スタビライズの使い方
「よし。彩輝も回復したことだし、バグを倒してしまってくれ。いつ目覚めるかわからないからな」
「2匹だから、あたしと時枝で1匹ずつ倒せばいいよね?」
「そうしてくれ」
「じゃあ、とりあえず1匹倒しちゃうね」
安峰さんが眠ったバグの前に仁王立ちする。
「うおりゃあ」
安峰さんの〈ブレーク〉が炸裂する。
「あれ? LVが2上がった」
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名前 安峰流伽
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LV 5
属性 善
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分類 ユーザー
性別 女
年齢 18
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電池 100%
状態 正常
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アプリ 3 ›
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「LV2のバグだったんだ? バグのステータス見てなかったわ」
「そうだったんだろうな。それで、アプリは何が手に入った?」
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スリープ 12 / 15
ブレーク 14 / 15
スタビライズ 15 / 15
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「〈スタビライズ〉だって」
「おお。めちゃくちゃいいアプリじゃないか」
「そうなの? クォータが15だから普通のかと思ったけど」
「別にレアだからっていいアプリってわけじゃないし、コモンだからってだめなアプリじゃないぞ」
「ふうん。それで、どんなアプリなわけ?」
「やっぱりカメラ系のアプリなんだけど、誰かにフォーカスしてボタンを押すと、そいつを状態異常から回復できるんだ。すべての状態異常に効果があるわけじゃないけどな」
「へえ。さっきの毒とかは?」
「効果があるよ」
「――それなら、時枝の回復を待たずに先にバグを倒した方がよかったんじゃない?」
「まあ、結果としてはそうなんだけど、そんなアプリが都合よく手に入ると思わないだろうが」
「僕の苦しみはなんだったのか――」
「ケッ。文句があるなら〈ロールバック〉でやり直せ」
「それってあんまり意味なくない? 毒に苦しんだ僕の記憶は別に消えないじゃん。どうせ元の世界に戻れば電池は回復するんだし」
僕は文句を言いながらバグの前に立った。
〈スタット〉を使ってみると、バグはこんなステータスだった。
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名前 モス
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LV 2
属性 悪
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分類 バグ
性別 不明
年齢 不明
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電池 100%
状態 休止
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〈タイムボム〉を開いた僕は、タイマーを1秒にセットして爆弾を投げつけた。
――1発目。通知は来ない。
――2発目。まだ通知は来ない。
――3発目。ようやく通知が来た。
バグを殺しました。
LVが2上がりました。
アプリを1個入手しました。
「よし。倒せた」
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名前 時枝彩輝
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LV 4
属性 善
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分類 ユーザー
性別 男
年齢 17
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電池 90%
状態 正常
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アプリ 3 ›
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「アプリは何が手に入った?」
「多分、攻撃アプリだと思うけど――」
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タイムボム 12 /15
ロールバック 3 / 3
バックスラッシュ 15 /15
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「やっぱり。〈バックスラッシュ〉だ」
「〈バックスラッシュ〉か。普通は〈スラッシュ〉から派生して手に入るんだが、〈ロールバック〉からも派生するのか。でも、なんでやっぱりなんだ?」
「前回、一瞬だけLV4になったからね。結局、〈ロールバック〉で時間を巻き戻しちゃったけど、使い方は知ってる」
「ん? 貴様ら、前回は出動しなかっただろうが。LVが上がる機会なんてあったのか?」
「悪堕ちした斜木を殺したんだよ」
「――何の話だ?」
「あれ? ケット・Dに報告してなかったっけ?」
「吾輩は全く聞いてないぞ」
「斜木に襲われたことは報告したじゃん」
「だから、そんな報告受けてないって。クー・Dの配下が1人終了したところまでは知ってるけど――」
「いや、報告したってば。ただ、その後に僕が〈ロールバック〉で時間を巻き戻したから、ケット・Dはそのことをすっかり忘れちゃっているんだよ」
「こら! 吾輩が悪いみたいに言うな。要は、今の吾輩には報告してないってことじゃないか。何があったんだ?」
「実は大変だったんだよ――」
僕は斜木が引き起こした事件を無知なケット・Dに説明してやった。
その間に、ワームホールが閉じていく。
全てのマイナーワームがその中に飛び込んでしまえば、今回の僕たちの出撃はそれで終わりになるはずだった。
2025/02/01:スタビライズの効果の変更と表現の修正




