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廃ゲーマーは異世界で第二の人生を謳歌する  作者: 咲く桜


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005.竜

 火球の残滓が風に流されて消えていく。

 指先に残る熱を感じながら、俺はもう一度マナを練った。


「……次は、もう少し応用してみるか」


 下級魔術は火球だけじゃない。

 氷、風、土、水──基礎属性は一通り揃っている。だが、どれも“ただ撃つだけ”では意味がない。


 マナの流れ、圧縮、放出の角度、速度──

 魔術いうのはその全てが威力と精度に直結する。

 短杖を軽く振り、マナを指先に集める。


「ウィンドカッター」


 空気が震え、薄い刃が三枚、前方へ走った。

 木の幹に当たると、紙を裂くような音がして、表皮が斜めに切り裂かれる。


「……おお、悪くない」


 火球よりも消費が少なく、扱いやすい。

 近接戦闘の合間に差し込むには最適だ。

 続けて、地面に手をかざす。


「ストーンニードル」


 地面から鋭い石の槍が突き出し、乾いた音を立てて砕け散った。威力は控えめだが、拘束や牽制には十分使える。


「よし、次は……」


 マナで冷やすイメージを持ちながら、短杖を振る。


「アイスランス」


 空気が一瞬だけ冷え、鋭い氷の槍が形成される。先ほどの火球よりも密度が高く、形状も安定している。放つと、槍は一直線に飛び、岩に突き刺さって砕け散った。


「強いな」


 火球よりも貫通力が高い。魔術師としての戦闘の幅が一気に広がった。魔術の練習をひと通り終えたところで、ふと思い立つ。


「そろそろステータス、確認しておくか」


 意識を集中させると、視界に半透明のウィンドウが浮かび上がる。


---


●●―――――○○

名前:リンドグラール Lv.12

職業:魔術師アルケミー

体力:219

持久力:219

筋力:219

知力:412

精神力:412

マナ:1554

魅力:80

幸運:80

総合戦闘力:820

スキル:

職業スキル:分解、抽出、再構成、乾燥、下級魔術

称号:巨人殺し、一騎当千、オーク虐殺者

SP:274

●●―――――○○


「さすがにマナがえげつないことになってるな」


 世界樹の祝福と真魔竜の心臓の効果が、ここまで露骨に出るとは思わなかった。マナステータスが1500を超えている。

 これはもう、下級魔術師の領域じゃない。


 苦笑しながらウィンドウを閉じる。

 自分の精だが、ステータスのバランスが常識外れになっているらしい。


 だが、悪い気はしない。

 むしろ、胸の奥が熱くなる。俺は強くならないといけないからな。


「よし。次は中級魔術の準備だな」


 塔へ向かう前に、もっと強くなる必要がある。この世界で生き残るために。

 そして──

 創造士に至るために。


 短杖を握り直し、再びマナを練る。孤独な修行は、まだまだ続く。


 それからの十数ヶ月は、ただひたすらに魔術の研鑽に費やした。朝は基礎魔術の反復、昼は魔物との実戦、夜は瞑想とマナサークルの運用。気づけば、山の気候が何度か変わり、空気の匂いすら違っていた。


 火球の色は赤から青へ、氷槍は鋭さと密度を増し、風刃は音もなく木々を切り裂く。土槍は硬くなり本数も増え、水弾は速度も上がり密度も上昇した。

 魔術の精度は日を追うごとに上がり、マナの流れも以前とは比べ物にならないほど滑らかになった。新たな属性として雷と水についても習得した。

 そんなある日、成長を祝うかのようにアナウンスが響いた。


【称号「魔術師の極み」を獲得しました】

【職業スキル「中級魔術」を習得しました】


「……ようやく、中級魔術か」


 中級魔術の習得は魔術師の終着点と呼ばれる。上級魔術はそれ以上の境地、大賢者や魔導士の領分。だが、手段が無いわけではない。今は無理だがもっと俺が強くなればいずれ可能だろう。


 そして──

 今日、念願だったその瞬間が来た。


「……カンスト、か」


 瞑想から目を開けた瞬間、両胸の奥で2つの心臓の周りを回転する6個ずつのマナサークルが“完成された音”を立てていた。


 魔術師としての成長限界──到達。


「よし、ステータス確認だな」


 意識を集中させると、半透明のウィンドウが浮かび上がる。

---

●●―――――○○

名前:リンドグラール Lv.50⭐︎

職業:魔術師アルケミー

体力:620

持久力:620

筋力:460

知力:1085

精神力:1060

マナ:2010

魅力:80

幸運:80

総合戦闘力:1540

スキル:

職業スキル:下級魔術(火・風・氷・土・水)、中級魔術(火・風・氷・雷)、竜言魔術(威圧、詠唱破棄、落星墜…等)、分解、抽出、再構成、乾燥

称号:巨人殺し、一騎当千、オーク虐殺者、魔術師の極み

SP:380

●●―――――○○


---


「……知力1085って、普通にバグだろ」


 思わず苦笑が漏れた。

 世界樹の祝福と真魔竜の心臓の恩恵が、ここまで露骨に出るとは思わなかった。

 精神力も1000を超え、マナの運用効率は以前とは比べ物にならない。

 魔術師としての成長は、これで一旦の終着点を迎えた。


 だが──


「ここからが本番だな」


 塔へ向かうには、魔術師だけでは足りない。

 創造士に至るためには、もっと多くの職業を極める必要がある。

 そして、塔の上層には“魔術だけでは突破できない”敵が必ずいる。


 ゲームでもそうだった。現実ならなおさらだ。


 短杖を握り、塔の方向を見る。

 雲を突き抜けるようにそびえる巨大な影。

 この世界の中心であり、俺の求める答えがそこにあるだろう。


「……やっと次だな」


 呟いた声は静かだったが、その奥には確かな決意があった。

 魔術師としての修行は終わった。


 次は──


 ストレージから、大還丹を取り出す。ずっと飲むことをしていなかった秘薬。

 手のひらに乗せると、丹薬とは思えないほどの重みと圧が伝わってくる。


 これを服用すれば、内功ステータスが生成される。近接戦闘の底上げ。魔術との複合戦闘の強化。塔攻略に必要な“総合力”を手に入れることができるようになるだろう。


「……よし。次の職業、始めるか」


 大還丹を見つめながら、深く息を吸った。

 塔へ向かう準備は、整いつつあるとわかる。


「ここからが本番だな」


 塔へ向かうには、魔術師だけでは足りない。

 創造士に至るためには、次の職業を極める必要がある。


 そして、塔の上層には“魔術だけでは突破できない”敵が必ずいる。

 ゲームでもそうだった。現実ならなおさらだ。


 大還丹を一度ストレージに戻し、俺はしばらく空を見上げていた。塔の影は相変わらず巨大で、雲の向こうまで伸びている。


 あそこに行くには、魔術師だけでは足りない。魔術は強い。

 だが、塔の上層には“魔術が効きにくい敵”もいることだろう。ゲームでもそうだったし、現実ならなおさらだ。それなら魔術一辺倒はよくないし、いろんな手札を持つべきだ。


「ようやく、付与術士だ」


 付与術士。


 武器や防具に魔力を宿し、性能を底上げする職業。他にも、自らや仲間に付与を施すバッファー、敵に呪いを付与するデバッファーとしても活躍が可能だ。


 アルケミーと魔術師の相性が良いのはもちろんだが──

 何より、創造士の解禁条件に必須だ。


 ストレージから、古びた魔導書を取り出す。

 ベルクライム・ロード時代に手に入れた、付与術士の転職アイテムだ。

 表紙には、淡い光を放つ紋章が刻まれている。


「……これを使う日が来るとはな」


 魔導書を開くと、淡い光が視界を包んだ。


【職業「付与術士」が選択されました】

【職業スキル「付与術」を習得しました】

【ステータス「親和力」が生成されました】


 視界が戻ると同時に、体の奥に新しい感覚が生まれた。

 マナとは違う、もっと“物質寄り”のエネルギー。

 武器や防具に触れると、その流れが自然と理解できる。


「……これが付与術士か」


 短杖を手に取り、試しにマナを流し込む。

 杖の表面に淡い光が走り、魔力の密度がわずかに上がった。


「おお……これは便利だな」


 魔術の威力を底上げするのはもちろん、近接武器にも応用できる。塔攻略には必須の職業だ。


 そして──


 この職業を極めれば、ついに“あれ”が解禁される。


「創造士……」


 ベルクライム・ロードで、機巧魔技士の次に憧れた職業。生命を創り、世界を変える力を持つ、唯一無二の職業。普通のプレイヤーは3職まで。


 だが、アルケミー × 魔術師 × 付与術士を極めた者だけが、4つ目の職業──創造士を解禁できる。

 その条件を、俺は今まさに満たしつつある。


「……よし。付与術士もカンストさせるか」


 塔へ向かう前に、やるべきことはまだある。魔術師としての力は十分だ。

 だが、創造士への道はまだ半ば。

 短杖を握り直し、深く息を吸った。


「ここからが本当の修行だな」


 塔の影が、少しだけ近く見えた。

 付与術士への転職を終えた翌日。

 俺は朝から山の斜面に腰を下ろし、短杖を膝に置いていた。


「付与術の感覚、魔術と違ってまた面白いな」


 マナとは違う、もっと“物質寄り”のエネルギー──親和力。

 武器や防具に触れると、その流れが自然と理解できる。アルケミーで素材の性質を読み取り、魔術師としてマナを操ってきた経験が、ここにきて一気に繋がった気がする。


 試しに、短杖へ親和力を少しだけ流し込む。


 杖の表面に淡い光が走り、魔力の密度がわずかに上がった。

 魔術の威力が底上げされるのが、手に取るようにわかる。


「これは強いな」


 付与術士は、魔術師の“火力”をさらに押し上げる。そして、近接武器にも応用できる。塔攻略には必須の職業だ。


 俺は立ち上がり、ストレージを開く。


「さて……そろそろ近接武器も見直すか」


 魔術師としての基礎は固まった。

 だが、塔の上層には魔術だけでは突破できない敵もいる。近接戦闘の底上げは必須だ。


 ストレージの奥から、一本の刀を取り出す。


「……黒曜刀こくようとう


 黒曜石と魔鋼を合わせて鍛えた、プレイヤーメイドの名品。もちろん製作者はカレナリエンだ。


 刃は漆黒で、光を吸い込むような質感をしている。魔術適性は低いが、付与術士なら補える。特徴はとにかく頑丈であること。鋭さで切るというより、頑丈さで叩き切る剣のような使い方がメインという、ちょっと変わった武器だ。


 刀を握ると、手にしっくりと馴染んだ。

 何年も使っていたかのような錯覚──

 これは、魔術師としてのマナ制御が“身体操作”にも影響している証拠だ。


「よし、試すか」


 刀に親和力を流し込む。

 刃が淡く光り、魔力が薄く纏われる。


 袈裟がけに軽く振ると、空気が裂けるような鋭い音がした。少し遠くの岩がずるりとズレて落ちた。


「……取り扱いには注意が必要だな」


 付与術士の力で、刀の切れ味は数段階上がった。魔術との複合戦闘にも使える。

 続いて、もう一本の武器を取り出す。


龍髭鞭りゅげべん……こっちも強化しておくか」


 中距離用の武器としては最適だ。

 鞭に親和力を流すと、鞭の表面に細かな紋様が浮かび上がり、魔力が脈動する。


「ふむ……これも十分使えるな」


 刀、鞭、短杖。

 魔術と近接の複合戦闘を前提とした装備が揃った。


 あとは──

 付与術士としての技術を磨くだけだ。


 俺は刀を鞘に収め、深く息を吸った。


「よし、今日から付与術士の修行だ」


 魔術師としての修行が終わったと思ったら、すぐに次の修行。だが、不思議と嫌ではない。

 むしろ、胸の奥がじんわりと熱くなる。塔へ向かう準備は、着実に整いつつある。


 付与術士への転職を終えてから数日。


 俺は山の斜面で短杖と刀を並べ、付与術の基礎をひたすら反復していた。

 親和力を武器に流し込むと、刃が淡く光り、魔力の密度が上がる。

 魔術師としてのマナ制御、アルケミーで培った素材理解──

 それらがすべて噛み合い、付与術は驚くほど自然に身についた。


「……付与術士、相性いいな」


 短杖に魔力を流し、刀に親和力を流し、鞭に補助付与を施す。魔術と近接の複合戦闘を前提とした装備が、ようやく形になってきた。


 付与術士として魔物を狩り、経験値を積み、レベルも10に到達した。


「さて……そろそろ、飲むか」


 ストレージから、大還丹を取り出す。

 掌に乗せると、丹薬とは思えないほどの重みと圧が伝わってくる。

 大還丹は職業を解禁するアイテムではない。純粋に強くなるための強化アイテムだ。

 全ステータス+100、濁気の排出、身体の最適化──そして、内功ステータスの生成。


 テントの中に入り、深く息を吸う。


「……いくぞ」


 丹薬を飲み込んだ瞬間、体内で何かが爆ぜた。


「っ……!」


 熱い。全身の血が沸騰し、骨が軋み、筋肉が膨張するような感覚。

 だが、魔術師として鍛えた精神力と、付与術士として得た親和力が、暴走しそうな力を押さえ込んでくれる。

 どれほど時間が経過したかわからないが、マナサークルを全力で動員して気を体内に巡らせる。

 やがて、熱がすっと引き、代わりに“澄んだ力”が全身に満ちていくのがわかる。


 丹田の奥に、ひとつの“気の渦”が生まれた。


「……これが内功か」


 マナとも親和力とも違う、生命寄りのエネルギー。身体操作、反応速度、耐久力──すべてを底上げする力だ。


「ステータス」


●●―――――○○

名前:リンドグラール Lv.10

職業:付与術士(アルケミー/魔術師)

体力:840

持久力:840

筋力:580

知力:1255

精神力:1180

マナ:2150

親和力:200

内功:100

魅力:180

幸運:180

総合戦闘力:2100

スキル:

職業スキル:付与術、下級魔術、中級魔術、竜言魔術(威圧、詠唱破棄、落星墜…等)、分解、抽出、再構成、乾燥、

称号:

巨人殺し、一騎当千、オーク虐殺者、魔術師の極み

SP:340

●●―――――○○

---

「……やっぱり、バグだろこれ」


 知力と精神力は1000を超え、筋力も580。

 親和力200、内功100。

 魔術師としても、付与術士としても、そして肉体面でも、

 すべてが一段階上の領域に入った。


 テントの外から、遠くで魔物の咆哮が聞こえる。

 だが、今の俺には以前ほどの脅威には感じない。


「……塔に行く準備は、整いつつあるな」


 だが、それでもゲーム時代の俺と比べるとまだまだ大人と子供ほど違う。


 短杖を握り、刀の柄に触れ、深く息を吸う。魔術師としての修行は終わった。

 付与術士としての基礎も固まった。身体も強化された。


 残るは──


 創造士への道。


「よし。次は付与術士のカンストだ」


 塔へ向かう前に、やるべきことはまだある。



 付与術士としての修行を始めてから、あっという間に約1年半が経過した。山の空気は乾き、風は鋭く、季節がいくつか変わっていた。今となってはこの魔物だらけの山にも慣れたものだ。ここの山は魔物をいくら倒しても減る気配がない。豊富な魔力により自然発生する仕組みなのかもしれない。


 自分の庭先のように山を駆け巡り、連日狂ったように魔物を倒した。その間、俺はただひたすらに付与術を磨き続けた。自己強化、敵弱体、武器付与、魔術補助──


 それらを複合して戦闘に落とし込む作業は、もはや日課になっていた。

 気づけば、付与術士としてのレベルはカンストしていた。


「……よし。これで準備は整ったな」


 短杖に魔力を流し、黒曜刀に斬撃強化を施し、龍髭鞭に雷撃付与を乗せる。

 すべての動作が、もはや“呼吸”のように自然だった。

 魔術師としての火力。付与術士としての強化・弱体。

 アルケミーによる素材理解。

 大還丹で強化された肉体と内功。


 すべてが噛み合い、俺の戦闘力は明らかに以前と比べて“別次元”に到達していた。

 塔へ向かう前に、俺はストレージから一つのアイテムを取り出した。


「《千里眼の宝珠》……こいつで確認しておくか」


 ベルクライム・ロード時代に手に入れた、鑑定用の宝珠だ。

 視界を宝珠に合わせると、塔周辺の魔物の気配が立体的に浮かび上がる。


 そして──


 その中に、ひときわ異質な存在があった。


「……なんだ、これ」


 白い。

 あまりにも白い。

 宝珠に映ったその影は、雪のように純白の鱗を持ち、

 巨大な翼は光を反射して淡く輝いていた。


 だが、その存在感は圧倒的だった。

 周囲の魔物が近づくことすらできず、

 塔周辺の生態系が“その一点を中心に歪んでいる”のがわかる。


 名前欄には、見たことのない文字列が浮かんでいた。


《白輝竜ルミナ=ヴェルザード》


「……俺が知らないってことは、新種かよ」


 ベルクライム・ロードには存在しなかった魔物。つまり、ゲーム知識が通用しない相手だ。


 だが、塔を背後に守るようにいるこいつは、ある種の門番なのかもしれない。となると、あいつを倒してしまうと、魔物が塔に押しかける可能性もあるのか。


 殺さずに行動不能にする程度に痛めつける。おそらく、方法はそれしかない。


「……やるしかないな」


 塔へ向かう山道を進むにつれ、空気が変わっていく。冷たい。まるで冬の山頂にいるような冷気が肌を刺す。


 やがて──


 視界の先に、巨大な白い影がゆっくりと姿を現した。

 雪のように白い鱗。

 光を反射して輝く翼。

 瞳は淡い金色で、底知れない知性を宿しているように見える。


 その名を、


 《白輝竜ルミナ=ヴェルザード》


 という。

 むしろ神聖さすらある。

 その存在感は圧倒的だった。


 翼を広げれば、山一つを覆い隠すほどの巨体。ただそこにいるだけで、空気が震え、地面が微かに揺れる。


「……これが、塔の門番か」


 ルミナ=ヴェルザードがゆっくりと首をもたげ、金色の瞳がこちらを捉えた。


 その瞬間、空気が爆ぜた。

 ただの視線だけで、普通の冒険者なら即死だろう。

 だが──

 今の俺は、もう“普通”ではない。


「《身体強化・瞬歩》」


 足元の空気が弾け、視界が一瞬で流れる。

 白輝竜へ向かって、俺は駆け出した。

 塔へ向かう前の最終試練。

 創造士への道を開くための、避けて通れない戦い。


 白輝竜ルミナ=ヴェルザードとの戦闘が、今始まる。

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