記憶の発芽6
私は一念発起した。
フロウ山周辺の地図を作ろう!
私は昔から気になっていたのだ。故郷とベースキャンプの位置関係、郷拠街道の正確な進路、周囲の山や林が実際どのような大きさなのか、その他諸々全部がとにかく気になる!だけどこのことを他の人に話してもだーれも興味を持ってくれない。じゃあもう一人でやるしかないよね。
空を飛べたら楽だったんだけど、そんなことはできないからとにかく歩いてみることにした。まずは故郷・氷館・ベースキャンプの三つの地点、その正確な位置を知るところからだ。
いつも歩いてる道を歩いてもしょうがない。故郷の東にある丘を登ったり、街道から逸れて険しい林の中を散策したり、切り立った崖をよじ登ったりしてみた。その中で私はいろんな法則性を発見したのだ!それはもう大きな発見ばかりだったけど、かいつまんで地図作りに役立つものを2つ紹介するよ。
まず1つ目!風の向きは決まっている。同じ地点に立っているとほとんど同じ方向から風が吹いてくるのだ。それは雪についてる模様や、木の葉っぱの生え方からもよくわかるね。風の流れに沿って雪も流れていくし、木の風上側は枝葉が少ない。そういうのを観察していると、おおよその方角がわかるってわけよ。
そして2つ目!星とフロウ山の位置から自分の場所と方角が分かる。天に浮かぶ星は動かない事は前から知られていた。動いちゃったら星だまりの位置が変わっちゃうからね。もしそうだったら私たちはジプシーにならなきゃいけなかった。だけど、そのことから方角が分かることまでは誰も発見していなかった。ちょっと考えれば分かることだけど、フロウ山の山頂とその後ろに見える星の位置関係から、自分の大まかな位置と向いている方角が分かるのだ!
さて、私たち燻狼には帰巣本能があることはみんな知ってるよね?あれ?知らないって?じゃあ説明しよう!帰巣本能っていうのは、自分の生まれた場所や長く滞在した場所(ほとんどの燻狼の場合それは故郷のことだね)がどっちにあるのか何となく分かるっていう能力だよ。
ここまで説明すれば分かるでしょう!その帰巣本能と私が発見した二つの法則を使えば、かなーり正確な地図が描けるってわけよ。どうだ!参ったか!早速やってみた!
フロウ山南部の地図になります。物語のイメージを少し補強できればと思い、投稿してみます。
左の滝が流れている山が作中でフロウ山と呼ばれているこの山脈の主峰です。
自分で絵を描こうとしばらく悪戦苦闘しましたが絵心のなさに絶望し、代わりにblenderでモデリングすることにしました。こちらもほぼ初めての作業だったので至らぬ点も多いかと思いますが、ご容赦ください。
また、山の形や縮尺、各施設の大きさや位置関係などすべて必ずしも正確ではありません。
本文では「正確な地図」などと言っていますが、私の腕前が登場人物のそれに追いついていないので仕方がありませんね。
絵の腕前が爆発的に向上するかblenderの扱いが上達した場合、あるいは絵を描いてくれる友人を見つけた場合、再投稿するするかもしれません。




