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奈落の底で、吸血鬼は人間をやめない ~転生TS吸血鬼は、死にかけた人間を救い、壊れた古代施設を家にする~  作者: 白峰ユラ
第一部《一人で生きる》

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第七話 《倍返し》

灰の森から逃げ帰ったあと、私は三日間、森へ近づかなかった。


怖かったからではない、と言えば嘘になる。


背中を裂かれ、肩を抉られ、脇腹には指が入りそうなほど深い傷を受けた。


帰り道で洞窟鼠を見つけられなければ、石棺の部屋まで戻れなかったかもしれない。


だから、まず身体を元へ戻すことにした。


眠る。


起きたら水を飲む。


洞窟鼠や小型魔物を探し、血を補給する。


火を起こし、肉を焼く。


残った肉は細く切り、煙へ当てる。


傷口が完全に消えるまでは、血液操作の練習も控えた。


再生するからといって、失った血や体力まで無限に戻るわけではない。


脇腹へ手を当てる。


もう傷はなかった。


それでも、灰色の爪が身体へ入った感覚は残っている。


「逃げて正解」


火の前で、自分へ言う。


あのまま戦っていたら死んでいた。


死ねば終わりだ。


それは分かっている。


分かっているのに、壁へ描いた森の図を見ると、胸の奥が落ち着かなかった。


「でも、嫌」


負けたことではない。


何もできないまま、ただ逃げるしかなかったことが嫌だった。



---


壁へ描いた森の図は、以前より線が増えていた。


森の入口。


最初に背中を裂かれた場所。


肩を攻撃された位置。


脇腹へ爪を受けた場所。


水袋を割った場所。


枯れ木を倒した場所。


逃げた方向。


炭で描いた雑な地図だったが、自分が分かれば問題はない。


私は最初に襲われた場所へ印をつけた。


次に左肩。


最後に脇腹。


「全部、近づかれるまで分からなかった」


《血液感知》が効かなかったわけではない。


むしろ、森へ入った時から、大きな何かの存在は感じていた。


普通の生き物なら、血の反応は一つの場所へ集まっている。


右。


左。


近い。


遠い。


動けば、反応も一緒に動く。


森の主だけは違った。


私は森全体を囲むように、大きな円を描く。


「広すぎた」


一つの巨大な反応が、森全体へ薄く広がっていた。


だから、存在していることは分かっても、本体の位置だけが分からなかった。


次に、円の中へ小さな点を描く。


「でも、私の血がついた時は見えた」


血の針が肩へ当たり、私の血が付着した瞬間だけ、はっきりとした位置が生まれた。


すぐ木へ擦り落とされたが、方法そのものは間違っていない。


私は指先へ傷を作り、一滴の血を浮かせた。


床へ落とす。


目を閉じる。


血の位置が分かる。


部屋の反対側へ移動する。


少し弱くなるが、まだ分かる。


他の生き物の血より、自分の血の方が輪郭を取りやすい。


「印には使える」


問題は、落とされた血と、相手の身体へついている血を見分けられるかだった。


木片へ血を塗り、床へ置く。


別の布にも血をつけ、血液操作でゆっくり動かす。


目を閉じて二つを比べる。


止まっている血。


動いている血。


反応の強さは同じでも、位置の変化は違う。


前回は、血の反応が止まった瞬間、そこに森の主がいると思い込んだ。


「騙された」


血が消えたのではない。


血だけを木へ残され、私はその反応を敵だと思った。


次は、一つの情報だけを信じない。


血の動き。


足跡。


灰の乱れ。


音。


いくつかを合わせて位置を読む。



---


傷が消えた翌日、私は灰の森の入口まで行った。


深くは入らない。


入口の近くを調べるだけだった。


森の地面へ積もる灰を踏む。


足跡が残る。


上から粉が降り続けているが、すぐに消えるわけではない。


完全に埋まるまでには、かなり時間がかかった。


次に、水を少量撒く。


乾いた灰が湿り、泥のようになる。


その上を踏む。


先ほどより、足跡が深く残った。


「身体があるなら、跡は残る」


見えなくても、消えているわけではない。


爪で私を傷つけ、地面を蹴って移動する身体がある。


なら、触れさせれば位置が分かる。


入口の周囲も調べ直した。


森と通路の境目は、不自然なほど明確だった。


灰色の植物は境界を越えて生えていない。


降り続ける粉も、通路の奥までは入ってこない。


前回は私が森を出た瞬間、広く薄い反応も消えた。


森の主が追ってこなかっただけかもしれない。


けれど、あの力が森の内部でしか使えない可能性はあった。


「奥で戦わない」


前回は、相手が支配している場所へ自分から入った。


今度は入口の近くへ誘い出す。


逃げることになっても、すぐ通路へ戻れる場所。


私は入口付近を歩き回った。


少し低くなった窪地。


大きな岩。


太い木。


根元が腐りかけた枯れ木。


通路へ続く直線的な逃げ道。


「ここ」


地面へ印をつける。


戦う場所を、相手に決めさせない。


自分で選ぶ。



---


次は、森の主へ触れたことを知らせる仕掛けだった。


血を細長く伸ばす。


正式な《血糸》はまだ取得していない。


それでも、《血液操作》の練習を続けたことで、太く短い糸に近いものなら作れる。


一メートル。


両端を石へ固定する。


軽く触れる。


血の線が揺れた。


《血液操作》を通して、その震えが僅かに分かる。


「通ったら分かる」


二メートルまで伸ばす。


途中で千切れた。


もう一度。


今度は少し太くする。


血の消費量は増えるが、形は保ちやすい。


石棺の部屋の入口へ張り、自分で跨ぐ。


脚が触れた瞬間、振動が返ってくる。


見なくても分かった。


「使える」


問題は、戦いながら複数の血を感じ取れるかだった。


壁へ血の線を張る。


反対側には血を塗った布を置く。


その状態で血針を作り、壁へ向けて放つ。


針の操作へ集中すると、糸の僅かな揺れを見失う。


最初からやり直す。


糸の振動を意識しながら、針を作る。


今度は針が壁を外れた。


「難しい」


一つずつならできる。


同時に使うと、どちらかが乱れる。


それでも練習を続けた。


血を使う。


身体が重くなったら中断する。


洞窟鼠を狩り、血を飲む。


食事を取る。


身体を洗う。


眠る。


翌日、また血を伸ばす。


何度も繰り返した。


一週間ほど経った頃、表示が現れた。


《技能熟練度の上昇を確認》


《血液操作 Lv.2》


《血液操作 Lv.3》


指先から伸びていた血の線が、以前より安定した。


複数の血を動かす時にも、それぞれの形を保ちやすくなっている。


「上がった」


少し嬉しかった。


ただし、技能レベルが上がっても、血を使えば減ることは変わらない。


森の主との戦闘中に、必要な分をすべて自分の身体から出せば、また血が足りなくなる。


そこで、自分の血を少量ずつ貯めることにした。



---


小型魔物を狩り、血を十分に飲む。


身体の渇きが消えたあとで、自分の血を少しだけ抜く。


獣皮で作った小さな袋へ入れ、口を血糸で縛る。


それを《影蔵》へ保管する。


一度に多くは抜かない。


身体へ負担を残さない量だけ。


翌日、また少し。


その次の日も、同じように貯める。


ただし、《影蔵》へ入れても、血が完全に保存されるわけではなかった。


時間が経つと粘りが増し、固まり始める。


古くなった血は《血液操作》への反応が鈍くなった。


《技能構造を確認》


《新規技能候補》


《血液保存》


《血液の凝固および劣化を抑制する系統技能》


《必要SP――2》


「また増えた」


保有SPはない。


取得できない以上、使える状態の血だけを選ぶしかなかった。


再戦まで長く時間を空けず、古くなりすぎる前に使う。


小さな袋へ分けた血には、用途を決めた。


相手へ投げ、位置を知るための血。


地面へ撒くもの。


糸を作るためのもの。


最後の血刃へ使うもの。


「弾薬みたい」


袋の中身は、自分の血だった。


あまり気分のいい言葉ではない。


「私のだけど」


それでも必要だった。


森の主は大きい。


一度針を当て、一度刃を刺すだけでは倒せない。


《影蔵》があれば、保存血と水を持ったまま両手を空けられる。


影そのものに攻撃力はない。


けれど、戦うために必要なものを運び、必要な瞬間に取り出せる。


「影、便利」


生活のために取得した能力が、戦いの準備にも役立っていた。



---


準備を続けても、怖さがなくなったわけではない。


夜、石棺へ入る。


目を閉じる。


灰が揺れる。


見えない爪が背中へ入る。


脇腹を裂かれ、身体が地面へ投げ出される。


目を覚ます。


傷はない。


それでも、脇腹へ手を当ててしまう。


「行きたくない」


誰にも聞かれない場所で、本音を口にする。


森の主を倒さなければ、明日すぐに死ぬわけではない。


灰の森を諦め、洞窟の奥だけで暮らす方法もある。


ただ、獲物は減っている。


森には水も、食料も、素材もある。


何より、あれが森の外へ出られない保証もなかった。


いつか石棺の部屋へ近づいてくるかもしれない。


知らないまま怯えて暮らすのは嫌だった。


翌朝には、また準備を始める。


血の糸を張る。


水袋を作る。


森の入口へ行き、枯れ木の位置を確認する。


根元へ少しずつ傷を入れ、必要な時に倒れやすくする。


入口から石棺の部屋までの道も何度も歩いた。


逃げる時、迷わないためだった。


勝つために準備する。


同時に、逃げるための準備もする。


「死ぬまで戦わない」


勝てないと思ったら、帰る。


前回逃げたことは間違いではない。


だから次も、必要なら逃げる。


ただし、前回よりは何かを残してから帰る。



---


再戦する場所へ水を撒く。


灰が湿り、泥になる。


自分で踏み、足跡の残り方を確かめる。


木と木の間へ、簡易的な血の線を張る。


一つ。


二つ。


三つ。


それぞれへ触れ、どの方向から振動が返るのかを覚える。


戦いの最中に、すべてを正確に感じ取れるとは思わない。


それでも、何も分からなかった前回よりはいい。


灰。


泥。


血の糸。


倒れかけた枯れ木。


岩。


森の入口。


通路へ続く逃げ道。


私だけが配置を知っている場所。


初めて、それを戦場だと思った。


これまでは、魔物がいる場所へ行き、その場で戦っていた。


今度は違う。


相手をここへ連れてくる。


位置を暴く。


動きを鈍らせる。


血をつける。


最後に、近づく。


私は石棺の部屋へ戻り、壁へ手順を書いた。


見えない。


触れさせる。


血をつける。


動きを止める。


首を狙う。


少し離れて見る。


「できそう」


勝てるとは言わなかった。


それでも、前回よりはずっとましだった。



---


出発する前に、身体を洗った。


簡易浴槽へ水を運び、火で温めた石を入れる。


施設の存在はまだ知らない。


今使える風呂は、自分で作ったものだけだった。


ぬるい水へ身体を沈める。


戦う前に風呂へ入る必要はない。


ただ、血と煙の臭いが残ったまま森へ行きたくなかった。


身体を洗い、長い黒髪も水へ浸す。


風呂から上がったあと、髪が乾くまで火の近くへ座った。


食事を取る。


肉を焼き、根を煮る。


血も十分に補給する。


《影蔵》の中身を一つずつ確認した。


保存血。


水袋。


保存肉。


布。


火種。


全部ある。


獣皮で作った服を着る。


家の中では裸でいることも増えたが、灰の森には枝と爪を持つ魔物がいる。


動きにくくても、肌を直接晒すよりはよかった。


火を消す。


石棺。


石の器。


壁の地図。


似ていないドラ○もん。


自分で作ったものを順番に見る。


ここへ戻りたいと思った。


だから、出発する前に口へ出す。


「帰る」


少し考え、言い直した。


「帰ってくる」


私は家を出た。

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