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幼児期7

名前:アルス

種族:ハーフエルフ(先祖返り)

年齢:3

職業:農民


HP 10

MP 62

STR 2

VIT 2

INT 30(制限有り)

MEN 62

AGI 9

DEX 11

LUK 87


スキル

幸運 毒耐性LV5 信仰LV9 神聖魔法LV3[回復 解毒 安眠 浄化]環境耐性LV5 精神耐性LV5 魔力操作LV3 魔力回復LV3 精霊魔法LV3[水 土 木]隠密LV1 探索LV1 カリスマLV1 魔力増加LV1 睡眠耐性LV1 農業LV1 罠LV1 飼育LV1


特殊スキル

ステータス ハルモニアの加護


特異事項

転生者 聖痕

ども、種蒔き→お世話→収穫→脱穀の一連の工程を終えて、やっと農業を覚えたアルスです。三歳になりました。


ところで最近、困った事があります。

以前に覚えた「カリスマ」ですが、コイツがステータスに何ら反映されていません。

マスクデータは勘弁っすわ。

プラスに傾くと貴族っていうか統治側との関係構築とか?

マイナスに傾いていくと、ワルの親分とか無法都市の支配者とか?

何なら三神の秩序、調和、自由にも絡んでくる数値なんじゃね?

俺の守護神的にこのスキルレベルが上がったら、素の数値下げないといけない強制信仰イベントとか起きそうで、非常に嫌なんだが?

固定値上昇なのか、割合上昇なのかも分からない地雷スキルは勘弁なんよ。

神様、明らかな仕様ミスです。大至急デバックお願いします。マジで。



他のところでは、罠猟の継続でスキル「罠」が。兎の多頭飼育でスキル「飼育」が生えた。兎増え過ぎなのよ。

餌の確保に四苦八苦してたけど、「魔力増加」のスキルを手に入れた事で飼育頭数の増加に成功しました!

やり方は簡単。精霊の木ちゃんにお願いして、舎弟の草精霊を呼んで貰う。グズる草ちゃんをシバイて貰って、休耕地で草の確保に尽力して貰う。以上!木ちゃんあざっす!


休耕地に羊と兎を放牧してミッションコンプリート。兎はたまにリードを噛みちぎって脱走する反骨精神旺盛な奴もいるけど、そういう個体は自然の摂理に…ナム


家畜の世話したり、畑の世話と野菜の収穫、妹の世話と可愛いの収穫してると大体一日が終わる。長雨でも来ない限り、早々暇にならないのが農民なのである。

あと冬は冬で家屋の修繕や水路の修繕なんかの農閑期ならではのイベントがあり、農村でスローライフなど望むべくも無いのであった。

村社会舐めんなよ⁉︎ボヤボヤしてると冬に死ぬぞ⁉︎穀倉地帯っていっても、徴税人がエゲツない年貢とってくんだからな?


人頭税って子供も一人前とかアホですか?しかも税率よ⁉︎徴税人これやってんねぇ!てか領主が商人に財布の紐ガッチリ握られちゃってるパターンか?コレだから封建領主時代はよぉ…


「にー、うまー」

俺が物思いに耽って黄昏てると、カミラちゃんがうまーして来た。

「はい、はい。うまーね!」

小壺から麦芽糖の飴ちゃんを匙で掬って食べさせてあげる。幼女に飴ちゃん、事案ですねぇ(ニチャァ)


馬鹿な事を考えみても仕方ないので、食い扶持のために今日も働きますか。

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