旅路Ⅱ-5
本日は実世界では日曜日の為、俺は早朝からログインしている。
理由は・・・レベル上げ目的もあるが、技能無しでどこまで剣術を使えるのか?が気になった為。
車両をログアウト地点で停めて、車両を背後に置いた状態で、単独で外に出て太刀を振るっている状況。
再出現したモンスターを正面に捉えて、右脚を前にした右半身の構えでモンスターが襲い掛かってくるのを待つ。
この時、左手は太刀を抜きやすい様に鞘に添える様に握り、右手は柄に添える形で構えを取っている。
別にこの形で無くとも、抜刀術は使えるのだが一応剣術の型にある以上は無視出来ない。
こちらを視認したモンスターが、咆哮を上げながら走り寄ってくる。
狼型のモンスターである様で、機動性は明らかに向こうが上であろう。
その証拠に、間にあった距離を瞬く間に縮めてくる。
地面スレスレに走り寄って来たかと思った直後、俺の首目掛けて大きく顎を開いて飛び掛かってくる。
大きく踏み込み、身体を沈めつつ左手を引くのと同時に、腰を捻りつつ右手で柄を握り抜刀し左下から切り上げる様に刃を狼の首目掛けて振るう。
狙い違わず狼型モンスターの首を断ち斬る事が出来た。
これで襲い掛かって来たモンスターは始めから数えて、20匹を超えた処である。
倒し、狼型モンスターが背後でポリゴンの欠片となって砕け散ったと同時にレベルアップのメッセージがウィンドウに現れる。
これで、レベルは25となり現状中堅層に属するプレイヤー逹と同じレベルになった。
現状、トッププレイヤーと呼ばれるプレイヤー逹のレベル帯は45前後らしく、掲示板では何処のフィールドがレベル上げ目的で有効かが話題に上っている様だ。
まだまだ、遠いとしか言えないレベルの開きがあるのは致し方無いとはいえ、複数のトッププレイヤーから襲われる事を考えた場合、キャラクターとしての力量が足りないと思えて仕方がないのだ。
多少無茶だが、帰還を一時停止してこの辺りでレベリングをする事も考えねば為らないかもしれない。
太刀を使ってはいるが、このゲームには打刀など日本刀の扱い方に属する技能無い。
リアルスキルとか、PSと呼ばれる個人的な技能で扱っているだけなのだ。
あるのは片手直剣とか片手曲剣、両手大剣や両手斧の様な威力中心の近接武器に対応した技能と短剣等の手数中心の近接武器の技能位。
他にあるのは、銃火器の扱い方に関する技能が主で、他には修理や修復といったメカニック的な技能であったり、治癒や治療、再生といったメディックの技能、パーツ組み立てや合金作成、武器作成といったクラフター向け技能があるだけ。
太刀等の扱い方を補助する技能は一切無いが、現実世界で扱った経験がある為技能が無くとも扱えるので、使っている訳だ。
武器の扱い方の技能は【武器戦闘:〇〇〇】という表記がステータスウィンドウの情報に載っているのたが、俺のステータスウィンドウには【武器戦闘:銃火器】が標示されているだけ。
直剣使いのプレイヤーならば【武器戦闘:片手剣】等と標示されている筈だ。
俺の持っている技能は【車両操作】【車両戦闘】【武器戦闘:銃火器】【鑑定】【気配察知】【看破】【隠蔽】位しか無い。
技能リストに載っている項目と比較すると取得していない物の方が多いのが実状なのだ。
何を取れば良いのか迷っているのも確かだが、リストの技能説明文を読んでも、コレを取得すれば楽になりそうだと言える物が見当たらないのも、未習得技能が多い理由の一つ。
掲示板の情報を見ても、一方の板ではコレ(スキル)は有効だと書いているが別板ではコレ(スキル)はゴミと書いている為判断出来ない事も理由に為るだろう。
一つの技能が有効と感じるか感じないかは正に、人の価値観で決まる事が多い証明となり得る。
参考に為りそうで為り得ない情報というのは往々にしてあると言える一例だろう。
検証も発見されたスキル全てで為されている訳ではないのもあって、どの技能が有用な技能だと言えないのは困りモノだろう。
後発の効率だけを重視している攻略者には。
俺を含めたパーティーメンバーには、検証が進もうとも進まなくとも不利益に為らないだけであるから、放置するしか手段がない。
俺達はゲームをしているがゲームを始めてはいない。
その一言に尽きる。
始まりの町で受けられるチュートリアルを受けていないからそう言えるのだ。




