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第5話 村人ですが、時間には逆向きもあると気づきました


主人公の机には、壊れた物が並んでいた。


割れた陶器。


折れた木の枝。


砕いた石。


どれも、元の状態に戻すための実験材料だった。


「戻れ」


主人公は陶器の破片に手をかざした。


何も起きない。


「戻れ!」


やはり何も起きない。


彼は破片を拾い集め、元の形になるように並べてみた。


当然、何も変わらない。


破片は破片のままだった。


「違うんだよな……」


主人公は椅子に座り込んだ。


物を元の形に戻すことと、時間を戻すことは違う。


では、時間を戻すとは何なのか。


彼は割れた陶器を手に取った。


これが割れる前、確かに一つの器だった。


割れた瞬間に、器は複数の破片になった。


その変化を逆向きに進めればいい。


だが、どうすればいい?


破片を動かすだけでは駄目だ。


割れるという変化そのものを逆向きにする必要がある。


主人公は紙に書いた。


『変化の逆行』


その文字をしばらく見つめた。


*


昼を過ぎた頃、主人公は別の実験を始めた。


今度は、陶器を割る瞬間を観察する。


机の上に器を置き、少しずつ力を加える。


ひびが入る。


さらに力を加える。


器が割れた。


主人公はその瞬間を見逃さなかった。


「今だ」


割れる直前。


器にはまだひびが入っていなかった。


割れた直後。


器は破片になっていた。


この二つの状態は、明確に違う。


ならば、時間を戻すというのは、後の状態から前の状態へ変化させることだ。


主人公は割れた破片に触れた。


「戻れ」


何も起きない。


「……時間を遅くするのとは違うのか?」


彼は今までの実験を思い返した。


小石の落下を遅くしたとき。


薬草の劣化を止めたとき。


ゴブリンの動きを遅くしようとしたとき。


どれも、起きている変化の進み方を変えていた。


しかし、今やろうとしているのは、変化の進む方向そのものを変えることだ。


進む速度を変えることと、進む方向を変えること。


同じ時間への干渉でも、必要な操作はまったく違うのかもしれない。


主人公は紙に二つの矢印を書いた。


『未来へ』


『過去へ』


そして、その間にもう一つ書き込んだ。


『変化の向き』


「これを変えられれば……」


彼は再び陶器に触れた。


今度は、割れた状態から割れる直前の状態を強く思い描く。


破片が一つに戻る。


ひびが消える。


器が元の姿になる。


そう念じた。


しかし、何も起きなかった。


*


日が暮れた。


主人公は食事を取るのも忘れていた。


机の上には失敗した実験の記録が増えていく。


時間を遅くする。


時間を止める。


時間を速くする。


時間を戻す。


この四つは、すべて同じように扱えるのだろうか。


主人公は砂時計を手に取った。


砂が落ちている。


これを止めることはできる。


落ちる速度を遅くすることもできる。


では、落ちた砂を上に戻すことは?


彼は砂時計を逆さにした。


砂が反対側へ落ち始める。


「……あ」


主人公は砂時計を見つめた。


今、砂は上に戻っている。


しかし、これは時間が戻っているわけではない。


砂の位置が変わっただけだ。


ならば、時間を戻すことと、物体の運動を逆向きにすることも違う。


主人公は砂時計を机に置いた。


自分が戻したいのは、物の位置ではない。


物の状態だ。


割れた陶器なら、割れる前の状態。


折れた枝なら、折れる前の状態。


そして、失われた脚なら、失われる前の状態。


「状態……」


その言葉を何度も口にした。


時間が進むことで、物の状態が変わる。


ならば、時間を戻すとは、過去の状態へ戻すことなのではないか。


だが、ここで問題がある。


過去の状態を、どうやって指定する?


主人公は割れた陶器を見た。


割れる前の姿は覚えている。


しかし、もし何日も前に壊れた物だったら?


もし元の姿を知らなかったら?


時間を戻すためには、戻るべき状態を知らなければならないのだろうか。


彼はしばらく考え込んだ。


そして、ふと気づいた。


「待てよ……」


過去の状態を思い出す必要はないのかもしれない。


時間を遅くするとき、彼は小石の落下がどのように進むかを細かく考えていなかった。


ただ、対象の時間に干渉した。


ならば、時間を戻すときも同じなのではないか。


戻るべき状態を頭の中で再現するのではなく、対象そのものの時間を逆向きに進める。


それなら、過去の状態を知らなくてもいい。


主人公は立ち上がった。


「そうか……。物を戻すんじゃない。時間を戻すんだ」


その言葉は、今までの考え方を大きく変えるものだった。


*


夜が更けた。


主人公は新しい実験を始めた。


今度は陶器ではない。


もっと単純なものを使う。


机の上に置いた小さな木片。


ナイフで一端を削る。


削りくずが机に落ちた。


木片の形が変わった。


主人公は削りくずを集め、木片のそばに置いた。


「よし……」


彼は木片に触れた。


今までのように、元の形を思い浮かべることはしない。


ただ、対象の時間に干渉する。


止めるのではない。


遅くするのでもない。


逆向きに進める。


「戻れ」


何も起きない。


もう一度。


「戻れ!」


何も起きない。


主人公は目を閉じた。


自分が何をしようとしているのか、もう一度考えた。


時間を止めるときは、対象の変化を止めようとした。


時間を遅くするときは、対象の変化を遅くしようとした。


ならば、時間を戻すときは。


変化を逆向きに進める。


ただし、これは物の位置を逆に動かすことではない。


対象が過去に持っていた状態へ戻ること。


彼はその考えを、今度こそはっきりと意識した。


「戻れ」


木片に変化はなかった。


しかし、主人公は気づいた。


木片そのものではない。


削りくずの方に、何かが起きている。


ほんのわずかに。


彼は目を凝らした。


削りくずが、木片の方へ寄っているように見えた。


気のせいかもしれない。


しかし、確かに何かが違った。


「もう一度……!」


主人公は集中した。


削りくずがわずかに動く。


木片の表面に、小さな変化が現れた。


彼は息を止めた。


だが、次の瞬間には元に戻ってしまった。


成功ではない。


まだ足りない。


それでも、初めてだった。


時間を逆向きに進めようとしたとき、対象に反応が現れたのは。


主人公は震える手で記録を取った。


『逆行の兆候あり』


その下に、さらに書き加えた。


『対象の過去の状態へ向かうように干渉する』


彼は窓の外を見た。


夜明けが近づいていた。


リーナの脚を取り戻せるかもしれない。


その可能性が、初めて現実のものとして感じられた。


まだ成功していない。


まだ何も取り戻せていない。


それでも、進むべき道は見えた。


主人公は机に向き直った。


次は、成功させる。


必ず。

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