ゲームの目指す道
「私が超能力少女、サイキック少女、タイキック少女、天照少女に進化するのは別として、私一人でバイオリン少女、水泳少女、宝塚少女だの一人で何人もの少女を演じる必要は無いんだわ。アハッ!」
姉の真理亜は良いことに気がついた。全てを一人で背負う必要は無い。
「その都度、新しい○○少女を登場させれば、話の展開には困らない。ストレスが軽減されるっていうものよね。アハッ!」
アハッ! アハッ! 毎回うるさい姉。
「ちょっと待って! お姉ちゃん!」
そこに妹の楓が現れる。
「お姉ちゃん! お友達ばっかり大切にするのはいいけど、妹の私はどうするの!? まさか!? 捨てる気じゃないでしょうね!?」
「そ、そんな訳ないでしょ! 家族もお友達と同じくらい大切なんだから! 楓も大切な私のお友達よ!」
「やったー! お姉ちゃん! 大好き! アハッ!」
おめでたい姉妹である。
「ネットゲームでいうと、新しいキャラクターが2週間か1カ月に1回登場してガチャさせて課金収入をあげようと思ったら、その時にその新キャラのエピソードストーリーを描けばいいだけよね。」
「さすが! 楓! 我が妹よ!」
「アハッ!」
姉は妹を褒めて伸ばす子です。
「ということは、キャラクターのエピソード・ストーリーとメイン・ストーリー、日常のほのぼのストーリーが必要ね。」
「要するにコンテンツよ。コンテンツ。アイドルをやれば、歌がありコンサートができCDが売れ、ダウンロードしてもらえ、握手会もでき、スマホゲームでリズムゲームができてガッチリ儲かる。」
「女子高生で、アイドルで、自分の部屋があれば箱庭ゲームになり、服やスカート、アクセサリ、バックに財布なんかのオシャレもセレクトできる。○○少女のアバターも自由に作れるってことね。」
「スマホで「○○少女ワールド」のアプリをインストールしてもらえば、他のゲームをアンインストールしても楽しく可愛く遊べるということね。」
大まかなコンテンツは整った。
「日常ストーリーなんかは、今のこの会話が日常会話だし、普通になんもない日々の生活って感じよね。」
「残ったのは、メインストーリーってことね。」
はい、その通り。
「メインストーリーって、お友達100人でしょ?」
「問題は、そこに悪との戦いを加えるかどうかよ。だって日常モノは平和な日本だけで、世界は悪者を倒す、アメリカンヒーローが主流で、日本の日常モノブームの何が面白いんだって、外国人は不思議がっているから。」
続きはWEBで。
つづく。




