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ブレイブ・クロニクル・オンライン ~全員が捨てた初期職を7000時間やり込んだら、Lv1で最強になっていた~  作者: ぶらっくそーど


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【裏世界・ソルシアの残滓】


 大型アップデート【旅人の時代】が実装されてから三日後。



 新コンテンツが大量に追加されていた。上位旅人職「導師」「探査士」「風来坊」の実装。旅人の道標システム(トワの旅路をトレースできる機能)。新エリア。新スキル。



 旅人の集いのメンバーたちは興奮していた。



 ハル:「トワさん! 上位職、どれにしましたか!?」

 トワ:「どれにもしていない」

 ハル:「え!? なんで!?」

 トワ:「転職すると旅人ではなくなる。俺はLv1の旅人のまま行く」

 ハル:「……かっこいいですけど、もったいなくないですか?」

 トワ:「旅人のスキルが全て使えなくなるリスクがある。旅路の極意も、初心の心得も。──俺の強さは旅人であることに依存している。転職はしない」




 ハルは「導師」に転職した。旅人のスキルを一部引き継ぎつつ、教導系のスキルが使える上位職。ハルらしい選択だった。



 トワだけが【初期旅人】のまま、BCOで唯一の【転職しない旅人】。


 でもそれ以上に気になることがあった。



 アップデートのパッチノートの最後に、一行だけ──不自然な記述があった。



※世界の果てに到達した旅人は、『世界の裏側』に気づくことがあります




 世界の裏側。


 冬夜はログインし、世界の果てに戻った。あの空の上──ガラスの床の上。



 床を見下ろした。BCOの全世界が足の下に広がっている。いつもの光景。



 でもアップデート後、何かが変わっている気がした。



【見聞録】を最大感度にした。温度センサー。魔力感知。全センサー同時起動。



 床の──さらに下に。通常の世界のさらに下に──微かな魔力反応がある。



 表の世界には存在しないエネルギー。地下ではない。世界の【裏】。




「セレス。この下に──何か感じないか」



 セレスがガラスの床に手をつけた。角がゆっくりと光る。



「……ある。なにか、ある。──セレス、これ、しってる」



「知っているのか」

「うん。むかし──セレスがうまれたところ。セレスがいたところ。──ソルシア」



 ソルシア王国。壁画に描かれていた、滅びた文明。セレスの故郷。



「ソルシアは、ほろびた。でも、きえてない。せかいのうら──に、のこってる。きおくとして」



 記憶。世界地図の欠片が【世界の記憶】と呼ばれていたのと同じだ。


 冬夜はガラスの床に【果ての道標】を突き立てた。


 ヒビが入った。




「トワ!? なにしてるの!?」

「道を作る」




 もう一度。三連斬。ガラスが砕けた。

 穴が開いた。穴の向こうに──暗い空間が広がっている。表の世界の【裏側】。




【隠しエリア「裏世界・ソルシアの残滓」への入口を発見しました】




【注意:このエリアは通常の踏破率に反映されません】

【注意:このエリアは不安定です。地形が時間経過で変化する可能性があります】




 裏世界。踏破率に反映されない。地形が変化する。

 ──これまでの常識が通じない、新世界。


 今までの旅とは、根本的に違う。



「トワ。いく?」

「行く。──お前の故郷だろう。見に行こう」

「うん……いく! トワと、いっしょに!」


 二人で、穴の中に飛び込んだ。




    ◇




 裏世界は──壊れかけの世界だった。



 表のBCOが鮮やかな色彩に満ちているのに対し、裏世界は色褪せていた。セピア色の空。ひび割れた大地。倒壊した建物。枯れた木。



 でも──美しかった。壊れかけているからこそ、儚い美しさがあった。



「ここが……ソルシアなのか」

「セレス、おぼえてる。ここ。むかし、ここに、いっぱいひとがいた。たびびとが。いっぱい、あるいてた」



 今は──誰もいない。滅びた王国の残骸だけが残っている。



「歩こう。お前の記憶を辿りに」

「うん」




 裏世界を歩き始めた。地面がところどころ崩れている。足場が不安定だ。一歩踏み出すたびに、地面がきしむ。




【警告:このエリアの地形は不安定です。5分ごとに地形が再構成されます】




 五分で地形が変わる。マップを塗っても、五分後には違う形になっている。通常の踏破が意味をなさない世界。



「トワ。みち、かわっちゃう」

「ああ。だから──今この瞬間に見える景色を、よく見ておけ。二度と同じ景色は見られないかもしれない」




 壊れかけの宮殿。かつて玉座があったであろう広間。壁にはソルシア王国の紋章が残っている。

 セレスが壁画の前で足を止めた。




「これ。セレスの──」



 壁画に描かれていたのは──小さな妖精だった。鹿の角と尻尾を持つ、手のひらサイズの女の子。


 セレスと同じ姿。



「セレスは……ソルシアの、さいごのしゅごせいれい。おうこくがほろんだとき、セレスだけがのこった。──にげたの。おもてのせかいに。ぎんげつのくさはらに」

「逃げたんじゃない。生き残ったんだ」

「……うん。いきのこった。──そして、トワにあった」



 冬夜はセレスの頭を指先でそっと撫でた。



「よく、生きていてくれた」


 セレスの角がぽわっと光った。涙を堪えるように目を閉じて──でも、光だけは溢れていた。

 その時──裏世界の奥から、声が聞こえた。



「──誰だ。この世界に、足を踏み入れたのは」



 重く、冷たい声。

 壊れかけの宮殿の奥から、一つの人影が歩いてきた。


 フードを被った男。全身を闇色のローブに包んでいる。顔は見えないが──存在感が異常だ。



【ソルシアの管理者「ノクス」 ── Lv???】




「この世界は閉じられている。外の者が来る場所ではない」



 セレスがトワの首元にしがみついた。



「トワ。このひと──こわい。むかしから、ここにいる」



 ノクス。ソルシア王国の最後の王のAI──いや、管理者。この裏世界を「守っている」のか、「閉じ込めている」のか。



「俺はトワ、旅人だ。──この世界を、歩きに来た」

「歩く? この崩壊しかけた世界を?」

「崩壊しかけていても、歩ける場所があるなら歩く。それが旅人だ」



 ノクスがしばし黙り込んだ。



「……面白い男だな。だが、忠告しておこう。この世界を外に開けば──表の世界が不安定になる。ソルシアの記憶は、表の世界を圧迫する」

「どういう意味だ?」

「この世界は──表の世界の『忘れられた記憶』だ。忘れることで、表の世界は安定を保っている。記憶を掘り起こせば──()()()()()()



 ゲーム的に言えば──裏世界の存在が表の世界に影響を与える可能性がある。サーバーへの負荷か、あるいはゲームバランスへの影響か、それとも仕様か。



「立ち去れ、旅人。ここは、忘れられるべき場所だ」


 冬夜は答えた。


「忘れられるべき場所なんてない。歩かれなかった道があるなら、歩くだけだ」

「そうか……ならば、好きにしろ。この世界で何が起きても、私は助けない」



 ノクスが闇に消えた後、セレスがぶるりと身震いした。


「こわかった……」

「大丈夫だ。──行こう。お前の故郷を、歩こう」

「うん。──トワといっしょなら、こわくない」



【裏世界・ソルシア】



壊れかけた世界。五分ごとに変わる地形。管理者ノクスの警告。



新しい旅が──始まった。

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