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リアルゲーム  作者: ありんこ
三章:迷宮学校
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三十九話:文明の利器を目指して

報告:すいませんがリアルの方で色々ありまして、明日から不定期投稿になります。

最低2日に1話、できれば1日1話投稿します。

ストック貯めて、今月が終わる前にはまた定期投稿に戻したいです。

すいません。

「…、ふ〜、長かったー!!」


ただいま時刻10:00AM、約一時間を費やしてオレは取説を全て読み終えた。

なっげぇんだよ、無駄に。

でもまあ、オレにとってすごくモチベが上がる項目を見つけた。

こんな感じだ。


・自由金について


自由金とは、この学校が生徒に与える、小遣いのようなものである。

来月の1日になると、リングの一番下に残金が表示される。

仕様はギルドカードのようなものだ。与えられる金額は、その月の月間ptの10分の1だ。

本校舎からまっすぐ行くと大きめのショッピングモールやカフェなどの並ぶ通りがあり、

そこでのみ自由金の使用が可能だ。なお、学校卒業時に所持していた自由金は現金として渡される。


これの意味するところは、この学校付近の迷宮で稼げばケータイなどが買えるということ。

いくら魔物を倒してもこの学校にいる間は現金を稼げないのかと思ったが、

流石に娯楽がないのもあれだしと思って探してみたらやはりあった。

まあ、お金の変換効率はかなり悪いが。

由紀先生曰く、Cランク魔物の平均ptが5000と言っていたから、得られる自由金は500円。

ケータイ(10万)を買うなら、Cランク魔物を200体倒さなければならないのだ。

……キツくない?

仮に一回のダンジョンアタックで10体を倒したとする。毎日通っても20日かかる。

しかも、Cランクの魔物なんて今のステータスで1対1だとしても攻撃が通らなくてジリ貧だ。

向こうの攻撃を完全に避け続けたとしても、相手は動くことすらせずに攻撃を防ぐのだから。

この辺が特化型のきついところだ。ゲームなどだとこちらの攻撃と相手の防御にどれほどの差があっても

倒せるように設定されているが、現実はそう簡単にいかない。

自分の攻撃力(基礎攻撃力+武器攻撃力+スキルによるバフなど)が

敵の防御力(基礎防御力+スキルによるバフなど−スキルによるデバフなど)より低いと、

削れるHPは強制的に0になる。

では、防御特化の相手には勝てないのかというと、必ずしもそうとは限らない。

魔法攻撃やスキル、アイテムによる防御貫通攻撃、アイテムによる呪い攻撃など対処法はあるにはある。

まあ、今のオレがやろうとしても無理だけど。

と、いうわけで今のところは地道にレベルを上げていくしかない訳だ。

頑張ろ。


報告:すいませんがリアルの方で色々ありまして、明日から不定期投稿になります。

最低2日に1話、できれば1日1話投稿します。

ストック貯めて、今月が終わる前にはまた定期投稿に戻したいです。

すいません。


一応2回言っておきました。

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