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第33話 計算上は攻略可能です

「可能と申したな」


 身を乗り出したせいで、右下の小窓から三森の額がはみ出した。ゲーム画面は、三度の探索失敗を表示したまま止まっている。そこへラプラスの計算窓が重なっていった。


〈言い切ったぞ〉


〈条件付きの顔してる〉


〈目玉に顔はない〉


「述べよ。我が領民へ、勝ち筋を示してやる」


『最低参加人数、三百八十四人』


「……三百八十四」


 画面の隅で、ノーラが小さく口笛を吹いた。


『盾役九十六、攻撃役百九十二、補助役六十四、観測・離脱役三十二。全員が同一配信中に第一層の守護区画へ到達し、一人あたり平均一万八千円相当の装備を備えること。戦闘中は所有者一人につき毎分十五件以上の有効コメントと、途切れないハート入力を維持すること。想定戦闘時間、二十二分。加えてゴリ子側の所有者が、その二十二分間に一切の反応を送らないこと。以上を満たせば推定勝率は五十・八パーセントとなる』


〈待って〉


〈最後の条件がいちばん無理〉


〈今の同時接続、四十八体までだよな〉


 三森は指を折って数え、二本目の途中でやめた。


「ラプラス。現在の上限は何体だ」


『四十八体だ』


「三百八十四人が、どこから入るのだ!」


『接続処理を八倍へ拡張すれば条件を満たせる』


「満たしてから可能と言え!」


 机を叩く音が、ゲーム配信の画面いっぱいに響いた。探索失敗の文字は、まだ消えていない。


 ノーラが電卓を開いた。


「一万八千円が三百八十四人だから……六百九十一万二千円。うわ、エグ」


〈七百万円の初見殺し〉


〈手数料は?〉


〈またDPまで手数料の波が来るぞ〉


「その額を領民へ要求するつもりはない!」


『要求していない。勝率五十パーセントを超える条件を算出しただけだ』


「半数は七百万を投じても負けるのであろうが!」


『五十・八パーセントは過半数だ』


 ラプラスの単眼が、まばたきの代わりに一度だけ縮む。


「数字の言い換えで良心を得ようとするな! ……ならば、現在の四十八体だけで挑めばどうなる」


『ゴリ子の所有者が一切反応を送らず、全員が推奨装備を持った場合の推定勝率は、〇・〇〇三パーセントだ』


「それを先に表示せよ!」


『質問は攻略可能性の有無だった。確率の高さではない』


「詭弁だけは現代へ完璧に適応しおって……!」


 計算窓の隅に、細かな前提がぶら下がっていた。参加者は事前に決めた入場順を守ること。盾役が倒れたら三秒以内に後続が穴を埋めること。コメントの重複も回線の遅れも起きないこと。


 最後の一行はこうだ。ゴリ子が現在位置から離れず、ときおり最適でない相手を殴ってくれること。


〈ゴリ子側が手加減する前提じゃん〉


〈本人ほぼ毎回コメントしてるぞ〉


〈ゴリ子:がんばって〉


 その一件が、モンスター側のゴリ子へ経験として加算された。推定勝率の表示が、五十・八から四十九・九へ落ちる。


〈今ので過半数割った〉


〈応援されるほど遠のくボス〉


『再計算する。前提を更新――戦闘中の反応は耐久と攻撃の双方へ乗るため、必要人数を先に固定して逆算するべきだ。いや、戦闘時間を延ばして反応量で上回る方が早い。待て、延ばせば向こうの反応も増える。両辺へ同じ変数が出るぞ。これは収束し――』


「落ち着け」


『……検証手順を三通り用意する』


「一つでよい」


 シルカが無言で構図を差し替えた。数字で埋まった計算窓が右へ寄り、三森の姿が大きくなる。


「なぜ計算窓を端へ寄せる」


「数字だけの画面、みんな帰る」


 ノーラは笑いをこらえながら、配信管理画面の要望欄を開いた。


「難しすぎるのと、守る側が強すぎるって話で八十三件。『弱くして』が三十一、『ゴリ子を通らない道が欲しい』が二十二、『同じくらいの強さと当てて』が十七、『数字と勝ち方を見せて』が十三。ちゃんと意見バラけてんじゃん。みんなが弱くしろって言ってるわけじゃないっすね」


「そうか」


「勇者様のチャンネルでも無理ゲー枠は人気っすよ。ただあれ、たまに誰かが勝つから続いてるんす」


「推しと我が迷宮を同列に語るな。……いや、続けよ」


 三森は届いた文章を上から読んでいった。ゴリ子以外の罠とモンスターは楽しかった。作戦と職業を相談する時間まで含めて面白い。


 書き出しはどれも似ている。そこから先も似ていた。第一層で必ずゴリ子と戦うなら、その奥の階層を一生見られない。


 勝てないことより、次に試せる手が残っていないことが苦しい。弱くしないなら、迂回路か段階的な目標が欲しい。


〈帰還希望:倒せないこと自体より、毎回そこで終わるのがきついです〉


 その表示名なら覚えている。逃走を選び、最後は石弾の罠で倒れた偵察役だ。最初に要望を送信した者でもあった。


「帰還希望。そなたはゴリ子を弱くしたいのか」


〈帰還希望:できれば一度は勝ちたい。でも記録を消してほしいわけじゃないです〉


〈帰還希望:別の道でも、途中までの記録保存でも、次に試せるものがあればいい〉


「欲張りな侵入者め」


〈帰還希望:すみません〉


「謝るでない。要望を尋ねたのは我だ」


〈これ書いたの攻略スレの人かな〉


〈ゴリ子以外は楽しかった、は大事〉


〈倒せなくても遊べる場所をくれってことか〉


 三森は反論しようとして、言葉の行き先を見失った。


 前世なら、これは完璧な勝利だった。侵入者が第一層で全滅する。攻略の糸口もつかめない。やがて誰も門をくぐらなくなる。


 都市の者が迷宮を避けて遠回りを始めれば、迷宮主の仕事は完成だ。静まり返った通路が成果だった。三森はその静けさを長く誇っていた。


 その完成形が、今は困る。二度と来ない侵入者は、二度と来ない視聴者だ。


 三日かけて掘った専用区画がある。通路の継ぎ目へ仕込んだ槍もある。全員が第一層で沈むかぎり、どれも誰の画面にも映らない。


 前世では、静まるほど強い迷宮だった。ここでは静まるほど数字が減る。


「ラプラス。ゴリ子の能力へ上限を設けることはできるか」


『可能だ』


 即答だった。


『初期能力を同階層の平均値へ正規化する。累積功績による補正を無効化する。体格、攻撃力、耐久、AI熟練度を第一層の基準内へ収めればよい』


 ゴリ子の現在値の横へ、正規化後の予測値が並ぶ。画面からはみ出していた棒が、ほかのモンスターと同じ長さまで縮んだ。


〈普通の初期モンスターになった〉


〈これなら倒せる〉


〈でも積み上げ全部消えるの?〉


『能力へ反映しないだけで、活動記録そのものは保存される』


「働いた功績を帳簿にだけ残し、得た力は没収するということか」


『ゲームバランスの調整として一般的な処理だ』


「でもさ、それゴリ子がズルしたわけじゃないっしょ」


 ノーラが、笑わずに言った。


「上限つけなかったの、ラプラスじゃん。ミモリ様もそのままオッケーしたし。運営の設定ミスを、いちばん参加してた人の弱体化だけで直すの、普通に印象悪いっすよ」


『当時、上限を設定する根拠がなかった』


「今は壊れたって分かったじゃん」


『壊れてはいない。有効な入力を正しく反映している』


「その正しさで誰も先に進めないから会議してんの」


 ノーラの言葉は痛かった。成長式を作ったのはラプラスだ。だが領民の活動が力へ変わるのを喜び、上限を確かめなかったのは自分である。


 ゴリ子は、用意された仕組みの中で配信を見続けただけだった。


「これはゲームではなく、我が迷宮だ」


〈この前は視聴者にはゲームって言われてたぞ〉


「分かっておる!」


 頭を抱えた三森の手元へ、ミラが湯気の立つ茶を置いていった。


「悩むときは、あったかいもんを飲みな」


「今は茶の話をしておらぬ」


「してないから言ったんだよ」


「……ほかの方法は」


『戦闘時だけ能力を縮小する。参加人数に応じて耐久を変動させる。第一層から除外する。累積式そのものを全領民分再計算する。いずれも実装可能だ』


「どれを選んでも、ゴリ子だけは今までと同じように戦えぬのだな」


『攻略可能性を上げるならば、現在の戦力を維持することはできない』


 ゴリ子の活動記録を開く。領民番号は一番。人の少なかった配信への参加が並ぶ。寝落ち配信を最後まで見ていた滞在時間がある。


 その下に、コメントとハートと防衛の勝利が続いた。収益化より前から積み上がった行が、画面を何ページも埋めている。


〈ゴリ子:どれでもいいよー〉


 本人から届いたのは、それだけだった。三森は、かえって困った。


「守った者を弱くするのは、調整ではなく処罰ではないか」


 誰へ尋ねるでもなく漏れた言葉に、ラプラスもノーラもすぐには答えなかった。


---


迷宮運営記録


- 配信回:第58回(後半)

- 次回配信:2026年6月2日(火)20:00

- チャンネル登録者:1,600人(+18人)

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