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異世界を放浪する最強な女の子と男の娘?~溺愛すぎる神様のせいで、異世界で最強になった6人です~  作者: ai-emu
【第3章】人外魔境と人里を・・・・・・いったり来たりしてみたり?
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【03-07】セーラー服も進化?していくみたいです(その1)

「しかし、最初の鑑定結果に出ていなかった事で驚いた事が1つあるよね。この・・・・・、バトルスーツという名のセーラー服には。」


明日のダンジョンアタックを前に、いろいろと道具の手入れをしている間の雑談の中。私は現在バトルスールとしての役割のあるこのセーラー服に付いての疑問を呈した。


「そうだよね・・・・・アリサちゃん。その話聞いた時、『さて、どうやってカスタマイズしようか』って、本気で考えたからね・・・・・・・、あたしたち。そして、今の服装があるんだけど。」


私の疑問じみた呟きを聞きつけて、ヒナタちゃんがこう答えを返す。


「そうしたらガチ装備も、知らないうちにそれをベースに変化していたんだよね。」

「そうそう、これには正直驚いたよね。」


その後ユウトちゃん(すでに男の娘の大事なあれがなくなって、女の子かが進行しているので)が、ノーマル装備とガチ装備について付け加える。

本当にそうなんだよね。

ノーマル装備の方をカスタマイズしてそれぞれの使用に合わせたら、いつの間にかガチ装備の方も、カスタマイズされたノーマル装備に合わせて変化していたんだよね。ちなみにガチ装備の方は、ノーマル装備においての各種能力値のブースト率を、さらに10倍にした感じになっている。

なお、私たち5人(レイナさんはすでに聖女様仕様の修道服がバトルスーツとなっている)が着用しているノーマル装備の方のセーラー服(というか、セーラー服セットといった方がいい)には、私が持っている特殊所有技能(スキル)【魔眼〔A〕】でできる『万能鑑定』を使用して得た情報によれば・・・・・・。


セーラーブレザーには『サイズ自動調整〔S〕』・『汚れ防止〔S〕』・『自動修復〔S〕』・『物理戦闘スキル効果上昇〔S〕』・『基礎体力関連スキル効果上昇〔S〕』・『敵対的物理攻撃耐性〔S〕』・『神衣』の7つの特殊効果。

スカートもしくはワンピースには、『サイズ自動調整〔S〕』・『汚れ防止〔S〕』・『自動修復〔S〕』・『魔法戦闘スキル効果上昇〔S〕』・『基礎体力関連スキル効果上昇〔S〕』・『敵対的魔法攻撃・精神攻撃耐性〔S〕』・『神衣』の7つの特殊効果。

ニーハイソックスもしくはハイソックスには、『サイズ自動調整〔S〕』・『汚れ防止〔S〕』・『自動修復〔S〕』・『物理的・魔法的攻撃力上昇〔S〕』・『神衣』の5つの特殊効果。

靴には、『サイズ自動調整〔S〕』・『汚れ防止〔S〕』・『自動修復〔S〕』・『地形・地質耐性〔S〕』・『神衣』の5つの特殊効果がそれぞれ付与されている。

しかし、魔眼のレベルが上がった事により、もう少し掘り下げて鑑定できるようになり、改めて鑑定した結果、とても面白い鑑定結果を得る事にになった。


そして・・・・・・。


寝る時とお風呂に入る時以外四六時中、ガチ装備・ノーマル装備どちらかのセーラー服(一部は違っているが)やレイナさんに対しては聖女様仕様の修道服(創造神様がくれたモノ)を着用し続ける事によって、その上昇効果も(微々たる量だが)上がっていくみたいだ。

これを鑑定結果で見た時、本気で悩んでしまった。

修道服大好きで、すでに神職にその身を置いていたりするレイナさんはともかく、私たち5人はまだ一般市民である。

冒険者として活動している際は、市販されている金属鎧よりも丈夫な布装備のセーラー服の方が、実際動きやすいのでセーラー服での活動自体は別に構わない。

しかし、冒険をお休み(町娘モード)の時はどうかというとね・・・・・・・。


まあ、それはともかくとして、新たに発見したスキル効果上昇系統の詳細はこうなっている。


【物理戦闘スキル効果上昇〔S〕】

徒手空拳や武器での戦闘に、大きな補正が付くらしい。らしいといったのは、未だ武器による戦闘を一切行っていないから、その効果のほどがいまいち理解できないのだ。

実際、鑑定の説明によれば、スキルレベルに依存して、その効果が増大するという話である。

ちなみに、(すべてのステータス上昇系スキルに言える事だが)ランクがFランクの場合は10%アップとなり、最高ランクのSランクの場合は、100%アップとなるらしい。逆に、攻撃耐性スキルの方は、Fランクの場合は10%ダウンとなり、最高ランクのSランクの場合は、100%ダウンとなるらしい。

なので、この関連スキルの説明はほとんど同じ内容なので割愛していく。


ここまでが、【魔眼〔E〕】の時の鑑定結果であり、現在の【魔眼〔A〕】で改めて鑑定したら、さらに詳細な鑑定結果が追加されていた。


【物理戦闘スキル効果上昇〔S〕】

(内容は同じなので割愛)

セーラーブレザー・スカートもしくはワンピース・靴下における特定個所を変更する事で、次に示す付与能力の変更が可能になる。なお各特定個所を変更する事で、生命力・魔力・精神力・攻撃力・防御力・筋力・俊敏力・知識力・攻撃命中率・生産成功率・幸運値・悪運値のいずれかを、それぞれ上昇させる効果を持つ。


【1】セーラーブレザーについて

(1)生地の基本色による付与能力の変化

1:学校指定のセーラー服

前衛・後衛共に、すべての戦闘職に対応する万能型のセーラー服。そのため、なにかに特化しているわけではなく、すべての攻撃を行う際の能力値に対して50%の補正が付いている。


2:紺色の生地に紺色のセーラー襟

前衛職に対しては、物理楯職に特化したセーラー服になり、後衛職に対しては、遠距離物理職に特化したセーラー服となる。そのため前衛職に対しては、楯のよる攻防一体型の攻撃に必要な能力値を100%上昇させ、後衛職に対しては、遠距離物理攻撃を使用するための能力値を100%上昇せせる。それ以外における攻撃時の能力値に対しては、10%の上昇値にとどまっている。


3:紺色の生地に白色のセーラー襟

前衛職に対しては、近接物理職(徒手空拳型)に特化したセーラー服になり、後衛職に対しては、支援・回復魔法職に特化したセーラー服となる。そのため前衛職に対しては、近接物理攻撃(徒手空拳)に必要な能力値を100%上昇させ、後衛職に対しては、支援・回復魔法を使用するための能力値を100%上昇せせる。それ以外における攻撃時の能力値に対しては、10%の上昇値にとどまっている。


4:白色の生地に黒色のセーラー襟

前衛職に対しては、近接物理職(武器攻撃型)に特化したセーラー服になり、後衛職に対しては、攻撃型魔法職に特化したセーラー服となる。そのため前衛職に対しては、近接物理攻撃(武器攻撃)に必要な能力値を100%上昇させ、後衛職に対しては、攻撃魔法を使用するための能力値を100%上昇せせる。それ以外における攻撃時の能力値に対しては、10%の上昇値にとどまっている。


5:半袖・長袖による付与能力の変化

半袖タイプは脳筋よりの能力値を10%UPさせる脳筋仕様になり、白色の生地に黒色のセーラー襟のタイプしか存在しない。長袖タイプはすべてのタイプを選択でき、魔法・生産よりの能力値を10%UPする。


6:白線の数による付与能力の変化

セーラー襟の白線(白い襟の場合は黒線)は、特化した能力値(攻撃力)をUPさせる。カフス部の白線(白い襟の場合は黒線)は、特化した能力値(防御力)をUPさせる。胸ポケット部の白線(白い襟の場合は黒線)は、付与されているアイテム袋の容量をUPさせる。

なお上昇率は白線(もしくは黒線)の数に比例し、1本増えるたびに10%ずつUPする。最大数は特に決まってはいないが、あまり増えすぎるとマイナス補正(創造神が決めた数意向で発生)になる場合もあり、白線(もしくは黒線)の数を決める際は注意が必要となる。


(2)襟の形状の変更による付与能力の変化

1:各学校指定のセーラー襟

すべての系統の魔法の使用効率がアップする。万能型なため、すべての系統に対し50%の上昇率となる。ただし、襟の形状が亜種であり、元のタイプに対し大きさが異なる場合、大きさの比率に応じて上昇率が上乗せされる。


2:所謂『札幌襟』タイプ

精神系統の魔法の使用効率がアップする特化型で、使用効率の上昇率は100%ととなる。他の系統は10%の上昇率にとどまっている。


3:所謂『関東襟(標準襟)』タイプ

回復系統の魔法の使用効率がアップする特化型で、使用効率の上昇率は100%ととなる。他の系統は10%の上昇率にとどまっている。


4:所謂『名古屋襟』タイプ

武器などの付与されている系統の魔法の使用効率がアップする特化型で、使用効率の上昇率は100%ととなる。他の系統は10%の上昇率にとどまっている。


5:所謂『関西襟』タイプ

攻撃系統の魔法の使用効率がアップする特化型で、使用効率の上昇率は100%ととなる。他の系統は10%の上昇率にとどまっている。


6:変形型セーラー襟

創造神の趣味・趣向によりマイナス補正がかかるため、変形したセーラー襟を付ける事はおすすめしない。


(3)胸元を飾るスカーフ等の変更による付与能力の変化

1:スカーフ

スカーフはその色によって、特化したい魔力属性を強化する働きがある。なお、特化した属性に関しては、使用する際に100%の使用時軽減補正がかかるが、それ以外の属性については、互換関係属性に対しては50%、それ以外の属性に対しては10%の補正が付く事になる。

空属性・・・・臙脂色

時属性・・・・紫色

重属性・・・・紺色

光属性・・・・白色

癒属性・・・・黄緑色

闇属性・・・・黒色

壊属性・・・・灰色

風属性・・・・緑色

雷属性・・・・黄色

火属性・・・・赤色

焔属性・・・・朱色

水属性・・・・青色

氷属性・・・・水色

地属性・・・・黄色

樹属性・・・・茶色

無属性・・・・スカーフなし


2:スカーフ通しの有無

スカーフ通しを付けると、スカーフ通しに加護を与えている神々のエンブレムが刺繍される。この時、各自を守護している神々の加護が1段階グレードアップする。スカーフ通しがない場合は、加護がなくなる事はないがグレードアップする事はない。なお、加護を与えている神が2柱以上いる場合は、スカーフ通しの他に胸布にもエンブレムが刺繍される事になる。


3:リボンタイ・ネクタイ・紐タイ

リボンタイ・ネクタイ・紐タイについては、特化したい物理ポディションにおける攻撃方法を強化する働きがある。特化した攻撃方法に関しては、リボンタイが楯職(タンク)が持つ攻撃方法を強化。ネクタイが、遠距離物理職が持つ攻撃方法を強化。紐タイが、物理攻撃職(アタッカー)が持つ攻撃方法を強化する。

なおスカーフの代わりに、この3種類のどれかを使用する事によって、攻撃時に100%の補正がかかるが、それ以外の攻撃方法に対しては50%の補正が付く事になる。


4:十字架

スカーフやタイに代わり、十字架(この世界における神のエンブレムを模したモノ)を付ける事により、聖職者として各神殿に登録しているモノに限り、神聖魔法の使用が可能となる。


【2】スカートもしくはワンピースについて

(1)丈の長さの形状の変更による付与能力の変化

スカート丈に応じて、物理的な移動速度(俊敏力)が変化する。(創造神が勝手に決めた)標準丈である45㎝丈のスカートの場合、移動速度が50%上昇する。なお、スカート丈が1㎝短くなるごとに(標準丈に比べて)5%ずつ移動速度が上昇、逆に1㎝長くなるごとに(標準丈に比べて)5%ずつ移動速度が遅くなる。ただし、あまり短すぎても長すぎても、マイナス補正(創造神が決めた数意向で発生)になる場合もあり、スカート丈を決める際は注意が必要となる。


(2)ヒダの形状の変更による付与能力の変化

1:ストレートタイプ

前衛職に対しては、徒手空拳での攻撃命中率がアップする。後衛職に対しては、各個撃破型の魔法に対する攻撃命中率がアップする。上昇率は50%だが、スカート丈(±1㎝単位)に応じて±10%の上限がある。


2:ボックスヒダタイプ

前衛職に対しては、武器使用時の攻撃命中率がアップする。後衛職に対しては、範囲攻撃魔法の攻撃命中率がアップする。2本(前後 計4本)ボックスは100%・3本(前後 計6本)ボックス・4本(前後 計8本)ボックスは50%ずつ攻撃命中率がアップする。


3:車ヒダタイプ

前衛職・後衛職問わず万能型で、上昇率はスカートのヒダの数に比例している。ヒダが1本増えるごとに5%ずつ上昇していく。なお、最低のヒダの数は12本であり、この場合は50%の上昇率となる。あまり多すぎてもマイナス補正(創造神が決めた数意向で発生)になる場合もあり、ヒダの数を決める際は注意が必要となる。


(3)その他の条件による付与能力の変化

1:各学校指定のスカートもしくはワンピース

万能型のため、各種能力値がそれぞれ50%上昇する。なお各学校が設定していたモノよりも逸脱している際は、その逸脱している範囲に比例してマイナス効果がつく事になる。


2:白線の数による付与能力の変化

スカート下部につく白線(白いスカートの場合は黒線)は、特化した能力値(攻撃力)をUPさせる。なお上昇率は白線(もしくは黒線)の数に比例し、1本増えるたびに10%ずつUPする。最大数は特に決まってはいないが、あまり増えすぎるとマイナス補正(創造神が決めた数意向で発生)になる場合もあり、白線(もしくは黒線)の数を決める際は注意が必要となる。


【3】靴下について

(1)柄の変更による付与能力の変化

1:無地の靴下

前衛職は黒色、後衛職は白色の靴下を履く事で、それぞれ特化した能力値を50%UPさせる事ができる。


2:ボーダー柄の靴下

前衛職を後衛職のハイブリッド型が履く事により、すべての能力値を50%UPさせる事ができる。


(2)長さの変更による付与能力の変化

膝丈の長さを基本丈(標準丈の場合は、それぞれの回復速度が50%上昇する)に、1㎝短くなるごとに(標準丈の回復速度に比べて)5%ずつ魔力回復速度が上昇、逆に1㎝長くなるごとに(標準丈の回復速度に比べて)5%ずつ生命力の回復速度が上昇する。


靴については変更部分はなかったので割愛する。


閑話休題。


さて、改めて確認のために言うが、今のところ私(アリサ)・ヒナタ・ユウト・ナオトが着用しているセーラー服は、元私立鏑木学園高等学校の女子制服だったセーラー服である。

セーラー襟の形状は、所謂名古屋襟の亜種で、セーラー襟を一回り大きくした(セーラー襟の合わせ部は鳩尾。肩幅よりも2㎝ほど幅広。襟の後ろ側は肩甲骨よりも5㎝ほど長い)形状である。

セーラー襟と胸当ての上部、袖口カフス部が黒色で、それぞれ3本の白線が入り、胸カバー中央部には、私立鏑木学園を高等学校の校章が刺繍されている。なお、襟に通すスカーフの色で学年が解るようになっており、現在は3人とも1学年の学年色である赤色のスカーフを結んでいる。

スカートは普通のボックススカートで、前後に2本ずつボックスヒダになっているタイプだ。なおスカート丈は今のところ、4人とも最も短い35㎝丈(膝上10㎝)である。これに黒色のニーハイソックス(膝上10㎝丈)を履き、黒色ローファーを履いている。


ナツキが着用するセーラー服は、元私立御託狭間学園高等学校が今年度女子制服として採用していたセーラー服。某アニメ(漫画)に出てきた、超お金持ち学園の女子制服である。

つまり、(もともとの設定はどうなのかは知らないが)黒色のハイネックトレーナーに、薄めのピンク色の膝丈ワンピース。濃い目のピンク色(どちらかといえば赤色に近い)変形セーラーブレザーには、大きめの白色のセーラー襟を装備し、黄色のスカーフを通している。なお、背の低いナツキ君は、少しでも足の長さを長く見せようと、黒白のボーダー柄のニーソ(膝上10㎝丈)を履き、こげ茶色のローファーを履いている。


レイナの着用するセーラー服は、元私立修道女学園高等学校の修道服を基本としたセーラー服(外部学生仕様)である。

背中ファスナー式の修道服(よく通販で目にするなんちゃって修道服に似ている)に私やヒナタちゃんが着ているのと同じセーラーブレザーを着用している。なお、修道服自体は膝下20㎝と長く、体育などの運動用ニーソ(膝上10㎝丈)を履き、黒色のローファーを履いている。

あと特筆すべきは、セーラーに合わせる者がスカーフではなく十字架だという事。その十字架も、この世界に来てからデザインが変化しているみたいで、真円と十字架が重なったモノに、東洋龍が2匹巻き付いているデザイン(あとで知ったが、この世界の創造神をあしらったモノだった)になっている。


【2】スカートもしくはワンピースについて

(1)丈の長さの形状の変更による付与能力の変化

スカート丈に応じて、物理的な移動速度(俊敏力)が変化する。(創造神が勝手に決めた)標準丈である45㎝丈のスカートの場合、移動速度が50%上昇する。なお、スカート丈が1㎝短くなるごとに(標準丈に比べて)5%ずつ移動速度が上昇、逆に1㎝長くなるごとに(標準丈に比べて)5%ずつ移動速度が遅くなる。ただし、あまり短すぎても長すぎても、マイナス補正(創造神が決めた数意向で発生)になる場合もあり、スカート丈を決める際は注意が必要となる。


(2)ヒダの形状の変更による付与能力の変化

1:ストレートタイプ

前衛職に対しては、徒手空拳での攻撃命中率がアップする。後衛職に対しては、各個撃破型の魔法に対する攻撃命中率がアップする。上昇率は50%だが、スカート丈(±1㎝単位)に応じて±10%の上限がある。


2:ボックスヒダタイプ

前衛職に対しては、武器使用時の攻撃命中率がアップする。後衛職に対しては、範囲攻撃魔法の攻撃命中率がアップする。2本(前後 計4本)ボックスは100%・3本(前後 計6本)ボックス・4本(前後 計8本)ボックスは50%ずつ攻撃命中率がアップする。


3:車ヒダタイプ

前衛職・後衛職問わず万能型で、上昇率はスカートのヒダの数に比例している。ヒダが1本増えるごとに5%ずつ上昇していく。なお、最低のヒダの数は12本であり、この場合は50%の上昇率となる。あまり多すぎてもマイナス補正(創造神が決めた数意向で発生)になる場合もあり、ヒダの数を決める際は注意が必要となる。


(3)その他の条件による付与能力の変化

1:各学校指定のスカートもしくはワンピース

万能型のため、各種能力値がそれぞれ50%上昇する。なお各学校が設定していたモノよりも逸脱している際は、その逸脱している範囲に比例してマイナス効果がつく事になる。


2:白線の数による付与能力の変化

スカート下部につく白線(白いスカートの場合は黒線)は、特化した能力値(攻撃力)をUPさせる。なお上昇率は白線(もしくは黒線)の数に比例し、1本増えるたびに10%ずつUPする。最大数は特に決まってはいないが、あまり増えすぎるとマイナス補正(創造神が決めた数意向で発生)になる場合もあり、白線(もしくは黒線)の数を決める際は注意が必要となる。


【3】靴下について

(1)柄の変更による付与能力の変化

1:無地の靴下

前衛職は黒色、後衛職は白色の靴下を履く事で、それぞれ特化した能力値を50%UPさせる事ができる。


2:ボーダー柄の靴下

前衛職を後衛職のハイブリッド型が履く事により、すべての能力値を50%UPさせる事ができる。


(2)長さの変更による付与能力の変化

膝丈の長さを基本丈(標準丈の場合は、それぞれの回復速度が50%上昇する)に、1㎝短くなるごとに(標準丈の回復速度に比べて)5%ずつ魔力回復速度が上昇、逆に1㎝長くなるごとに(標準丈の回復速度に比べて)5%ずつ生命力の回復速度が上昇する。


靴については変更部分はなかったので割愛する。


閑話休題。


さて、改めて確認のために言うが、今のところ私アリサ・ヒナタ・ユウト・ナオトが着用しているセーラー服は、元私立鏑木学園高等学校の女子制服だったセーラー服である。

セーラー襟の形状は、所謂名古屋襟の亜種で、セーラー襟を一回り大きくした(セーラー襟の合わせ部は鳩尾。肩幅よりも2㎝ほど幅広。襟の後ろ側は肩甲骨よりも5㎝ほど長い)形状である。

セーラー襟と胸当ての上部、袖口カフス部が黒色で、それぞれ3本の白線が入り、胸カバー中央部には、私立鏑木学園を高等学校の校章が刺繍されている。なお、襟に通すスカーフの色で学年が解るようになっており、現在は3人とも1学年の学年色である赤色のスカーフを結んでいる。

スカートは普通のボックススカートで、前後に2本ずつボックスヒダになっているタイプだ。なおスカート丈は今のところ、4人とも最も短い35㎝丈(膝上10㎝)である。これに黒色のニーハイソックス(膝上10㎝丈)を履き、黒色ローファーを履いている。


ナツキが着用するセーラー服は、元私立御託狭間学園高等学校が今年度女子制服として採用していたセーラー服。某アニメ(漫画)に出てきた、超お金持ち学園の女子制服である。

つまり、(もともとの設定はどうなのかは知らないが)黒色のハイネックトレーナーに、薄めのピンク色の膝丈ワンピース。濃い目のピンク色(どちらかといえば赤色に近い)変形セーラーブレザーには、大きめの白色のセーラー襟を装備し、黄色のスカーフを通している。なお、背の低いナツキ君は、少しでも足の長さを長く見せようと、黒白のボーダー柄のニーソ(膝上10㎝丈)を履き、こげ茶色のローファーを履いている。


レイナの着用するセーラー服は、元私立修道女学園高等学校の修道服を基本としたセーラー服(外部学生仕様)である。

背中ファスナー式の修道服(よく通販で目にするなんちゃって修道服に似ている)に私やヒナタちゃんが着ているのと同じセーラーブレザーを着用している。なお、修道服自体は膝下20㎝と長く、体育などの運動用ニーソ(膝上10㎝丈)を履き、黒色のローファーを履いている。

あと特筆すべきは、セーラーに合わせる者がスカーフではなく十字架だという事。その十字架も、この世界に来てからデザインが変化しているみたいで、真円と十字架が重なったモノに、東洋龍が2匹巻き付いているデザイン(あとで知ったが、この世界の創造神をあしらったモノだった)になっている。


さて、この今まで着用していたセーラー服なんだけど、この鑑定結果を踏まえたうえで、各自の戦闘方法を参考にして改めてカスタマイズしていった結果・・・・・・・・。

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