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2-4「ステータスの考察をしてみる②」

 やはり、肝はスキルなようだ。

 俺はステータスの中にあるスキル一覧をもう一度確認する。



-------------------------------------------------------

『生命力強化』

『異常耐性』

『アイテムボックス』

『言語習熟』

『マッピング』

『鑑定眼』

『運命天秤《ラックバランサー》』

-------------------------------------------------------



 この世界の平均やスキル自体の希少性を知らないから実際の所どうなのかはともかく、数の上ではなかなかのものだと思う。


 ただ、そのラインナップがなぁ…。


 使える使えないで言ったら、間違いなく使えるとは思う。

 その上で、敢えて言おう。


「この状況じゃ、あんま役立たねぇ……」


 漫画やアニメでよくあるどんよりとした空気を醸しつつ、呟く。


 『生命力強化』や『異常耐性』は良い。

 字面から推測するに、しぶとく生き延びられそうなスキルだ。


 『アイテムボックス』。

 これは異世界モノの定番と言える。

 非常に便利なスキルであるのは間違いないが、現状において役立つとは思えない。


 次、『言語習熟』。

 多分、異世界の言葉が理解できるスキルなんだろうけど、肝心要の現地人が居ないこの場において、このスキルは無駄の一言だろう。

 このスキルが活躍するのは、街や村など人がいる場所に行った時をおいて他にない。

 樹海のど真ん中では、無価値である。


 『マッピング』。

 これは、地理を記録するスキル、かな?

 目的地を設定したら案内してくれるようなナビゲーションシステムを搭載してないだろうか。

 ――――してたら良いなぁ。


 『鑑定眼』。

 これも、異世界モノでは定番。

 見たモノの名前や情報を教えてくれる超便利スキルだ。

 食用か否か、毒の有無を調べられれば、この危機的状況(サバイバル)にも少しは光明が、見えるか?


 最後は、『運命天秤(ラックバランサー)』。

 ――――なんだ、このスキル?

 これだけは、推測すら出来そうにない。


「もっと詳細が分かったりしないのかな」


 ステータスが記されたプレートを眺めた後、思い切って手を伸ばす。

 見た目がタブレットっぽいので、それこそタッチパネル式に操作出来たりしないだろうか、と思っての行動だった。

 とりあえず、スキル一覧の一番上、『生命力強化』の表示に指で触れる。

 果たして、その行動は正解だったらしく、表記が次の様に変わる。



------------------------------------------------------------

『生命力強化』

常時発動型(パッシブスキル)。

内外からの肉体的ダメージに対する耐性を高め、HPの減少を抑える。

致命傷を受けてもHPの残り1ポイントで生き残る確率が飛躍的に上昇する。

------------------------------------------------------------



 なるほど。こうやってスキルの詳細を調べられるわけか。


 さっきの考察は、他の異世界モノのラノベやRPGに照らし合わせた推測でしかない。


 これは要検証、だな。

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