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もう一戦


 あれから少し話した後、俺はパーティメンバーの見守る中もう一度トロールと戦っていた。

 まあ消化不良感もあったし、俺のスタイルをパーティメンバーにはしっかり理解して貰いたかった。

 トロールと戦うにあたって、メンバーからのバフやデバフによる支援、その一切を断った。

 だから今、他のメンバー達はトロールからは発見されない距離でコチラを観察している。

(さて、先ずは死なない為の自己強化からだな)

 となれば先ずは『重戦士』のスキルが良いか?

「『メタルボディ』+『物理耐性上昇』」

 『メタルボディ』は衝撃耐性と防御力の10%を自身の体重に加える事でノックバックや転倒を防止するスキル。

 『物理耐性上昇』は読んで字の如く。

 弟の手解きの際にスペシャルスキルに加わっておりレベルも4に上がっている。

 どうもスペシャルスキルとして覚えたスキルは経験値に補正があるらしく、成長が早い。

 そして、強化し終わった俺はトロールに『ウォークライ』を放つ。

 先ずは小手調べとして先程と同じく盾で防ぐ。

 結果、先程は少しあったダメージが無くなった。

 間髪入れずにトロールが手に持った棍棒を横薙ぎに振るう。

 それを俺は盾では受けず、体で受ける。

 ノックバックは無し。

 鎧の耐久値の減少、軽微。

 HPは18521から17255へと8%程度の減少。

 物理耐性が相性が良い様で、ダメージが実感出来ない。

 効果が切れれば今回の戦闘ではもう使わないだろう。

 そうして効果が切れるまで殴られ続ける事1分程。

 トロールが離れる。

 NPCやトロール達モンスターはスキルを発声しなくてもスキルを使う事が出来る。

 だからなのか、プレイヤーよりもスタミナ管理が複雑に設定されているらしい。

 だからこそ急に離れたり、HPがヤバくても突っ込んで来たりする

 1分も殴られ続けるのは新鮮な感覚だったが、流石にしんどい。

 お陰でHPは半分と少し程に低下した。

 盾で防いだりもしたため、これだけ減らせたのは中々ハイペースだ。

 しかし、まだ足りない。

 恐らくトロールの防御力と攻撃力を考えると、ここは一発勝負になる。

 ならばもう少し減らしておくべきか。

「『防御の構え』」

 このスキルは『重騎士』のスキルで、盾で防ぐ際のダメージ軽減スキル。

 今迄のダメージ量ならばこれくらいの強化が丁度いい位の筈だ。

 スキル発動に合わせてトロールが攻撃を再開する。

 しかし、今まで無かった蹴り技を使い出した。

 これでは盾で防ぎきれない。

 見ればHPが10%程減っている。

 慌ててスキル発動。

「『守りの意志』!」

 これは『騎士』のスキルで一番最初に覚えるもの。

 効果も単純で防御力の上昇。

 これで耐え切れれば俺の勝ち。

 耐えきれなければ終わり。

 果たして結果は。

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