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第8話

喰えるのか、あれを。


浮かんだ考えを、俺はすぐには捨てなかった。かといって、すぐに動きもしなかった。


蜘蛛の網で、体の半分を置いてきてるからな。あのときは相手が何なのかもわからないまま手を伸ばして、あのざまだ。


同じ失敗は、もうしない。


まず、見る。



一日目。


一日って数え方が合ってるのかは知らない。魚の群れが浅瀬に寄ってきて、また沖へ戻っていく。その一回りを一日と呼ぶことにした。


浅瀬の一番奥、岸に近い砂の中に潜って、震覚を湖いっぱいに広げる。


あいつ――とりあえず湖の主と呼ぶことにした――は、沖の深いところにいた。


熱感知だと、ほとんど見えない。冷たい水にまぎれて、ぬるい場所がぼんやり広がってるだけだ。その真ん中の熱い塊だけが、かろうじてわかる。


あれが、あいつの霊核だ。


でかい。とにかくでかい。俺のが小石なら、あいつのは岩だ。


一日目、あいつは一度だけ浮かんできた。


魚の群れが沖へ戻る途中で、浅瀬と深みの境目――底が急にすとんと落ちこんでる崖っぽい場所――に差しかかったときだ。


盛り上がって、呑んで、沈んだ。


それで終わりだった。



二日目も同じだった。


群れが境目を通ると、あいつが浮かんで、呑んで、沈む。浮かんでくる場所まで、境目の少し沖側でほとんど変わらない。


三日目も同じ。


……これ、癖だよな?


蟹と同じで、あいつも同じ場所で同じことをくり返してる。魚が一番集まる場所で待っていて、自分からは探しに行かない。


来るのを待って、呑む。


俺と同じやり方じゃないか。なんか腹立つな。



四日目に、気づいたことがある。


あいつ、浅瀬に来ない。


一度もだ。


魚の群れは浅瀬まで寄ってくるし、数もそっちのほうが多い。喰うだけなら浅瀬に来たほうがいいに決まってる。


なのに、あいつは境目から先へ絶対に上がってこない。


それに、あいつが浮かんでくると、水粘体たちが浅瀬のほうへ流れてくる。何も考えてないはずの、あの小さいやつらがだ。


浅瀬は安全なんだ。


少なくとも、あいつにとっては入れない場所なんだろう。


なんで?


水が浅いから、か?


あいつの体はほとんど水だ。深い水の中ならどこまでも広がれるけど、浅瀬には水が少ない。あのでかい体を保っていられないのかもしれない。


蜘蛛が網の上でしか戦わないのと同じで、あいつは深い水の中でしか戦えない。


……って考えてみたけど、まだ仮説だ。確かめてない。



五日目。


確かめることにした。ただし、逃げ道を先に決めてから。


境目の手前の浅瀬に、大きな岩がひとつある。岩の陰から浅瀬の奥までは、まっすぐ這って戻れる。途中に邪魔なものはない。


岩の陰から境目をのぞいて、あいつが来たらすぐ浅瀬の奥へ下がる。もしあいつが浅瀬に入ってきたら仮説は外れで、そのときは岸まで上がって陸に逃げる。


どっちに転んでも死なない道を、先に作っておく。


蜘蛛のときは、それがなかったんだよな。


雀荘で、ラス目で追いつめられた客ほど、振りこんだら終わりの牌を平気で切っていった。逃げ道を考えてないから、切ったあとで青くなる。俺はあれを横で何度も見てきたくせに、この体になってから同じことをやらかした。


今度は違うぞ。


俺は、岩の陰まで這っていった。



境目は、思ってたよりずっと深かった。


震覚で底をなぞると、浅瀬の砂がある場所から急にすとんと落ちこんで、その先は震覚が届かないくらい遠い。冷たい水が、下から湧いてくるのがわかる。


待った。


魚の群れが沖へ戻りはじめて、境目に差しかかる。


来た。


沖の冷たい水の中で、ぬるい場所がゆっくり持ち上がってくる。霊核の熱が近づいてくる。


盛り上がって、群れを呑む。


いつもなら、ここで終わる。


今日は終わらなかった。


霊核の熱が、止まった。沈まないで、ゆっくりと向きを変える。


こっちに。


……うわ、気づかれた。


俺の霊核は、この四日間で少し重くなってる。水粘体を四匹喰ったからだ。


同じ系統のやつの霊核は、重なる。


てことは、あいつにとって俺は、魚よりずっとうまそうな餌ってことか!?



盛り上がった水の表面が、ぎゅっと縮んだ。


何か飛んできた!


ばしゃん、と岩の横の水面が弾けた。


聴音が水の裂ける鋭い音を拾って、震覚が水の中を突き進んでくる塊を拾う。


水の塊だ。あいつ、自分の体の一部を固めて撃ってきやがった!


一発目は外れた。二発目は岩に当たって砕けた。


三発目が、岩の陰からはみ出してた俺の端に当たった。


〈HPが減少しました。HP:36→29〉


ぐっ、重い!


ただの水じゃない。ぶつかった瞬間、ハンマーで殴られた衝撃が体の奥まで響いてくる。


硬殻!


〈MP:8→7〉


四発目。


〈HPが減少しました。HP:29→24〉


固めた上からでも、響く。


下がれ。決めてたとおりに。


俺は岩の陰から、浅瀬の奥へまっすぐ這った。


五発目、六発目。背中で水面が弾ける。


〈HPが減少しました。HP:24→18〉


硬殻を張りなおす。


〈MP:7→6〉


七発目。


〈HPが減少しました。HP:18→14〉


痛え、痛えけど、止まるな。止まったら、それこそいい的だ。


震覚で後ろを探ると、あいつの熱は境目で止まっていた。


盛り上がった水が、崖の縁でぐずぐず揺れている。前に出ようとしてるのに、出てこない。


出てこられないんだ!


八発目は、来なかった。



浅瀬の一番奥で、俺はしばらく動けなかった。


HP14。逃げ道を先に決めてなかったら、たぶん半分は溶けてた。


でも、生きてる。


それに、わかった。あいつは浅瀬に入れない。仮説は当たってたんだ。


それと、もうひとつ。


撃たれてるあいだ、熱感知であいつの霊核を見てたんだけど、水の塊を撃つたびに、熱がほんの少しずつ下がってた。


気のせいかと思うくらい、ほんの少しだ。でも、七発撃ったあとの熱は、撃つ前よりたしかにぬるかった。


撃つのにも、何か使ってるんだ。


俺が溶解を使うたびにMPが減るのと同じで、あいつも撃つたびに何かを減らしてる。減らせば、いつかは尽きる。



休みながら、今日の一局を振り返った。


負けは負けだ。HPを半分以上持っていかれた。


でも、蜘蛛のときとは中身が違う。


あのときは、わけもわからず逃げただけだった。今日は逃げると決めてから前に出て、逃げながら相手の手を見た。


降りるのは、負けじゃない。


相手の手の内を見るために、わざと降りることだってある。


あいつは浅瀬に入れないし、撃てば熱が減る。魚の群れが境目を通るときは必ず浮かんでくるし、何より俺を喰いたがってる。


ここまでわかれば、組み立てられる。


〈震覚の熟練度が上昇しました。震覚Lv1→Lv2〉


お、上がった。五日間ずっと湖を聞いてたせいだろう。湖の底の、もっと細かい揺れまで拾えるようになった。


【ステータス】

個体名:ヴォイド

種族:腐肉の粘体

段階:1

レベル:6/10

HP:14/36

MP:6/8

攻撃:8

防御:5

敏捷:6

魔力:6

固有スキル:喰掠の理(グラトニー)、変質者(アルケミスト)、■■■

スキル:溶解Lv3、硬殻Lv3、聴音Lv2、熱感知Lv1、震覚Lv2、水化Lv1


境目の向こうの冷たい深みの底で、あいつの霊核がゆっくり脈を打っている。


たぶん今、腹を空かせてるんだろうな。目の前まで来たうまそうな餌を、取り逃がしたんだから。


悪いけど、次に取り逃がすのはお前のほうだ。

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