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【勝手に考えてみた②】架空ゲームシリーズ「クロノ・フューチャー」

■タイトル

クロノ・フューチャー ~交錯する二つの未来~


■設定

SFG「クロノ・トリガー」の続編未来をIFストーリーとして構成。

PS「クロノ・クロス」とは違った歴史軸とする。

正統未来では、マールと結婚するクロノ。

この歴史のIF要素として、ルッカと結婚する未来も存在する。

マールと結婚した未来、ルッカと結婚した未来、ふたつの交わることで、新たな歴史が紡がれていく


■ストーリー概要

マールと結婚した未来では、魔法が発達した未来となっている。

魔法が発達したことにより、大気中には魔法行使により発生する魔素が飽和しており、星の危機に瀕している。

一方、ルッカと結婚した未来では、機械が発達した未来となっている。

機械が発達したことにより、機械使用により魔素が消費され、大気中の魔素が枯渇し、星の危機に瀕している。


各未来において、クロノはとある理由により娘に「赤い宝石」を残し、消息不明となっている。

星の危機の解決、およびクロノの行方を追う為、娘たちは原因究明のために過去(分岐前世界)に向かう。


各未来の娘たちが、分岐前世界で出会うことにより、物語が始まる。


異なる未来による違う可能性の自分に、戸惑う娘たち。

衝突と打算、妥協と和解、そして理解を経て、クロノの行方を追う二人。


クロノがなぜ消えたのか、そこには壮大な秘密が隠されていたのだった。


■メインキャラ

・クロノール(クロノとマールの娘、愛称はノール)

・クロノッカ(クロノとルッカの娘、愛称はノッカ)


■ストーリー詳細

二人は、クロノが消えた理由を知る為、クロノの足跡を追う。

実は、クロノには秘密があった。

時の卵により復活する際、「ラヴォスの欠片」を取り込んでいたのだった。

ラヴォス本体を撃破した際、静かに、ゆっくりと活動を始めていた欠片。

欠片の鼓動に気付いたクロノは、誰にも告げず、未来のロボに相談する。

ロボに相談することにより、クロノは欠片を封印する手段を発見する。

封印をするためには、各時代でアイテム収集や行動を行う必要があり、

準備が整ったらクロノの中の欠片を封印する必要があった。

封印による副産物が、娘たちがもつ赤い宝石であった。

本来出会うことのない、二つの宝石が重なることにより、クロノの足跡を追うことになる。

娘たちにとっては、クロノの足跡を追うことが、なぜクロノが誰にも言わなかったのかを、探すことになる。

クロノの足跡の終着点で、娘たちは、悲しい真実を知ることになる。


クロノの中の欠片は、身近なモノの命を吸うことで成長する。

クロノは娘や妻たちの傍にいることで、愛する者の命を吸ってしまうことに気付き、姿を消す。

ロボは機械である為、欠片の影響を受けることが無い為、相談することが出来た。


○原始

 目的:封印具の材料となる「ドリストーン」を採取

 参戦スポットキャラ:エイラ

○中世

 目的:材料の精製

 参戦スポットキャラ:カエル

○未来

 目的:精製物より、封印具の鍛造

 参戦スポットキャラ:ロボ

○古代

 目的:欠片の封印

 参戦スポットキャラ:-


古代でクロノの中の欠片を封印しようとした際、欠片のラヴォスが「クロノラヴォス」として目覚める。

娘たちは苦悩する。父を救うことにより、未来を壊すか、未来を救うことにより、父を犠牲にするか。

娘たちは、何を選択するのか。


■マルチエンドストーリー

各娘のいずれかを操作キャラとして、ストーリーが進む。(基本的に二人旅。各時代において、前作キャラがスポット参戦する)

ノールルートで父を救う(バッド)、世界を救う(ノーマル)、

ノッカルートで父を救う(バッド)、世界を救う(ノーマル)、の計4エンドを用意する。

ノールルートのノーマルエンド、ノッカルートのノーマルエンドを見ることにより、トゥルーエンドが解禁される。

トゥルーエンドでは、クロノラヴォスと対峙時、前作で行方不明になっていたサラが現れて、第三の道(循環)を提示する。

第三の道を選ぶことで、魔法と機械がバランスよく発達した「魔科学」の世界に統合される。

魔法により発生した魔素が、機械により使用される、循環する未来。


■プレイ時間

ノールルート、ノッカルートをそれぞれプレイし、ノーマルエンドを見た後、

トゥルーエンドを見れるようにする仕様の為、最低3周をするゲーム仕様となる。

その為、一周約20時間くらいのプレイ時間を想定し、

強くてニューゲームを利用するなら、2周目以降は10時間以内で収まるようにする。


また、ノールルート、ノッカルートのそれぞれにおいては、主人公の視点が変わり、

ノールとしての視点でのストーリー、ノッカとしての視点でのストーリーとして、

互いが互いを補完し合う構成とし、20時間のストーリーでも十分に満足できる内容とする。


■エンディング案

・ノールのノーマルエンディング

クロノラヴォス撃破により、赤い宝石は魔素を吸収する性質になる。それにより、ノールの未来による星は危機より脱する。

しかし、それは延命に過ぎない雨、魔法に頼りすぎない道を模索することになる。

・ノッカのノーマルエンディング

クロノラヴォス撃破により、赤い宝石は魔素を放出する性質になる。それにより、ノールの未来による星は危機より脱する。

しかし、それは延命に過ぎない雨、機械に頼りすぎない道を模索することになる。

・トゥルーエンディング

二つの未来が統合することにより、宝石は星に還る。

魔法により発生する魔素を、機械が使用することにより、エネルギーが循環する穏やかな未来となる。


統合未来では、二人の娘が手をつなぐ。危機から脱しても、クロノは帰ってきていない。

喪失を乗り越え、前を向こうとする二人。

その二人を、大きな機の後ろから見守る赤いツンツン髪の影

暗転し、ふたりの名前が呼ばれる

振り向くと、赤いツンツン髪の影が二人の視界に入る。

突風が吹き、目をつぶる。風が収まり、目を開くと、誰もいない。

しかし、機には見覚えのある刀が立てかけられていた。

スタッフロール


■オープニング案

1.

(前作同様)時計の振り子が揺れる

長い赤い髪の少女が走っている

2.

別の時計の振り子が揺れる

眼鏡をかけた赤い髪の少女が机に向かい、何かを書いている

3.

時計の振り子が揺れる

長い赤い髪の少女が立ち止まり、空を見上げる

4.

時計の振り子が揺れる

眼鏡をかけた赤い髪の少女がペンを止め、振り返る

5.

二つの時計の振り子が揺れが、徐々に重なる

少女たちが手を伸ばし、指先が触れようとする

6.

タイトルコール


■クリア後(いずれかのノーマルエンド後)のおまけ要素

・未来で、ジョニーとのバイクレースを、ノール、ノッカ、ジョニーとのマルチバイクレースとする

 ⇒バイクレースで、各キャラの使用バイクを強化することが出来る。

  強化素材は、各時代でのおつかい、及びバトルドロップ、店販売アイテムなど。

  強化に応じて、タイムアタックなどもできるようにする。

・時の最果てで、レジェンドキャラ(前作キャラ)の全盛期で対決

・サイラスといった、ゲストキャラと対決

・サラとは戦闘とさせず、クロノトリガークイズマスターという扱いとする。

 ⇒ゲーム内のストーリーや小ネタに対するクイズを出題し、正解数に応じてアイテム授与。

  全問正解でトロフィー獲得。

  サラは時の最果てとは別次元に流れていた≒どの時代でもない≒すべての時代を観測できていた、という解釈とする

・古代でクロノの元に向かう際、ノールルート、ノッカルートでは、フードを被ったモブキャラが案内する。

 ⇒ノールルート、ノッカルートをクリアすると、トゥルールートが解放され、案内するキャラがモブから「魔王」に変化する。

  案内キャラが魔王に変化することで、サラと魔王の邂逅が行われ、前作に置ける魔王救済が描かれる。


クリアするごとにトロフィーが貰えて、すべてのトロフィーを集めると、

大人バージョンのクロノ、マール、ルッカ、ノール、ノッカの5人が集まった一枚絵、

青年バージョンのクロノ、マール、ルッカ、ノール、ノッカの5人が集まった一枚絵が、同じ構図で取得できる



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