境生まれの植物ではないから、当然魔物化していない。
急に魔素に触れたら生命力の強い雑草でもあっという間に死滅してしまうので、生命魔術で生かし、そしてビアン草が取り入れた魔素を使って生長を促す。
ビアン草が取り入れた魔素は使い切らずに魔物化も促す。
小さな花が咲き、実を付け、そして枯れていった。
多年草じゃなくて一年草だったようだな。
多年草なら種からだけじゃなくて地下茎などからも増やせたんだが、それほど生命力が強くない薬草ならそんなものか。
俺は農業ギフト持ちのアデリナさんから聞いた話を思い出しながら、ビアン草について考えていた。
少し魔物化したビアン草の種からまた魔物化を進めながら生長させて種を取ることを繰り返すと、辺境の農作物には程遠いがそれなりに魔素を含んだ種を取れるようになった。
魔素が十分にあれば、環境の違いにこだわらなくても成長する種になったと思う。
魔素が不足したらあっさり枯れてしまうだろうけども。
ビアン草を薬に調合するために採取するなら、魔素を含んでいては使えない。
調合余のビアン草は、ビアン草自体に含まれている魔素を使った生命魔術で、魔素を使い切って生長させてから採取する必要がある。
つまり、この種を盗んでも、作物自体の魔素を使う生命魔術が使えなければ薬は作れないとういことだ。
「ニッチャー」のミニ・リーダー戦略に重要な模倣の困難さについては十分だろう。
採取して3日しか品質を保てない、調合するとすぐに服用する必要がある、ビアン草のこの2つの特徴から、薬を調合できる人間を確保しておく必要がある。
ビアン草を原料の一つとする薬。
その効果は、活力増進だ。
服用すると疲労が回復し、全身に活力が湧いてくる。
身体術や生命魔術でも同じようなことができそうだが、効果の実感が違うし、使えない者の方が多いからニーズはあるだろう。
俺も一度飲んでみたが、ちょっと癖になりそうな、爽快な感覚と元気になる実感があった。
一度使ったら次にまた欲しくなりそうだ。
・・・なんだかヤバイ薬みたいだが、副作用はなく、麻薬のような薬物依存性もないらしい。
まあ脳内麻薬みたいなものは出てそうだから、広い意味での依存性はあるかもしれないが。
薬を調合できる人間・・・それの第一人者が身近にいる。
最近レフ兄さんと籍を入れた、調合ギフト保有者のケイトさんだ。
まあ、ケイトさんがいるからビアン草栽培での副業を考えたんだが。
活力増進薬の調合はそれなりに難易度が高いらしい。
ノバック商会に活力増進薬を調合する専属の薬師を確保してもらい、ケイトさんから調合法を教授してもらう予定だ。
ビアン草以外の活力増進薬の調合に必要な材料は王都でも容易に手に入る物ばかりなので、その仕入れもノバック商会に任せる。
俺たちが関与するのはビアン草の供給だけに留めるつもりだ。
流通させるための販路や人脈はノバック商会が十分に持っているだろうし、必要なら開拓するだろうしな。
ビアン草の栽培は作物自体の魔素を使って生長させる生命魔術を使える者で行い、ノバック商会から必要量を伝えられたらその分だけ採取する、という仕組みにして、それが回るようにしておく。
今のところは俺とレフ兄さん、それにケイトさんが使えるだけだが、術士に認定した連中には使えるようになってもらわないとな。
活力増進薬の販売は、処方する薬師が処方される対象と同じ場所にいる必要があるから、物販というより散髪やマッサージなどと同じサービス業のカテゴリーに入りそうだ。
最初は顧客のもとに薬師が出向いて処方する形で営業することになるが、専門の店舗を作ってそこに顧客に来てもらって処方する形の営業にシフトしていくことになるだろう。
貴族にも広まったら出張処方形式も求められるだろうけどな。
あと、活力増進薬は夜の活力も増進させる、まあ効果の一部が精力剤のように扱えるところもあるので、歓楽街でのニーズもあるかもしれない。
栽培する場所とサービスを提供する場所と顧客のいる場所を遠くに離せないから、必然的に商圏は狭くなるが、王都のような人口密集地ではかなりの需要が見込めそうだ。
まあ、辺境農法をビアン草専用にするわけじゃないが、ビアン草の栽培だけでもかなりの収入が見込める副業になってくれそうだな。
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