第2227話「第二の理論」※
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【イザナミ計画実行委員会定期告知書】
調査開拓員各位の精力的な活動により、領域拡張プロトコルはより一層の躍進をしています。諸君には今後の更なる邁進を期待しています。
◇新規コンテンツ実装のお知らせ
〈タカマガハラ〉による検証と承認が行われ、下記の新規コンテンツが実装されました。
・新規コンテンツ"魔術"の正式実装
領域拡張プロトコルの更新により、新たな理論体系が確立されました。
新規コンテンツ"魔術"は一定の条件を満たした状態で〈白き深淵の神殿〉の"祭壇の間"に入ることで解放されます。
なお、"魔術"使用可能状態となった場合には既存のスキルシステムは全て使用不可となり、三種の神器およびカメラアイによる視覚情報支援を始めとする調査開拓用機会人形固有機能も使用不可となります。
"スキル"使用可能状態に戻るためには、同じく〈白き深淵の神殿〉の"祭壇の間"で儀式を行なってください。なお、儀式には特定の供物が必要となります。
◇新規管理者就任のお知らせ
新規コンテンツ"魔術"の実装に伴い、新たに元第零期選考調査開拓団員、喪失特異技術研究局回帰的運命矛盾部門主任研究員である、レゥコ=エゥリエスが第一期調査開拓団魔術部門指南顧問兼管理者待遇団員として就任しました。
現在は〈白き深淵の神殿〉の"祭壇の間"にいます。
◇各種システムの調整
〈タカマガハラ〉協議の上、微細なシステム調整が実施されました。詳細は下記の項目をご確認ください。
・親魔力有機外装に変性した際、通常の処理可能量を大幅に逸脱する情報が流れ込み強制ログアウトが発生する問題を修正しました。
・親魔力有機外装の状態でサメ型原生生物に捕食された際、サメ型原生生物の頭部が破裂する問題を修正しました。
・管理者ウェイドが建設した砂糖精製工場で、誤って塩が生産されていた問題を修正しました。
・空気抵抗がマイナス2.56を超えた状態で7秒間速度を維持していた場合、カルマ値がマイナス9902203に固定されてしまう問題を修正しました。
・水の精霊が内燃機関内部に侵入した際に通常の3,000倍の規模の水蒸気爆発が起きる問題を修正しました。
・タイプ-ライカンスロープ、モデル-ヨーコの調査開拓員が正常値を大幅に逸脱する水蒸気爆発を至近距離で受けた際、尻尾が著しく長大かつ艶々になる問題を修正しました。
・古エルフ族の魔法師に支援機術による攻撃力増強バフを施した際に、ドーピング陽性が検出されないままNPC依頼【鋼のマッスルロード】の達成条件を満たしていた問題を修正しました。この方法にいより依頼を達成した調査開拓員には修正と同時に特性プロテインを配布します。
・"魔術"を用いて"監視者"にアクセスできてしまう問題を修正させました。
・新月の夜に魔術『夜の帳』を使用した際に、夜が明けなくなる問題を修正しました。
◇今週の調査開拓員企画開催予定
今週開催予の調査開拓員企画についてお知らせします。詳報はリストにリンクされたページでご確認ください。
・闘技場行こうぜ!
主催者:八刃会
場所:アマツマラ地下闘技場
・ワークショップ“白いポケット”
主催者:シルキー縫製工房
場所:海上前衛拠点シード01-スサノオ
・考察班勉強会
主催者:イザナミ考古学会
場所:〈白き深淵の神殿〉"儀式の間"
・初心者調査開拓員歓迎会
主催者:大鷲の騎士団
場所:地上前衛拠点シード01-スサノオ
・【初心者、乗っかり歓迎!】各種ボス食い倒れツアー
主催者:わんにゃん倶楽部
場所:地上前衛拠点シード01-スサノオ
・遠泳
主催者:泳ぐ人たち
場所:海洋資源採集拠点シード01-ワダツミ
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◇名無しの調査開拓員
やっと定期報告来たか
◇名無しの調査開拓員
流石に今回のは注目度高いな
◇名無しの調査開拓員
新規コンテンツ実装
しかも魔術となるとなぁ
◇名無しの調査開拓員
その上、見つけたのがおっさんという
◇名無しの調査開拓員
おっさん、レティちゃんにぶっ飛ばされてからリアル3日くらいログインしてないっぽいんだけど、大丈夫かね?
◇名無しの調査開拓員
あのおっさん謎にログイン率が高いんだよな。むしろログアウトしてる時をほとんど見ないくらいだし。
◇名無しの調査開拓員
オフ会とかしてたみたいだし、白鹿庵の奴らは連絡先しらないのかな
◇名無しの調査開拓員
3日くらい空くことあるやろ・・・
◇名無しの調査開拓員
それよりも魔術っすよ魔術!
◇名無しの調査開拓員
魔術なぁーーーー
全然わからん
◇名無しの調査開拓員
まあ最初の方はバグぽい挙動も多かったしな
とりあえず儀式の間まで行って、猫ちゃんと遊んで許可もらって、供物用意して有機外装手に入れたところまでは良かったのに、魔法使いになった瞬間に爆散するとかさぁ
◇名無しの調査開拓員
もう魔法使いになれるのか!?
◇名無しの調査開拓員
魔法やなくて魔術や
結構重要っぽいぞ
◇名無しの調査開拓員
もう頭破壊バグも諸々修正されたしいけるやろ
◇名無しの調査開拓員
今のところ騎士団の検証だと合計スキルレベル800以上が最低限の条件みたい。で、絵売り猫ちゃんことエゥリエスの任務回して条件満たして、水、炭素、アンモニア……と闇深そうな素材を集めて供物として捧げたら、新しいキャラメイク画面に移れるって寸法よ
◇名無しの調査開拓員
こっちは種族とかあるの?
◇名無しの調査開拓員
ない。
元の機械人形のモデルに合わせて多少体系が変わるくらい。多分種族差的なものもないんじゃないかねえ。
◇名無しの調査開拓員
まだ全然検証中ってのは前提だけどな
魔術師になったら即魔術使えるってわけじゃないし、そもそも最初は身体の動かし方からして苦労するから覚悟しろよ
◇名無しの調査開拓員
おすすめはタイプ-ヒューマノイドになってから転生して、キャラメイクもできるだけリアル体型に近づけること。デブが痩せたり、男が女になったりするとまともに立つことすらできなくて芋虫みたいに蠢くことになる(一敗)
◇名無しの調査開拓員
一敗してんじゃねーか
◇名無しの調査開拓員
ネカマはできないのか・・・
◇名無しの調査開拓員
根性あればいけないことはないよ
◇名無しの調査開拓員
というかおっさんって普通にリアルでもおっさんなんだよな?
あのショタ体型になってよく動けてたな
◇名無しの調査開拓員
動けてたっていうか飛んでたよなぁ
あれも魔術?
◇名無しの調査開拓員
多分魔術なんだろうけど、まだスペル見つかってないんだよなぁ
◇名無しの調査開拓員
説明しよう!
魔術はスキルが使えなくなる代わりに新たに実装された論理体系だ。"型"と"発声"同様に、発動させるためにはキーとなる"スペル"が必要となるぞ!
◇名無しの調査開拓員
基本的には、ショタおっさんがやってたみたいな何でもありはできないっぽい。なんか、割とルールでガッチリ固められてるみたいでね。
◇名無しの調査開拓員
古エルフとか、古人魚とかと交流していると、基本的なスペルを教えてもらえるよ。エルフは火属性と土属性が多くて、人魚は水属性と風属性って感じ。
◇名無しの調査開拓員
今回の突発イベントで出てきた古代種族が魔術関連になるってわけね。
ドワーフさんたちは・・・?
◇名無しの調査開拓員
あれは、そもそも破壊されちゃったしなぁ
◇名無しの調査開拓員
〈クナド〉自体が再建の真っ只中で全然余裕ないのよ
ウェイドちゃんが植えた砂糖の木をどうしようかって頭抱えてる
◇名無しの調査開拓員
それはもう、そのままでええんでない?
◇名無しの調査開拓員
俺も魔術師になりたいなぁ
◇名無しの調査開拓員
このまま30歳迎えれば晴れて魔術使いや
がっはっは
◇名無しの調査開拓員
また古い話を・・・
◇名無しの調査開拓員
その話通じる奴はもう30どころじゃねえだろ
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Tips
◇魔術
魔力と精霊を介して世界に干渉する第二の論理体系。それは奇跡でありながらも人が統べる術であり、厳格なる法則に従うもの。古の魔法師たちが目指した、極地の可能性のひとつ。
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