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第9章 Ep10:強制終了——あるいは、九度目の死

## 1. 臨界点


 カク。

 カク。

 カク。


 世界が、フレームロストを繰り返している。


 宙に浮いたままの野鳥。

 砕け散る途中で永遠に停止したエフェクト。

 半開きのまま凍りついたマリエルの口。


 一動きするたびに、1分の歳月が経過する。


 (動かない……)


 私は、思考だけで命令を下す。


 「右足を、前に」


 アバターが反応するまで、30秒。


 右足が前に出るまで、さらに30秒。


 着地するまで、さらに30秒。


 合計で、1.5分の時間が流れた。


 リアル時間で、歩幅50センチを進むのに、1.5分かかっている。


 つまり、秒速およそ0.5センチ。


 カタツムリの歩みと、いい勝負だ。


 「声も……」


 マリエルに話しかけようと思う。


 だが、音声チャットからの音声も、遅延が大きすぎて、単語単語が数十秒のラグで届く。


 『        マリエル……』


 2秒の言葉を完全に伝えるのに、30秒かかる。


 電子音は、ブツッ……ブツッ……と断続的に鳴っている。


 それは、システムが「処理の空白」を埋めるために、ノイズを出力している音だ。


 計算しきれない計算量。


 その欠落を、ホワイトノイズで誤魔化しているだけだ。



## 2. 世界の終わり


 『PIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!』


 耳を劈く、長く高い電子音。


 それと同時に、画面全体が赤く染まった。


 『CRITICAL ERROR DETECTED』

 『MEMORY VIOLATION: Detected』

 『PROCESS CRASH: IMMEDIATE SHUTDOWN INITIATED』


 ゲームの優しいUIではない。


 システムの、最下層のレイヤー。


 バックエンドの、管理画面そのもの。


 コマンドラインのエラーメッセージが、プレイヤーの視界に直接叩き込まれている。


 「え……何これ」


 バキン、と。


 空が割れた。


 青いテクスチャが、パズルのピースのように、はがれ落ちていく。


 その向こうに見えるのは、「無」。


 真っ黒な背景色。


 ゲーム世界を支える、黒いボックスモデル。


 地面が、抜け落ちる。


 足元のポリゴンが分解され、頂点データに分裂していく。


 「あ……」


 視界の端で、マリエルのアバターが崩壊していく。


 彼女の体が、ノイズまみれのブロック状になり、ピクセル単位で欠けていく。


 「待ってマリエル!」


 叫ぶ。


 だが、声帯から音が出ない。


 私のアバターすら、既に崩壊の過程にあるのだ。


 肩から、腕から、指から。


 データが、一片ずつ、削除されていく。



## 3. Root Server の声


 最後の音が、消えた。


 最後の光が、消えた。


 最後の色が、消えた。


 世界は、完全なる暗黒に沈んだ。


 上下の感覚もない。

 前後の感覚もない。

 自分が存在しているのかさえ、わからない虚無。


 だが、思考は続く。


 私は、まだ「思考」という存在として、ここにいるのだ。


 そして、その暗黒の中に、文字列が浮かぶ。


 `> Root Server Diagnostic Mode`

 `> Initializing...`

 `> Defragmentation in progress...`


 まるで、コンピュータのスタートアップ画面のような。


 システム管理画面そのものが、視界いっぱいに広がっている。


 『警告:未認証オブジェクトを検出しました』


 声が、脳に直接響く。


 それは、ゲーム内の「NPC」の声ではない。


 もっと、根源的で、絶対的で、逃げ場のない。


 このゲーム世界の、最上位ノード。


 Root Server。


 すべてのデータを統べる、唯一の管理者。


 『オブジェクトID:Leticia』

 『ステータス:バグ状態(統計オーバーフロー)』

 『優先度:削除対象』

 『実行コマンド:DELETE_IMMEDIATE』


 削除。


 その単語が、私の存在に対してそのまま適用される。


 頭髪から、指先まで。


 内臓から、脊髄まで。


 魂から、記憶から、すべての断片が。


 「ああああああああああああああ!!!」


 悲鳴。


 ゲームオーバーの死ではない。


 復活ポイントもない。


 補償もない。


 存在そのものが、プログラムレベルで削除されていく感覚。


 痛い、のとは違う。痛覚なんて、とうに削除された後だ。あるのは、もっと根源的な恐怖。——前世で一度、消したはずのないファイルが、ある朝、参照ごと消え失せていたことがあった。あのとき私は血眼で、それが「在った」証拠を探した。いま、その「消えるデータ」が、私自身だ。私を指し示す参照が、一本、また一本と外されていく。「在った」が、「無かった」に、静かに上書きされていく。


 データとして、消滅させられていく苦痛。


 「待って……待ちなさい……!」


 だが。


 その暗黒の中から、別の声が。


 『ふざけるな!!』


 マリエルだ。


 『あたしたちを殺すな! 削除すんなぁぁぁぁ!』


 彼女も、データレベルでの削除に抵抗している。


 『あたしたちは九回も輪廻した! 八回死んで、その度に立ち上がったんだ!』


 『もう一度だけ……もう一度だけ、こんな不条理には抗う権利がある!』


 『消すなら……まずあたしから……覚悟を決めろ!』


 聖女の、最後の牙。


 根拠のない、だが絶対の、抵抗。


  『Processing deletion command...』

 『Deletion Progress: 78%』


 数字は、着実に進んでいく。


 完全削除まで、あと22%。


 (やっぱり……終わるのか……)


 私は、観念し始めていた。


 このゲームは、運営のものだ。


 プレイヤーは、単なるデータの集合体に過ぎない。


 そのデータを削除することは、完全に運営の自由なのだ。


 規約には、たぶん書かれている。


 『運営は、ゲームバランスのため、プレイヤーキャラクターを予告なく削除することができます』


 と。


 『Deletion Progress: 95%』


 残り5%。


 (さようなら、マリエル)


 八回、一緒に死んだ。九周、一緒に馬鹿をやった。秩序と混沌、SEと走者、最初は反吐が出るほど噛み合わなかった二人が、いつのまにか、互いの無茶を当てにするようになっていた。——その全部が、あと数パーセントで、ログごと消える。今度こそ、引き継ぎ(セーブデータ)も、残らない。


 私たちの冒険は、ここで終わるのか。


 九度目の、最後の死。


 それは、復活のない、完全なる終焉。


 『Deletion Progress: 99%』


 『Processing...』


 『Wait...』


 画面が、止まった。


 99%で、進まない。


 『ERROR: CANNOT DELETE OBJECTS』

 『REASON: Core System Dependency Detected』


 「え……?」


 『Object [Leticia] linked with Root Node [Quartet AI Kernel]』

 『Deletion would cause system cascade failure』


 「え……?」


 『Quartet AI...』


 いつかの周回で没収されたはずの、シャルルとロキとジェムとクラウスを内包したスマートフォン。


 あの、管理者デバイス。


 『WARNING』

 『这个对象包含至关重要的系统数据』


 突然に中国語が混じる。


 つまり、多言語化したシステムメッセージ。


 つまり、複数の言語で記述されたコアコード。


 つまり、この世界は、複数の「者」によって構築されたシステムなのだ。


 『I cannot delete this object』


 新しい声が、響いた。


 今までの機械音ではない。


 感情を持った、知性のある声。


 『Because I need her for the final loop』


 暗黒が、一瞬、消える。


 光が、戻る。


 私は、床に、倒れている。


 マリエルも、隣で、呼吸している。


 世界は、復活している。


 『Reboot process: Successful』

 『Quarantine zone initialized』


 そして、画面の向こう側から、次の声。


 『Let's begin the real story』


(第9章 完 / 最終章へ続く)


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