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GAMELIZATION ~異界商人録~ 世界を買った男  作者: 二上たいら
第12章 犠牲と代償

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第830話 ネタ武器も使いこなすと強い

 まずアドラン・ケイヴが右手で普通に槍を構えた。

 その石突きから伸びた鎖は余裕を持って左手で保持している。


 それを見ている子どもたちは何が始まるのかと興味津々だ。

 僕もあんなネタにしか見えない武器をどう使うのか興味がある。


 アドラン・ケイヴは僕たちに側面を見せる形で、ひとまず短槍(ショートスピア)を普通に突いたり、振り回したりした。

 それだけでも彼の動きが洗練されていることはわかる。

 少なくとも槍の訓練をしたことはあるのだろう。


「では、行きますよ」


 と、アドラン・ケイヴが言った。

 まあ、ここまでは前置きだよね。鎖を使ってないもん。


 アドラン・ケイヴはさっきまでと変わらないフォームで槍を突いた。しかしその槍は手を離れて、1メートル以上真っ直ぐ飛び出した。

 突きのフォームから投げ飛ばしたのだ。

 ジャラリと鎖の音がして、前に飛んだ短槍(ショートスピア)はアドラン・ケイヴの手元に戻ってくる。


 もう使いこなしてんのかよ!


 とは言え、ここまでは想定の範囲内だ。


 続いてアドラン・ケイヴは鎖を持って槍を振り回す。

 ビュンビュンと風を切る音がここまで聞こえてくる。


 短槍(ショートスピア)とは言え、黒鉄で出来た塊がぶつかれば、かなりのダメージを与えられるだろう。


 続いてアドラン・ケイヴは鎖を巻き取るようにして、手元に槍を戻したかと思うと、短槍(ショートスピア)を前後逆に持って、鎖の先に付いた重りのほうを振り回す。


 ああ、確かに、どっちを振り回してもいいのか。

 この場合はモーニングスターっぽい扱い方になるのかな。ただ鎖が長いので、扱いはより難しそうだ。


 ビュンと音がして振り回されていた重りはアドラン・ケイヴの手元に戻ってくる。

 そしてアドラン・ケイヴは最初の構えに戻った。


 子どもたちがわぁと歓声を上げる。


 確かメルの話では孤児院の子どもたちが冒険者に憧れるのは珍しくないんだっけか。でもその多くが荷物運び(ポーター)から始め、そして命を落とす。


「さあ、ここからが面白いところですよ」


 まだあるんかい!


 最初と同じ構えからアドラン・ケイヴは槍を突き、手放した。勢いを保って飛翔した槍が、空中でブンと角度を変えた。

 アドラン・ケイヴが手元の鎖を横に振ったのだ。その鎖に引っ張られる形で、飛んでいった槍が途中で向きを変えた。

 飛翔方向が変わるようなものではないけれど、槍の角度が変わることで攻撃範囲に変化が生じている。


 これはやられたら厄介だな。

 ダメージ自体はそれほど大きくなさそうだけど、当たらないと思っていた槍が、空中で向きを変え襲ってくる、ということ自体が、槍に対する警戒感を跳ね上げる。


 手元から離れた槍でも、鎖で繋がっている以上、影響を与えることができる、ということだ。


 絵面としては地味だけど、実際に戦闘するとなると、厄介極まりない技術だ。


「こう言うこともできますよ」


 鎖を使ってビュンと槍を振り回したアドラン・ケイヴが、手元の鎖を強く逆方向に波を打たせた。

 その反動を受けた槍は、パシッと小気味良い音を立ててわずかに回転がかかった。


 つまり鞭(ムチ)のようにこの鎖付き短槍(ショートスピア)を使ったのだ。


 これも実際に受ける側に回ると、想定とは違うタイミングで槍が襲ってくることになる。


 僕が思ったとおり、扱いにくい武器であることは確かだけども、使いこなせば攻撃を受けるほうが翻弄されることになるだろう。


 ぶんぶんと槍をダイナミックに振り回すアドラン・ケイヴの演舞は、子どもたちに大ウケだった。

 武術を見たというよりは大道芸を見たみたいな反応だったけれど。


 一方で僕は笑えなかった。

 話しぶりからするとアドラン・ケイヴ自身はこのような武器の扱いを習熟したことはなさそうだ。

 それなのにもうこれほどまでに使いこなしている。


 これは訓練の成果なのか、それとも天性の才能なのか。

 どちらにせよ、アドラン・ケイヴが絶対に敵に回したくない相手リストの上位にランクインしたことは間違いない。


 いや、本当に相手をしなくてよかったよ。

 下手しなくても死んでたんじゃない? 僕。


「思っていた以上に使いやすいですね」


 槍の穂先にガードを付けたアドラン・ケイヴがこちらに戻ってくる。


「いや、僕には使いこなせるビジョンが見えませんでしたよ」


 これこそがアドラン・ケイヴ、あるいは本物の三津崎湊が、幼い頃からダンジョンで単独(ソロ)攻略に挑んで生き延びた最大の原因だろう。

 おそらくだけど彼は武器を現地調達しながら戦っていたのだ。


 ダンジョンの中でモンスターを倒すと、魔石と稀(まれ)にドロップアイテムが残る。それ以外はすべて黒い靄になって消滅してしまう。モンスターが持っていた装備品に関しても同様だ。


 だけどこれには抜け道があって、モンスターから武器を奪って、そのモンスターを殺さなければ、そのモンスターが死ぬまでは武器が消えないという状況が発生する。


 この仕様の抜け道を使ってアドラン・ケイヴはレベル上げをしてきたのではないだろうか。

 いくら過去の名匠が打った曰く付きの刀があるとは言え、それはレベル20くらいまでしか通用しないだろうからだ。


 何故かって? 素材が玉鋼だからだよ。


 このゲームの武器の攻撃力は、素材と制作者のスキルレベルに依存する。結果に振れ幅はあるが、飛び抜けて上に跳ねるということは滅多に起こらない。


 だからどんなに凄腕の鍛冶師が打った、二つ名が生まれるような武器でも、玉鋼で作られているのなら、その範囲から大きく逸脱した威力にはならない。


 20層以降で戦うために、アドラン・ケイヴはダンジョン内のモンスターが持つ、あるいは自然環境から手に入る物などを使って戦うというやり方を覚えたのだろう。


 だからどんな武器であっても使えなければならない。

 それが初めて見る武器であっても、使いこなせなければ死ぬのは自分だからだ。


 そういう環境でレベルを上げてきた彼だから、イロモノの武器でもこれだけ使いこなせてしまうのだ。

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